10月28日遊戲更新了V0.1.4版本,新增許多玩法,我們太吾繪卷套路研究社挑選了其中幾樣做了測試,本篇主要針對“拯救失心人的改動”進行測試,後續的會陸續發出來,大家可以看一下這些改動對遊戲玩法的改變。
官方公告原文
1.救助墮入相樞魔道的失心人後可選擇五種不同的處置方法
2.若在處置方法中選擇“任其自行離開”,被救助的失心人會流浪於所在地區的城鎮,成為乞丐
測試結果
注:經過測試,先手叛逆讓NPC再次入魔可以使其心好感度變為陌路,再次打敗後選仁善,NPC的好感度會變為“親密”。
可以看到,仁善選項為NPC增加了4綠+0.9粉心的好感度。
測試過程
我刷了一個檔一直刷到了出現失心人為止。拯救過程和之前都沒有什麼變化,就不贅述了。
在拯救之後,較之前的版本多出了選項,如下圖:
每個選項對NPC都有影響。
注:首先一開始NPC對我們是融洽的好感。
剛正:
對好感沒有影響,會使NPC的心情從悲極——沮喪,對主角的好感從末路——融洽。
而且有兩個選項,一個是可以拉為同道,NPC自動變為太吾村村民。
一個是任其離開,其直接變成周邊城鎮的乞丐。
仁善:
直接把好感加到了不渝,心情也從悲極變為開懷。
中庸:
好感加到了喜愛,心情也從悲極變為尋常。
叛逆:
會使NPC再次入魔。
再次打敗依然會有掉落,感覺可以試著靠這個刷裝備啊。
唯我:
直接殺掉了NPC。
殺掉NPC後,他的親朋好友不會與你結仇。
下一篇:女性主角懷孕新增特殊事件,會對肚子裡的寶寶增加不同的屬性,正在評測中,完成後會發出來。
順便預告一下:上次的劍冢精純點機制引起了質疑,我們花了一整週的時間測試各種情況下的精純點變化數據(真的超級耗時間),正在整理中,預計本週內會發布,盡請期待~
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