遊戲女主都真人出演了!還找什麼女朋友?

近日,習慣性地翻了翻steamspy的熱門遊戲榜單,看到《Super Seducer:How to Talk to Girls》這個遊戲並稍作了解後不禁沉思:我們在和遊戲談戀愛這條路上,到底走多遠了?

仔細回想了一遍所瞭解的戀愛遊戲,最早可以追溯到1992年ELF發行的《同級生》,雖然是一個名副其實的十八禁遊戲,但是拋開和諧的內容不談,遊戲劇情即便是現在看來都堪稱優秀。

在《同級生》成功的基礎上,ELF又在1995年推出續作《同級生2》,這裡有個很有意思的點:《同級生2》別名為《nanpa2》,而在日文中,nanpa似有“搭訕”的含義。能夠有這樣的聯想並不奇怪,遊戲為那些現實中“有賊心沒賊膽”的宅男提供了向美女搭訕並進一步發展關係的機會,稱之為《搭訕2》想必也不會有人反對。而最近《Super Seducer:How to Talk to Girls》的主要內容也是與美女搭訕的藝術,可見戀愛遊戲雖然發展了二十多年,核心內容卻並沒有什麼改變。

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《同級生》第一女主角:櫻木舞

本以為《同級生》應該是最早的戀愛遊戲作品了,但是在查閱一些資料之後驚奇的發現,戀愛遊戲在個人電腦產生沒多久之後就已經出現了。1982年,我們熟悉的光榮就為廣大宅男帶來一款名為《Night Life》的美少女遊戲,這是有記載的最早的此類作品,不過最初這類型的遊戲並不怎麼受玩家歡迎。

從不受玩家歡迎到被宅男趨之如騖,當然這裡說宅男也不太準確。時至今日,大量的乙女向遊戲早就填充了這方面的空白,而且在與紙片人談戀愛的過程中,女同胞們也稱得上是“巾幗不讓鬚眉”。

雖然是這般的“盛況”,然而,從“與紙片人”談戀愛這個說法當中,還是能夠感受到一種失落的心情,即“我雖然愛著這個角色,但我也知道他/她並不是真實的”。被次元壁相隔,可以說是這段戀情中的最大悲哀。

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乙女向遊戲:《Clock Zero》

戀愛遊戲無法改變戀愛這個終極命題,於是只能在表現形式上尋求突破。更美型的人設,更豐富的內容,更動人的戀愛故事,都在力求增強玩家沉浸感,以便暫時忘卻那道橫亙在虛幻和現實之間的壁障。

隨著VR技術的發展,這項可以極大模糊虛擬和現實邊界的技術自然也在第一時間被引進到戀愛遊戲之中。可惜的是,如《VR女友》這類型的VR遊戲,與其說是戀愛遊戲,不如說是Hgame反而更加準確。VR技術並未讓我們與二次元的那個他/她更進一步,而且隨著VR技術的發展陷入瓶頸,把2D的紙片人變成3D模型這種期待也有些遙遠起來。

遊戲女主都真人出演了!還找什麼女朋友?

《VR女友》女主角

這時,《Super Seducer:How to Talk to Girls》出現了。這款《如何與美女搭訕》(中文譯名,後文均用此代稱)的遊戲由戀愛大師Richard La Ruina真人出演,演繹不同情境之下,與美女搭訕的藝術。遊戲中為玩家設置瞭如街頭、酒吧等數種場景,從第一句開場白開始,設置數種不同的對話方式,教玩家如何與美女進行一場成功的聊天。在你選擇錯誤遭到美女暴揍的時候,La Ruina還會從戀愛技巧的角度,分析你說話失敗的原因,為你增加這方面的經驗。

雖然遊戲主打的提升玩家的戀愛技能,不過從玩家反饋上來看,大家更樂意選擇錯誤的選項看猥瑣的La Ruina如何被女主暴打,這多少有點背離了遊戲的初衷。有的玩家更是認真地評價:這個“模擬器”不可能教會我們如何戀愛,在幫助宅男脫單的路上毫無用處。

遊戲女主都真人出演了!還找什麼女朋友?

《Super Seducer:How to Talk to Girls》遊戲畫面

不過這一遊戲的變革之處在於:很多玩家表示這是他們接觸的第一款“真人遊戲”,對於La Ruina和一眾女主的演技也是不吝讚美之詞。這就讓人忍不住開始設想,如何未來有這麼一款戀愛遊戲,遊戲中的“老公”,“老婆”都是由帥哥美女扮演,任玩家挑選攻略,甚至是開個後宮,那又是何種場景?

本著試試看的心態,還真搜到了一款名為《和小巴戀愛中》的遊戲推薦視頻。在遊戲中出演女主的是國內某女團的成員。從少量的遊戲畫面中可以推測,這是一款戀愛養成類遊戲,遊戲中的女主只有一位,核心玩法應該是通過某些任務增加好感度,從而實現對女主的最終攻略。光看視頻還真有種和美少女偶像談戀愛的感覺,如果做成遊戲的話想必會有不少男性玩家買單。

不過,這個“遊戲”僅僅是個宣傳視頻而已,沒錯,只是個視頻!

遊戲女主都真人出演了!還找什麼女朋友?

《和小巴戀愛中》視頻畫面

難道目前就沒有真人戀愛遊戲麼?不死心之下繼續在各個平臺尋找,還真的讓我找到了,而且不止一款!

在iOS上搜索“真人女友”這類的字樣,就會出現許多冠以《心動回憶》、《戀愛少女》名稱的遊戲。除了個別免費之外,大部分都會收取1塊錢的遊戲費用。懷著一顆追求知識的心,我試著下載了其中的幾款遊戲。

令人失望的是,其中的數款遊戲實際上是一家公司製作,連遊戲內容都一模一樣,無非是換了一個包裝在進行銷售,讓人有種被騙了錢的感覺。

從遊戲內容上來看,採用的是戀愛養成遊戲的系統,通過打工等方式賺取金錢,利用金錢來購買禮物送給女神以增加“感情值”,在感情值達到一定程度,就可以觸發約會的小劇情。這些小劇情倒是“實實在在”由真人扮演,不論演技如何,倒也算摸到了“真人遊戲”的邊。

遊戲女主都真人出演了!還找什麼女朋友?

某款真人戀愛遊戲的遊戲界面

於是,這些遊戲就變成了一個簡單的模式:努力掙錢,然後看小視頻。當然,如果覺得掙錢的等待時間太過於冗長,氪金可以讓你直接觀看小視頻。玩到這裡想必大家都明白了,這遊戲其實是披著戀愛遊戲的皮,在賣小視頻而已(尚未發現有不和諧內容)。

想得太透徹也不是一件好事,大徹大悟的結果就是“斬斷紅塵,刪了遊戲”。

雖然一路“求知”下來失望居多,但是,真人遊戲正在成為一種新的遊戲表現方式,逐漸步入我們的遊戲生活之中。簡單探討一下真人遊戲的可行性我們會發現,錄製一段真人出演的MV,比起製作一個高質量的遊戲CG要節省不少時間,而且如果不邀請明星大腕的話,在成本上也具備一定的優勢。

目前市面上已經有真人表演視頻結合VR的一些體驗項目,在不久的將來,出現在VR設備上的真人戀愛遊戲也不是難以想象的場景。

屆時,那個阻礙了我們三十多年的次元壁障可能就會被前所未有的削弱了,至於要不要和遊戲中的那個他/她來一段可歌可泣的戀情,那就看各位的選擇了。


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