新版本:亞索真的被削了嗎?其實我們都錯怪了設計師!

LOL就目前來看還算是一款比較熱門的遊戲了,歷經了八個賽季,依然無法撼動它在玩家心目中的地位,目前聯盟的系統也比較完善,英雄的平衡性,拳頭方面做的也基本到位,每一個版本似乎都有著不小的改動。這不,今日9.4新版本的發佈又改了不少裝備,削了不少英雄。

新版本:亞索真的被削了嗎?其實我們都錯怪了設計師!

其中亞索這個英雄我想就不用我過多的介紹了

,自登場以來出場率一直位居前五,近日,亞索在韓服的登場率也排在了首位,可以說非常受大家歡迎了。不過這個英雄的口碑似乎很差!甚至不少網友調佩道:十個亞索九個坑,還有一個巨神坑!在低端局亞索也是“非ban必選”。可以說亞索是大家既愛又恨的英雄了,超高的出場率,極低的勝率。

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隨著版本的更新,改了不少暴擊裝備後,拳頭也終於正式像亞索動了動“刀子”。基礎傷害的降低也削弱了亞索前期的對線能力,作為核心輸出的Q技能直接砍了20個百分點的傷害。其實亞索這個英雄本身就算不上強勢英雄,加上之前的暗改,可以說亞索已經“飽經滄桑”了。

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在發佈亞索被削之後可以說是皆大歡喜,亞索也是被削英雄中唯一一個點贊量超過不喜歡量的英雄了。對於亞索的削弱更有不少網友興奮的飛起!可興奮的同時玩亞索的人真的會減少嗎?答案是否定的,可以說只要e還在亞索就還是那個快樂的風男!沒有人可以阻擋他們的快樂。

可問題來了,這個版本亞索真的被削弱了嗎?我們不妨來再做一個分析。

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前面也說了,普攻和Q技能的問題確實被削了 一波,可我們也看到了作為亞索核心裝備:幻影之舞也做了改動。幻影之舞的改動對亞索來說可以是一場“救贖” , 一個護盾提高了亞索的生存能力。可以說這次改動,削了傷害,提高了生存,其實對於亞索來說他最需要的不是那一點僅有的傷害,更重要的還是生存能力,這個英雄可以很秀,但是前提是你必須還活著!

介於亞索的戰績,要麼超神,要麼艹鬼,這次的改動總體上加強了亞索的容錯率,不再那麼輕易被秒,也不再那麼可怕。可以說是一次史詩級別的平衡調整!對於0/12/0的玩家或許通過這次改動“12”這個數字可以稍變得小一點。

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綜合來說,或許大家應該慶幸,這次的改動提高了亞索的平均水準。以後的賽場上相信亞索會有更佳的表現!我們也期待拳頭能更好的優化聯盟!


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