斗羅大陸:千金難求一魂骨,這個設定漏洞很大,是不是忽略了什麼

斗羅大陸:千金難求一魂骨,這個設定漏洞很大,是不是忽略了什麼

斗羅大陸作為一個玄幻的世界,自然會有很多寶物可以對修煉者起到輔助作用,極品的魂環魂骨絕對算是至寶級的好東西,都屬於可遇不可求的存在。

魂環算是魂師的命脈,沒有這東西連進階都做不到,而魂骨則是通天梯,通往金字塔頂的階梯。

斗羅大陸:千金難求一魂骨,這個設定漏洞很大,是不是忽略了什麼

魂骨可以改變人的體質,有化腐朽為神奇的功能,斗羅大陸有過這麼一個小插曲,十八線外有一個小配角,也懷揣著一個封號鬥羅夢,但是自身條件卻永遠也不可能達到,這時畫外音說,除非他可以得到一塊適合自己的魂骨改變體質,這才有突破九環的可能,由此可見魂骨的逆天功效。

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此外,魂骨可以極大的增強人體極限和自身屬性,大師曾說過,魂力差不多的兩個人,實力強弱怎麼來判斷。首先看武魂品質和魂環配比,然後考慮武魂、屬性相剋因素,還有體質、實戰經驗等綜合因素,但如果一方擁有魂骨,那麼以上的一切就可以全部作廢了,可見魂骨對一個人的綜合提升有多麼巨大,一塊好的魂骨甚至最多可以抵消十級魂力的差距,當然,這是低等級的時候,但也絕對是逆天的效果了。

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其實以上說的這些效果,魂環在一定程度上也能做到,只是不如魂骨而已。但是按照常理來說,好的魂環應該比好魂骨珍貴的多才對,這就不得不說說設定上的漏洞了。

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眾所周知,斗羅大陸上的魂環屬於一次性消耗品,一個魂環只能被一個魂師利用,但魂骨不一樣啊,除了徹底融合的外附魂骨,其他的六大魂骨在魂師死後,是可以留下的,雖然魂骨出現的幾率很小,可是基數超級大,經過幾百萬年的積累,魂骨的總量應該很可觀才對,這也是大勢力傳承魂骨的由來。

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所以魂骨設定成珍貴到極點的程度,這個本身是有問題的,不太符合常理,忽略了時間的積累,那麼小夥伴兒們希望魂骨多些還是少點好呢?


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