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高頻內存條和低頻內存條的差距還是不小的,首先高頻內存為了能保持更高頻率下的穩定運行就要保證內存顆粒本身的品質,像三星旗下的內存顆粒品質普遍較好,工藝也更加先進,所以許多高端內存都是用的三星生產的內存顆粒,當然這類顆粒品質高,頻率高,價格也會更高,這樣就導致了高頻內存條價格比普通條高很多。
拿目前最主流的DDR4內存來說,2400mhz一般稱之為標準頻率或低頻率,而3000mhz以上被稱之為高頻率,在內存延遲相同或相近的情況下,高頻內存的性能都會比低頻內存要高,同樣條件下的內存帶寬也更大,這樣就能帶來更高的電腦整體性能,我們可以看到在同一顆處理器下,搭配高頻內存電腦的計算能力往往要更高一些。
市面上還不乏一些頂級內存條擁有4000mhz以上的頻率,這些內存顆粒往往都是從高品質顆粒中特挑出來的優質產品,經過嚴格的高頻穩定性測試,所以這類內存條屬於極品中的極品,價格也是非常之高,不是一般消費者能接受的。但是遺憾的是,超高頻率的內存帶來的最大性能區別只體現在跑分軟件中,實際情況下你很難感受到高頻內存和低頻內存的性能差異,即使是在一些對內存頻率敏感的遊戲中,只要內存頻率達到3000mhz以上區別就很小了。
所以除了極限超頻玩家,對於大部分用戶而言,2400-3200mhz的內存已經足夠使用了,這也是性價比較高的內存頻率範圍,一旦超出這個範圍的高頻內存性能和價格提升就嚴重不成比例,性價比也大打折扣,不如把錢省出來加到內存容量或者CPU和顯卡上來。
嘟嘟聊數碼
肯定會有差距的,首先價格就是一方面,其次在玩遊戲的時候也會提現出來,比如高的會比低的幀數跟高等等
辣椒炒冬瓜
大型遊戲,渲染,超頻可以感到差距,日常使用基本感覺不到
潮水的諾言10
跑分有差距,極限運行有差距,其他無,哦還少說了一個,價格