5G+VR 將帶來什麼改變

工信部近日公佈《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,提出到2025年,我國虛擬現實產業整體實力要進入全球前列。5G商用近在咫尺,與5G關係密切的VR行業也將迎來新的生機。未來,5G將和雲技術改變移動業務的發展趨勢,呈現出智終端、寬管道、雲應用的大趨勢,VR作為業界普遍看好的5G首批典型應用,其應用場景和業務範圍會被拓寬,產業得到規模化發展。

5G為VR注入一股“暖流”

說到VR,就要追溯到被喻為“VR元年”的2016年。那一年,VR被認為是繼電腦和智能手機之後的下一代計算平臺,有望重塑現有電子市場,被各大科技巨頭、資本機構一致看好。之後,在狂熱的資本市場助力、短期過分炒作、過分包裝之下,光有概念而缺乏專業人才、缺乏核心技術支撐的VR產業迎來了“產業寒冬論”。

不過,隨著5G的臨近,資本市場又看好VR這一產業。未來5G帶來的高速率、低延遲網絡環境,也有望給虛擬現實產業帶來支撐作用。機構預計,2018年全球VR 裝置出貨預估為465萬臺,2019年整體VR出貨量將提升至600萬臺。從產業規模來看,2020年全球虛擬現實產業規模將超過2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元,2017-2022年均複合增長率超過70%。

運營商助力,VR有望成為5G的首選業務

VR產業鏈涉及硬件、軟件、內容、應用等多個環節,有顯示、計算、存儲,還有大數據、人工智能技術等,可謂是下一代信息技術的集大成者。其中,紛紛佈局智慧家庭的運營商們,對於會成為5G以及千兆下一代,或即將到來的高帶寬網絡裡業務創新最主要方向之一的VR,更是在用心推進。如中國電信將雲VR作為智慧家庭方向上的重點產品,與夥伴共同打造5G+雲VR生態閉環能力;中國聯通發佈“5G+視頻”推進計劃,將雲VR作為5G的重點創新業務,並在江西籌備VR雲平臺;中國移動將5G+雲VR作為重要發展方向,認為雲VR是VR最高階段,中國移動已經在烏鎮世界互聯網大會等多地展示了5G+VR業務。

VR有望成為5G的首選業務。華為技術有限公司AR、VR總裁李騰躍表示,5G加速了AR、VR產業發展,AR、VR產業也是5G發展的重要需求。

VR視頻是運營商未來發力重點

近年來,VR行業的各個領域都有了長足的發展,VR視頻更是其中非常重要的一部分。同時,VR視頻對於運營商來說是一個關鍵的用例,而運營商們經常自己提供視頻服務,這也是市場範圍最大的用例。

雖然作為收入來源,VR視頻仍然落後於遊戲,但它正在迎頭趕上。到2023年,在VR收入貢獻上,視頻將幾乎與遊戲等量齊觀產生33億美元,佔總收入的45%。從長遠來看,視頻比遊戲更重要,它最有利於擴大VR市場。根據Ovum的視頻遊戲收入預測:全球視頻遊戲市場近年來迅速擴大,到2018年達到1520億美元,與全球2470億美元的全年付費電視市場相比仍然有一定距離。

最終,運營商需要在5G成為主流以及VR設備中加入蜂窩連接之前,在網絡基礎架構上測試VR。


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