YY賽評:QG“將帥”需調整狀態,正確指揮才能減少失誤

YY賽評:QG“將帥”需調整狀態,正確指揮才能減少失誤

我是努力做賽事分析的YY。

選手的失誤有很多種情況,信息判斷不準確,如傷害血量的計算,人員站位的猜測等,還有就是選手個人情緒的影響,如上頭、心態炸裂等。

但比個人失誤更為可怕的是,在賽場上找不到對方的薄弱點和己方的制勝點。要做到這兩點,需要靠一支隊伍的“將帥”兩人共同承擔,“帥”是教練,不僅是要BP得當,更重要的是告訴隊伍贏的方法。而“將”是指揮,需要帶領隊友衝鋒陷陣,在瞬息萬變的戰場上需要突破口。

如果沒有得到正確有效的指揮,讓選手失去目標和方向,比賽怎樣都會輸,QGhappy似乎就面臨這樣的一個問題。

昨晚QGhappy對陣WE的比賽,前三局在三分鐘時,KPL大數據老師給出的實時勝率準得驚人,又丟人頭又丟buff,有這樣的數據也不驚奇,所以就說前兩局三分鐘內發生什麼事情,說明前三分鐘,後續其實就不難理解為何QGhappy不在狀態。

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第一局

QGhappy在BP有個薄弱點,是在嫦娥這手選擇上,選得太早,嫦娥只能用於counterpick,因為英雄特性長短板太明顯,容易被剋制,從先前的比賽可以看到端倪,注意下圖的法師PICK先後順序。

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當對方已經選出法師的情況下,例如干將莫邪、沈夢溪這一些遠程消耗的法師,本身沒有硬控技能,嫦娥可以選出來做一手針對。如3月13日RNGM就最後一手反拿一手王昭君,因為嫦娥的短板就是手太短,不敢輕易上前清兵,容易被王昭君壓制。

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雖不能說這一手就決定了比賽的勝負,但一定影響比賽的節奏,至少從各個戰隊的BP順序來看,各個教練的考慮的確如此。在QGhappy和WE的實戰中,也可以看到這一點。

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嫦娥這一手選擇出來,被WE的王昭君和夏侯惇反制,也並不意味著一定會輸。無論是教練還是指揮,都必須要解決中路清兵節奏緩慢導致無法打開局面的情況,也就是尋找敵方突破點與己方突破點。

在實戰中並沒有看到嫦娥有好的表現,但如果要說是選手個人實力問題,但肯定不是根本原因,而是他沒有好的對策指令去應對。以嫦娥為點,我們來看兩波團戰。

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在第一波入侵中,嫦娥和鬼谷子在清完中路兵線後,放棄掉黃色圓圈這個最近卻最具戰略意義的點,一是可以包夾,二是可以分割王昭君和李信牛魔。最後走紅色箭頭這一條最為安全保守的路線,就證明只有一個指令,保娜可露露拿紅。

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在第二波被入侵中,嫦娥和鬼谷子在保自家藍buff,這一波實屬於WE牛魔打得過於漂亮。QGhappy原計劃是鬼谷子閃現拉住兩個C,蘇烈再閃現大招入場拍起兩人,但牛魔直接二技能擊飛,讓蘇烈斷了大,隨後牛魔再來一個大招,封住了蘇烈和嫦娥的走位,雙C跟上,直接秒掉兩人。

但其實當嫦娥交出二技能時,這波團戰已經難贏,可以退下。即便鬼谷子拉住雙C,蘇烈加上大閃,即便是出了攻速鞋的蘇烈,也難敲死王昭君和裴擒虎,依然有可能被反殺,因為有牛魔被動、有王昭君的二技能和大招,還有後面正在趕來的5級李信。娜可露露已經半血無法參戰,如果沒有嫦娥的集火,可以說毫無勝算。

第一波嫦娥和鬼谷子的保守走位,第二波嫦娥的先交技能,嫦娥都難發揮作用。嫦娥在抓邊路上,李信有霸體,夏侯惇怕打不死,再加上中路清線慢,嫦娥如果不配合隊友找機會秒C位將會完全被動。但從嫦娥的打法來看,隊伍並沒有給出一條讓他能發揮作用的指令方向。

第二局

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在第二局比賽中,QGhappy全員保公孫離一個藍buff,可是紅buff卻門戶大開,讓WE輕易拿到,在排兵佈陣上就有明顯的問題。

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尤其是在第一條暴君爭奪時,QGhappy夏侯惇清線不夠呂布快,無法趕來支援已是註定。正面戰場上,QGhappy的公孫離、沈夢溪、太乙真人要打WE的孫尚香、扁鵲、張飛,可以說難。更別說太乙真人還沒到達四級,WE後面還有一個四級的呂布趕來。當太乙真人上前看視野被迅速消耗血量,就已經可以撤退,但一個判斷失誤,又導致公孫離丟掉一血,並且再次被WE反buff。

一開始的紅buff大開,以及第一條暴君到底是否要搶暴君還是放棄暴君上,全員都似乎不在正確的位置上,有太多的無效作用,這無疑給了WE最好的機會。

兩局綜合來看,都有同樣的問題,就是選手個人得不到明確有效的指示,讓開局落入劣勢。如果失去了有效指揮,遠比選手個人一兩次失誤更為嚴重,因為會導致到整場比賽都陷入一個迷糊狀態,全員失誤頻繁發生,配合無法銜接,最糟糕的是心態炸裂。

QGhappy有過王朝,也有過保級低谷。但在2018年兩次冠軍盃上,一次重回冠軍,一次能打至亞軍,我相信QGhappy無弱兵,也相信他們能做得比昨天這場比賽更好。

目前亟需解決的問題,是要拿出一套最為熟悉的打法,讓每個人能更清楚自己的位置;以及核心指揮能更有效的給出指令,讓全員能清楚自己的職責。希望QGhappy能儘快調整狀態和心態,打出精彩的比賽。


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