DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

因為DOTA2自走棋的出現

這款平民自制卡牌遊戲讓上萬人忘記了吃飯睡覺拉屎

你若出家,有一個人會很傷心。

棋選擇了你,你選擇了棋。

--------江流兒

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

新年伊始,下棋風暴,重現江湖。

不管是A牌玩家,DOTA粉絲,還是爐石選手,這幾日都不可避免的迷上了一款由寥寥數人組成的工作室製作的DOTA題材卡牌遊戲:AUTOCHESS 自走棋。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

這個名為《刀塔自走棋》的自定義地圖由“巨鳥多多工作室”製作,發佈僅10天,同時在線人數已經突破了10萬人,訂閱人數也已經超過了70萬,超過32萬人給出了5星好評,堪稱目前為止2019年最受歡迎的新遊戲。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

遊戲中,玩家從卡牌池中抽卡,不同的組合能發揮出不同的戰鬥力,而自走棋創造了一種超凡脫塵的遊戲玩法。

所有玩家共同從一個卡牌池中抽卡,每一種卡牌的總數是有限的,也就是說,你不僅可以拿到自己想要的卡,更能花錢買下別人苦苦等待而不得卡,抽自己的卡,讓別人無卡可抽。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

造福自己,噁心別人,聽著就帶勁。

“有些人表面上看起來風風光光,背地裡下起棋來六親不認,為了獲勝,不惜對陪伴十幾年的好姐妹下絆子”

“這個遊戲的核心宗旨是把現實世界中的光怪陸離,抽絲剝繭般置於遊戲中小小的棋盤上,沒人能忽視心中哪怕最深埋最細小的對於征服的渴望,

衝這股二逼勁就值得一玩。”

巨鳥多多工作室CEO,北大生理心理學博士巨鳥先生在遊戲介紹裡親自寫下了這一段話。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

與天奮鬥,其樂無窮!與地奮鬥,其樂無窮!與人奮鬥,其樂無窮!

---出自 毛澤東選集

這款遊戲的核心理念就是打敗其他人獲得更高的名次,獲得第一名吃雞,更是每一個棋手的終極夢想。

運氣好偶爾吃雞的人並不少見,但只有靠實力上位的男人才是棋壇常青樹。一味看著自己眼前的戰鬥,往往是剛入場的愣頭青,眼觀六路耳聽八方,在被人卡住牌之前,及時轉型;抽不到想要的卡,乾脆放棄熟稔的獲勝法門,破釜沉舟,在新的卡牌組合中尋覓勝利契機,才是巔峰旗手的必修課。

“你可能永遠也想不到,看起來人模狗樣的好兄弟,下起棋來是這麼一個狠逼”。

下棋一時爽,一直下棋一直爽。沒人知道,這股下棋風暴什麼時候才會過去。從最開始的幾千人,到上萬人,再到現在的十幾萬人,從最開始玩一把睡覺,到一有空閒就下起棋來,至如今,已經了吾好夢中下棋的地步。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

無論你是點根菸的時間便夠單殺對手的競技狂人,還是滿載榮光以一身技藝立身的世界冠軍,在這個遊戲裡都絕不是睥睨四野的理由。

因為你永遠也不知道,屏幕之外的對手,花了多長時間鑽研棋技

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

“這不僅僅是個簡單的休閒遊戲,3年沒通宵的我,從碰上這個遊戲的第一刻起,雙手已經28小時沒離開過鍵盤了。”3年前就決定浪子回頭,開始養生的小姜黑著眼圈回憶道。

“這些天都是吃的外賣,她每天回到家裡就開始玩自走棋,孩子也不管了,更過分的是,我們已經連續一個星期沒有性生活了,這在之前是不可想象的事。”一位面對妻子整日下棋的傑出三好青年向官方投訴。

“下棋才是最釋放壓力,舒緩靈與肉的活動,性生活不是。”妻子抗議。

“我同意” 巨鳥多多工作室ceo社會倫理學教授巨鳥先生親自回覆。

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自走棋彷彿卡牌遊戲中的勞斯萊斯,吃雞一把能把你的天靈蓋兒爽禿。

打仗靠武器,戰爭靠金錢,遊戲所有的卡牌都要用金錢購買。回合基礎收入+利息收入+連勝獎勵/連敗補償 組成了你每回合能夠獲得的金幣。

利息收入即你結束回合時的金幣的10%。利息收入最高為5,所以當你的金幣囤積超過50後,儘量把這些富餘的金幣轉化為你的棋子。

擴大棋譜,升級棋子,統統都要花錢。

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想要最大化的獲取金錢,連勝是擺在眼前最直接的道路

可連勝的天之驕子未必能吃雞,因為你後面的7個對手都排著隊憋著屁想把你踹下來。

韜光養晦的對手最為可怕,在你肆意縱橫於棋盤之上時,焉知正有人不聲不響,避開眾人視線,謀劃著一步步替換自己的小米加步槍,在局勢漸漸明朗之時,豁然掏出一管RPG火箭炮。

而且連勝的人,信使會膨脹變大,彷彿在嘲笑對手的弱小,沒人願意領先之後還要顯眼的激怒眾人,這是作者下的黑手

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“最巨的鳥,象徵著最強的人,多麼魔幻現實主義的設計。”

巨鳥多多工作室CEO國際頂級設計師巨鳥先生髮文

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

平庸的遊戲靠畫面與形式吸引人,而這在自走棋的世界裡根本行不通。

22種職業,50種棋子,更沒有像吃了炫邁一樣的打鬥畫面,卻能讓十幾萬人沉淪於此。

研究者也開始探索人們為什麼對這款遊戲如此痴迷,心理學家斯維徹(Sweetser)和威斯(Wyeth)認為該款遊戲的以下的8個特徵可以令玩家在玩遊戲的時候產生沉醉體驗。這8個特徵是集中注意、匹配挑戰、玩家技能、控制感好、目標清晰、提供反饋、沉浸如醉和社會互動。

“這款遊戲給孤立的年輕人,忙碌的社會人士帶來的社區感,成就感,或者說自我認同感,是無與倫比的”。

而我國專家袁隆平更為透徹的看清了本質:

“我這輩子最後悔的事就是讓你們吃飽了沒卵事做。”

“這款遊戲穩定了眾多充斥荷爾蒙的楞逼青年男女,對於社會安定,國家和諧做出了不可磨滅的貢獻。”

殺怪奪取裝備是自走棋迥異於其他卡牌遊戲的另一個特點。

隨機掉落的裝備,就像是母親的愛,總能為你的人生旅途增添一份保障,但天有不測風雲,就像親媽也會扇你嘴巴子,掉落在地圖外的武器便成了你生命中不能承受之輕。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

看著別人手上熱乎的短棍活力球,再瞧一眼自己手中的圓盾,怨詞詈語 盤旋胸腹。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

不過也不用太過怨天尤人,畢竟那些玩了半天一件裝備也拿不到的人,才是真正的:

孤兒。

自走棋 是一檔擁有核心價值觀的真人秀

處處有著運籌帷幄、人性拷問、 戰天鬥地這些精彩又充滿戲劇衝突的元素。

DOTA2自走棋憑什麼火爆 來自玩家的自述

初窺門徑的信仰君強烈建議大家不要上來就賣血換錢,這麼玩可能會讓你先天就輸在了起跑線上,而對吃雞志在必得的上等旗手,

絕對不會開局便將勝利的希望一股腦梭哈進自己的菊花,

畢竟,這不現實


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