大亂鬥逐漸成為主流模式,如果出了這個功能,排位將不會有人玩了

大亂鬥逐漸成為主流模式,如果出了這個功能,排位將不會有人玩了

不知不覺,英雄聯盟這款遊戲已經陪伴了我們7年了,他已經不再是單單的一款遊戲而已了,更是這一代人的青春。

而如今英雄聯盟也發生了翻天地覆的變化,當初沒人會玩大亂鬥這個模式,原因單單的只是因為大亂鬥打了並不會升段,也不會加分,但是到了現在,玩家們卻已經不愛打排位了,反而更喜歡大亂鬥了。

大亂鬥逐漸成為主流模式,如果出了這個功能,排位將不會有人玩了

原因很簡單,就是玩家們的歲數越來越大了,我們已經不再是那個年輕的小夥,通宵、曠課、曠工,只為了那一個虛擬的段位。而我們更願意打大亂鬥,因為節奏很快,戰術很少,一局也很快,不用度過漫長的對線期,直接就能打團。

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拳頭方面其實很明白這個道理,玩家們的歲數越來越大了,但遊戲卻改的越來越繁瑣了,BP的時間也越來越長。為什麼拳頭沒有改的簡單一點呢?

原因在於賽事。如果只是簡單的比賽,簡單的BP,觀賞性會很低,而且也並不專業,不像電子競技比賽該有的態度。

大亂鬥逐漸成為主流模式,如果出了這個功能,排位將不會有人玩了

談到這就不得不說一下那個被拳頭封禁的模式:無限火力。這個模式可以說是拳頭的敗筆,因為這個模式,讓玩家們發現這種輕鬆的模式,玩的會更開心,從而讓玩家們已經不在忠於排位。每款遊戲都有自己的壽命,但這個模式,只是加快消耗遊戲的壽命。拳頭也表示以後再也不會開放了。

英雄聯盟玩家主流群體的歲數越來越大了,在保證競技的觀賞性的前期下,又要保證玩家們能玩的輕鬆開心,以小編的頭腦,實在想不出有什麼辦法,不知道拳頭方面是怎麼打算的呢?

大亂鬥逐漸成為主流模式,如果出了這個功能,排位將不會有人玩了

如果拳頭方面出了一個功能,大亂鬥也有段位,而段位名稱就類似於如今的排位一樣,那會變成什麼樣?小編認為,會變成全民大亂鬥模式的。

小編相信各位觀眾現在的大亂鬥次數已經遠超排位次數了吧?歡迎截圖分享出來。各位怎麼看待大亂鬥這個模式呢?愛玩這個模式原因又是什麼呢?歡迎在評論區分享出來!


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