YY賽評:RNGM、XQ首發之爭成話題,暴風銳和九尾表現如何

YY賽評:RNGM、XQ首發之爭成話題,暴風銳和九尾表現如何

我是努力做賽事分析的YY。

昨日RNGM對戰XQ的比賽中,有幸看到一幕“友誼第一,比賽第二”的畫面,兩個戰隊的極個別粉絲在王者營地助威榜上,為對方戰隊打氣加油,城會玩!

故事可以很長,有望能看到《我們這一年》第二部微電影上演。

YY賽評:RNGM、XQ首發之爭成話題,暴風銳和九尾表現如何

兩支隊伍在新賽季作出人員調整,並非事出無因。

RNGM連續兩個賽季以來,常規賽表現一直突出亮眼,但終究未能獲得一冠,這是他們不斷調整的理由,近一年來調整範圍從教練到選手都有所改變,未達目標必定不罷休。

XQ單從成績來說,從2017年秋季賽總決賽遺憾落敗,接下來一年兩個賽季離奪冠目標越來越遠,從教練到選手也一直在調整中。

各自調整的方式,無法簡單評論,單從一個角度去看,每個人都能找到“利己”觀點,最後能成為一個“羅生門”。但從最直接的角度去看可以很簡單,KPL是競技賽場,不是娛樂表演,勝負終有結果。

最終還是要回歸到比賽本身,戰隊只有獲得成績才能繼續發展。從王者榮耀職業聯賽開啟至今,AS仙閣、AG超玩會兩支超人氣隊伍已經離開,QGhappy和Hero久競兩支建立王朝的隊伍,至今在人選也上不斷調整。再看RNGM和XQ的調整,也就再正常不過。

回到比賽表現上來說,兩個話題人物RNGM.暴風銳和XQ.九尾,他們在賽場上的表現如何,才是最值得關注的事。

暴風銳的實力,每一個賽季就個人數據來說,無疑是KPL頂級中單代表之一。這賽季未能首發上場,確實讓人意外。但經過昨晚的比賽,至少證明暴風銳的個人能力不成問題。

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兩場比賽下來,RNGM新舊雙C組合打出來的數據,雖然不能直接比較,因為無論是對陣隊伍,還是己方所選的英雄陣容,甚至教練所安排的戰術側重點,都不為相同。

但有兩點能確定的是:一、對比以往賽季,暴風銳的個人水平未曾下降;二暴風銳和虔誠兩人組合,在輸出數據上更為穩定,不會有太大的波動。

RNGM.星宇作為中單來說,面板數據KDA可見並不差,這是他能成為RNGM的首發理由,無需否定他的個人實力。

恰巧的是,這兩個中單各自使用墨子上場時,RNGM全體都有一次越塔殺的經歷。

對陣JC時,星宇的墨子後進場,大招將豬八戒定住,時機十分關鍵,否則RNGM可能會因為越塔傷亡慘重。

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而暴風銳的墨子,在XQ中下路二塔都沒推的情況下,緊跟著隊友在關鍵時刻二技能將XQ的狄仁傑眩暈,馬可波羅配合擊殺。

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兩次越塔幹都沒玩脫,漂亮的贏下團戰,也是奠定勝局的關鍵點。所以無論是暴風銳還是星宇,對於RNGM整體而言都是不錯的中單,按照俱樂部所說的競爭上崗,無論新老隊友都更有動力去贏下比賽,為奪冠而嘗試調整不是壞事。

而另一個主角XQ,在這賽季首次比賽全員新人上場,這種事情在KPL僅發生過一次,在XQ的五名新人中,九尾無疑成為故事的主角。

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九尾無疑是昨晚五人表現中最為穩定極少失誤,並且表現最為活躍的一員,對於新人來說表現可謂亮眼。其餘隊友均有高光時刻,但是失誤的情況也有,不一一列舉。

XQ這支新人隊伍,在對陣RNGM時有以下問題:

第二局中,雖然XQ贏下比賽,但在14至19分鐘時,一段時期並未找到突破口,讓RNGM得意喘息機會,如果能在這段時間內,控制兵線之餘,更好控制RNGM野區資源,能夠更好的穩定擴大經濟優勢。

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而在第三局,RNGM用甄姬上陣,更讓XQ在中後期不知如何破解。第三局敗陣之後,接下來的XQ就不如第一、二局那般強勢,BP上可能是英雄池和套路並未準備充分,整體隊伍的狀態依然不佳,如被搶遠古生物,局面被動不知如何應對,單人被抓一個個被突破諸如此類的問題不斷髮生。

如果說是經驗不足,也不能一概而論,畢竟被搶遠古生物,不知如何應對,被單個突破,這些問題在以往XQ老隊員身上也並不少見,話雖扎心但事實如此。

但有一點,是和之前的XQ隊員稍有不同的是,在第一、二局XQ勝利後的對內語音來看,全員溝通質量較高,這對於隊伍來說至關重要。

到底誰能成為XQ的首發陣容,無論是新人還是老將,亦或未來不知是否有可能的新老混合,像RNGM那樣,採取競爭上崗的方式可好?


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