《Apex英雄》橫空出世!EA能否成功運營挑戰PUBG和堡壘之夜?


《Apex英雄》橫空出世!EA能否成功運營挑戰PUBG和堡壘之夜?


最近,EA旗下Respawn工作室的《Apex英雄》刷爆遊戲圈,無數玩家跳傘來到諸王峽谷,落地成盒。在戰地5之後,拯救EA的不是曾被EA寄予厚望的《聖歌》,而是橫空出世的《Apex英雄》。


《Apex英雄》橫空出世!EA能否成功運營挑戰PUBG和堡壘之夜?


這款遊戲它的最大的對手既不是PUBG、堡壘之夜這些同類遊戲,也不是育碧、暴雪這些行業巨頭,而是老闆EA旗下的沙雕平臺爛橘子,它有一百種方式勸退你。

但即便如此,還是未能阻擋這款遊戲的火爆。今天就來聊一聊爛橘子和《Apex英雄》的那些事

你這個錯誤真是意外

“發生了一些意外的錯誤,請稍後再試……”


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Origin,俗稱“爛橘子”,EA旗下的遊戲平臺,所有由EA發行的PC遊戲都需要它來運行,而它的質量也是飽受玩家詬病。當你興致沖沖點擊“Apex英雄下載”後,彈出的並不是飛速下載的進度條,而是下面這個窗口。


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“WTF?”

滿臉問號的你試著重啟,發現並無用處,因為它實在是太“意外”,事實上從幾年前起,爛橘子就有這個bug,至今,仍是優良傳統。解決方法便是在設定裡勾選上“安全模式下載”


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告別錯誤窗口,進度條終於開始動了,只不過。


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“我百兆光纖,你給我20KB每秒?”

爛橘子糟糕的下載速度也曾勸退無數玩家,解決辦法有兩種,

一是直接坐飛機去美國下載,二則是用一些第三方的加速工具。或者也可以直接去下載《Apex英雄》的離線包,解壓複製粘貼到爛橘子根目錄,再按照離線包的使用說明來操作導入驗證。

在克服種種困難後,恭喜你,終於可以打開遊戲了。


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可能你就會說了:我是來玩遊戲的,不是來檢修平臺技術故障的呀。但EA就是那麼不走心,如果你點開自己的個人資料頁,你會發現有個叫“Origin點數”的東西。


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這東西有啥用?你不知道,我不知道,EA自己也不知道。早在2016年,就有網友問EA客服,這個爛橘子點數有啥用,客服的回應是:“將來會有很大用處。”

現在已經是2019年了,EA還是沒有想出這個點數該怎麼用。

畢竟,它就是個啟動器,能運行遊戲就好,也不要計較那麼多了。那麼,這款遊戲好玩在哪裡?

OW+PUBG?


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“這是守望版吃雞?”

《Apex英雄》給人的第一印象大概便是“守望先鋒版大逃殺”。熟悉的倍鏡、等級護甲和頭盔、醫療包、空投等等大逃殺必備元素,加上人物特有技能,乍看上去像極了守望先鋒和PUBG的融合體。

事實上這也是其成功之處。前兩者都是玩家們再熟悉不過的遊戲,正是如此,使得具備這兩種元素的《Apex英雄》能讓玩家快速上手,5分鐘就能搞明白遊戲玩法。


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但《Apex英雄》並沒有把想象力侷限在固有的這兩種玩法上,而是在此基礎上創造出更具深度的遊戲空間。

已有英雄的定位和技能其實十分明顯,直布羅陀充當著類似坦克的角色,命脈作為奶媽回血;班加羅爾則是不折不扣的突破手……這樣的設計使得小隊內有了更多的互動和配合,不再是一人一把槍的單打獨鬥,而有了跟為深度的配合空間,玩家們也可以找到適合自己的角色定位,如果你覺得槍不剛,可以做一個輔助性角色。

相信隨著日後新英雄的加入,這種角色定位會更加細化,也就為玩家提供了更多的發揮空間。

我不想再OB了

為了遊戲體驗最佳化,《Apex英雄》在細節上也是下足了功夫。沒有掉落傷害,玩家們可以隨便浪,隨便跳。自動標記和快速敵人標記,告別模糊不清的報點。配件自動安裝,省時省力。只顯示你的擊殺數,而不顯示失敗和死亡次數,虛榮心滿滿。一切都是為了儘可能減少不必要的操作,讓玩家能夠流暢遊玩。


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最重要的是,遊戲以3人小隊為單位,如果你不幸落地成盒,隊友還有機會撿回你的狗牌,送到復活點讓你重返戰場,而不是漫長的OB。這樣就減去了大量垃圾時間,畢竟,如果是朋友開黑,你肯定不好意思死後直接秒退。

良心發現的EA?

EA曾榮獲“全美最差遊戲公司”的稱號。其為了圈錢,往往是將遊戲做一半就開始賣,邊賣半成品,邊做遊戲,剩下的內容做成dlc單獨賣。


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這次的《Apex英雄》免費遊玩,正是它能迅速火爆的重要原因。畢竟,反正不要錢,為何不試一試呢?從目前版本來看,遊戲雖有內購,但並不影響整體遊戲體驗。內購僅限於皮膚和英雄,而英雄也是可以肝出來的,與《彩虹六號》的內購機制相似。

難道黑心的EA這次良心發現了?亦或許,當初他們並不看好這款遊戲,畢竟在它上線之前,EA的全部宣傳精力都撲在了《聖歌》上,卻沒想到,拯救EA的是這款免費遊戲。


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英雄之路還很長


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雖說短期內,《Apex英雄》成為了一款現象級遊戲,但它還有很長的路要走。

英雄池亟待豐富,玩法也需要更為多樣化,畢竟玩家們已經習慣了大逃殺這種模式。後續不斷推出新內容,才能真正留住玩家。

最重要的,便是外掛這個令無數廠家和玩家頭疼的問題。PUBG當初火爆時,一度毀於神仙之手。EA自家的《戰地1》當年也號稱“原力大戰”。隨著遊戲的火爆,《Apex英雄》也不再是淨土,上線以來已經封禁了16000名作弊者,今後對於神仙的制裁,也將關乎遊戲的生命。


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​同時,還要提防老闆EA的背刺。Origin的種種問題很容易勸退束手無策的新玩家,而EA又是個無時無刻不想榨乾自家旗下工作室的黑心傢伙。

隔壁負責戰地系列的DICE已經被瘋狂壓榨,遊戲沒做完就被迫上架,從《戰地1》最後一個DLC發售,到《戰地5》的上線,不到一年時間。現在的DICE正在瘋狂趕工來完成當時畫下的大餅。死在EA手中的獨立工作室更是不計其數。

EA啊,長點心吧。

至於《Apex英雄》能否將大逃殺這個模式帶入新的時代呢?只能說,拭目以待。


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