單機遊戲:4個經典情懷RPG,那個是經典中的經典,值得懷念

90年代是單機遊戲剛興起的年代,儘管當時科技不發達,但遊戲開放商都很良心,設計遊戲都花了不少功夫,細節充足, 劇情豐滿,特別是RPG遊戲,劇情是最重要的元素,好的劇情能極大增加遊戲性,當時就有不少精品,到了現在都成為了經典,不少遊戲還被翻新 ,在手游上了出了很多版本,下面就由4個經典RPG,是不少玩家的情懷,特別是最後一個,可以說是經典中的經典,至今值得懷念。

單機遊戲:4個經典情懷RPG,那個是經典中的經典,值得懷念

首先是中華英雄,當時挺火的一個遊戲,愛國元素濃厚,像步驚雲,烈風等主角讓人印象深刻,後來中華英雄火了,後面還出了電視劇,就是何潤東等人主演的,當時可以說不錯的影片,遊戲在不少黑網吧也能玩到,配置要求不高,不少玩家都玩過甚至通關。

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然後是金庸群俠傳,也是90年代初期的RPG,應該是參考了日系遊戲的風格,遊戲充滿了不少解密元素,比如一些特殊人物,需要特定的角色才能解鎖,包括屠龍刀這種很強的武器,也需要張無忌等人作為線索,但是,玩家印象最深的,就是野球拳,當時很多人都不懂這名字,後來才知道是日本的一些動作遊戲,開發商也是有趣。

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接下來軒轅劍系列,最有名的就是天之痕,這個遊戲真的真經典,可玩性非常高,劇情也很完善,最後的結局女主角犧牲一個,讓人十分心酸,當然,殘缺也是一種美。但是天之痕最成功的,除了劇情和遊戲性,還有就是隱藏要素,不但有了彩蛋這個概念,還有很多有意思是隱藏道具,開發商下了不少心思。

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最後就是仙劍奇俠傳,也許不是遊戲性最好的RPG,但絕對是最經典的RPG,主要是成名夠早,在那個物質還算樸素的年代,不少人都被它深深震撼,故事的結局很悲壯,趙靈兒死了,留下林月如,當時遊戲普遍都是這樣,結局多數都是悲劇,就算有選擇,都很少有大團圓,不過,仙劍奇俠傳真的很成功,這點不可否認,而遊戲還有1點最有意思,就是飛龍探雲手,可以偷取BOSS裝備的神技,不少人為了偷裝備,都是狂刷BOSS.


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