玩家在海盜遊戲《ATLAS》中建造超級無敵船,誰來都打不穿

攻擊、防禦、速度,這三者是競技遊戲三大要素,幾乎所有遊戲中就存在這三者,即使是FPS遊戲也都離不開這三點,比如說《穿越火線》中的衝鋒槍就代表了速度,散彈槍是力量,而狙擊槍則是防禦,其他的遊戲更不用說,在海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中這三點體現的更加明顯,玩家可以通過船隻升級時給自己的船加點的方式來增大這三者之中的某一項,不過《ATLAS》是一款超級自由的遊戲,玩家除了能夠在船隻升級的時候加點來增強自己的船,還可以通過在《ATLAS》中建造船的方式來讓自己的船隻某一項變得很強。

玩家在海盜遊戲《ATLAS》中建造超級無敵船,誰來都打不穿

最近就有一個玩家在《ATLAS》中把船改造的防禦力十足,他先是在自己船上放起來了厚厚的船板,讓敵人的大炮很難打進來,並且還在四周採用了斜式結構,這是因為海戰時玩家主要使用的大炮是重炮,這種炮威力很大但是有一個缺點,那就是隻能夠直來直往的發生,而這種斜板的結構則可以卸掉一部分重炮的威力,讓自己的船隻變得更加的堅固。

玩家在海盜遊戲《ATLAS》中建造超級無敵船,誰來都打不穿

不過一項的增強就會意味著其他兩項的減弱,這是維持遊戲平衡必須要發生的事情,這個玩家在《ATLAS》中建造的船隻也是這樣,當他把船板等東西加到自己船上以後就意味著船整體的重量會變高,對速度的影響比較大,而船板的重量也會加在船的排水量上,這樣船上就不能夠帶有更多的重炮,相應的攻擊力也會減弱。

玩家在海盜遊戲《ATLAS》中建造超級無敵船,誰來都打不穿

同樣的,要是玩家在《ATLAS》中建造速度性帆船的話攻擊力和防禦力也會減弱,小編認為這才是《ATLAS》的優點,因為只有力量均衡了,這款遊戲的競爭意義才大,玩家必須在具體情況下選擇正確的決定,一個不慎就會全軍覆沒,這樣的遊戲才刺激,大家對此有什麼看法?歡迎大家在下方評論區留言討論。


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