如何評價蘋果推出的Arcade遊戲訂閱服務?

小超帥哥


其實在蘋果春季發佈會召開之前,大部分的蘋果硬件產品已經更新完畢,估計蘋果CEO庫克這麼做的目的就是為了讓大家更加關注在發佈會上即將發佈的軟件服務項目。

不過這次蘋果春季發佈會上的軟件項目,在發佈會前也基本上已經被曝光完畢了,提前曝光的有9.9美元每月的新聞訂閱服務,蘋果TV流媒體業務,蘋果卡(Apple Card)是與高盛銀行合作推出的信用卡業務,以及將優質遊戲打包成一個付費項目的ArCade。

不過發佈會前,這些業務都是用文字描述出來的,而沒有蘋果官方的命名,相當於蘋果發佈會上,蘋果公司方面正式將這些業務進行了一次命名。

CEO來信君今天凌晨全程看完了蘋果的春季發佈會,其中最大的一個感覺就是:

庫克就是來串場的,各項業務的介紹都由各自的部門負責人來完成,然後最後蘋果TV的介紹請來了非常多的好萊塢明星,包括著名導演斯皮爾伯格,還有脫口秀女王奧普拉,庫克的面子是真大啊!

不過這場發佈會基本上都是在講“這個業務是收費的”,所以這是一場向用戶宣告“氪金”的發佈會。

至於Arcade的遊戲打包訂閱服務,我覺得還是看用戶的需求了,其中確實有一些優質的遊戲,比如紀念碑谷等等,製作精良,設計唯美。但蘋果公司需要注意,就是這種模式在中國的遊戲市場,是否賣的動?畢竟微信的小遊戲就有很多可以替代的產品。

昨天在發佈會直播的時候,我的一個朋友告訴我,他應該會去訂閱一份新聞產品,畢竟他自己對優質新聞,尤其是雜誌新聞還是很認可的。但遊戲的話,因為替代性的產品太多了,他反而不會去訂閱。Arcade能否吸引足夠多的用戶去付費呢?我個人覺得前景並不是特別好。當然,蘋果的產品向來都非常搶手,或許Arcade的表現也會很棒吧。畢竟目前ios端的遊戲用戶已經有10億之多了,隨便轉化一下,也是不小的一筆收入。

蘋果公司由此全面從硬件轉向了軟件服務。向服務項目要營收的增長空間。

不知道蘋果的這種轉型,是否會給國內手機廠商一些借鑑和啟發。


CEO來信


這次蘋果春季發佈會可能會讓很大一批人感到失望,因為大家一直心心念的iPhone SE2以及新款iPod Touch都沒出現,甚至連一個硬件都沒有在這次發佈會上發佈。相反,蘋果在這次春季發佈會上發佈了一系列相關的服務,包括Apple News+、Arcade遊戲訂閱服務等等。其中蘋果推出的Arcade遊戲訂閱服務受到了人們熱烈的討論,有不少遊戲愛好者為之歡呼,為之雀躍。蘋果推出Arcade遊戲訂閱服務很重要的一個原因就是蘋果想要進一步完善它的生態圈,讓軟件服務和硬件設備能夠更好地相輔相成,為以後的發展奠定更加牢固的基礎,同時這樣一來也可以進一步推動蘋果的升級改造,從而在其它領域也能賺取更多的利潤,從而可以使得公司保持一個比較穩固的增長。大家都知道在去年蘋果的市值時隔將近10年再次被微軟超越,雖然後面蘋果又追趕上來了。但是我想經歷了這次的跌宕起伏,蘋果應該也感受到了危機,加上在智能手機領域蘋果顯得非常疲乏,增長緩慢,似乎到了一個瓶頸期,所以這個時候蘋果認為它的目光不能只放在傳統的智能手機、iPad等領域,應該還要在其它領域有所突破,所以在這次春季發佈會蘋果發佈了一系列的服務,估計以後會在這些領域投入更多的精力。

謝謝!


飛龍科技說


在今天的發佈會上,蘋果推出了Arcade服務。用戶在每月付費之後,可以“免費”玩到之前需要付費才能下載的遊戲,並且這些遊戲不會有廣告或其他氪金項目。蘋果已經與數十家遊戲開發商合作,之後有超過100個全新的獨家遊戲提供,這項服務將登陸到全球150多個國家和地區,將於今秋上線,不過蘋果還沒有公佈這項服務的訂閱價格。這項服務可以看作是蘋果版的Xbox Game Pass,在為玩家帶來方便的同時給遊戲開發者提供了實惠,但它能否成功呢?

先從Xbox Game Pass開始

Xbox Game Pass(以下稱XGP)是微軟在2017推出的一項服務,訂閱玩家通過按月付費的方式可以體驗到Xbox平臺上超過100款不同類型的遊戲,所以你只需要支付服務的價格就可以得到一個不斷更新的而且是免費的遊戲庫,並且可以隨意下載和體驗裡面的遊戲。根據微軟公佈的數據,XGP推出後不僅玩家的遊戲時長增加了,玩家也接觸了更多類型的遊戲。

微軟Xbox Game Pass

而此次的Arcade服務可以看作是蘋果版的XGP,玩家也是通過定期付費的方式來得到一個不斷更新的遊戲庫,並且可以免費下載和體驗其中的遊戲。如果要說區別就是Xbox面向的是主機平臺,而Arcade面向的是蘋果旗下的iPhone、iPad、Mac和Apple TV。

Arcade與玩家

對玩家來說,Arcade可以打消你對遊戲品質和價格的顧慮,同時喜歡劇情類遊戲的用戶和小容量設備用戶帶來很大的好處。

遊戲《狂野飆車》

玩家購買一款遊戲會關心的點無非就是這款遊戲好不好玩、適不適合我玩以及遊戲是否能賺回票價。而訂閱了這項服務後你就不用考慮這些,只需要看這款遊戲是否在服務支持遊戲列表當中。而且對於手機遊戲來說,隨時能玩和碎片化是用戶更關心的問題,所以個人認為它未來一個比較合適的領域應該是發現了一款遊戲,下載下來之後用午休或者在車上的一到兩個小時體驗一下,如果感覺可以玩下去的話就繼續玩,不然就把它刪除掉。

劇情向遊戲《LIMBO》

另外對於劇情向遊戲玩家來說,玩一款遊戲有可能只是想體驗一下劇情,當然自己玩遊戲與看別人玩的體驗還是不一樣的,但是對於他們來說可能體驗完了劇情這款遊戲就沒有價值了。而如果你訂閱了這項服務,完全可以在通關劇情後就把遊戲刪掉,因為你並沒有購買這款遊戲,所以不用考慮是不是還要繼續挖掘這款遊戲當中的內容。當然,如果你想這麼做的話也是可以的。

小容量手機用戶的痛苦

同時,對於小容量設備玩家來說,遊戲所佔的體積不是一個小數字,所以有的時候阻止你去購買新遊戲的原因不是它不好玩,而是手上的設備已經沒有存儲空間了。而在Arcade服務中,遊戲只是你遊戲庫裡面的一個成員,所以你可以先卸載之前的一款遊戲,在試玩後選擇保留哪一個,畢竟遊戲存在都在iCloud裡面保存著。

Arcade與開發者

這裡先回到XGP,微軟的這項服務使玩家主動嘗試其它類型的作品,因為玩家不需要額外購買其他的遊戲,所以對於他們來說去嘗試新類型事物的成本低了許多,另外,XGP使許多發行時間比較長的老遊戲以及許多新的IP可以獲得更多的玩家,使老遊戲的壽命更長,新遊戲更快的擁有玩家。所以,作為蘋果版XGP,Arcade與微軟的XGP的效果幾乎是一樣的,而且手機遊戲相對來說門檻更低,發展的時間也更短,所以會有更多的新開發者加入這個領域,個人認為這項服務對剛開始發佈作品的開發者會有一定的促進作用。

Xbox的遊戲開發工作室們

而在移動端將遊戲免費的方法大概有三種,第一種是通過內置廣告來獲取利潤,並可以通過後期付費來去掉廣告,許多安卓平臺上免費而ios當中要收費的遊戲以及掛機類遊戲大多使用了這個方法;第二種是通過本體免費試玩,然後在新手教程結束後要求玩家付費解鎖後續內容;第三種則是通過訂閱的方法,讓平臺將一定的利潤分給開發者。至於這三種方法孰優孰劣也只能交給開發者和用戶來判斷了。

再來說說近期發佈的新mini和Air

雖然這次蘋果的發佈會並沒有帶來硬件產品,但是發佈的News+、Arcade無疑讓人想起這兩款產品,畢竟兩款產品的屏幕都比較適合閱讀新聞和報刊,同時因為搭載了iPhone XR上同款A12芯片,新的mini在上線蘋果官網後也被人稱為2019最強手遊設備。至於Apple Card和TV+個人認為明顯更適合iPhone用戶。

新iPad mini仍然是64GB起步並且沒有128GB版本

而Arcade的推出讓我看到了蘋果能夠繼續推出64GB版本iPad的原因,對於遊戲玩家來說,一直以來比較頭疼的就購買新遊戲與處理老遊戲的問題,而在Arcade服務中,玩家完全可以把通關的遊戲刪除掉從而為新遊戲留出空間,但這也只是一定程度上緩解了64GB容量不夠用的問題,至於蘋果把128GB版本砍掉這種做法只能說蘋果在這方面還是沒有對手。

成功與否的關鍵:定價、抽成和遊戲質量

最後,蘋果的這個服務能否成功,基本上取決於其定價、蘋果的抽成和遊戲質量。抽成的多少和用戶的數量決定了加入服務遊戲的數量和質量,而遊戲的數量、質量和蘋果最終的定價也決定了用戶的數量,對於蘋果來說檢驗這項服務的方法自然是最後的營業額,而營業額則來自用戶數量和蘋果自身的定價和抽成。所以,排除用戶數量這個中間量,最終決定蘋果這項服務是否成功的就是定價、抽成和其遊戲質量。當然,根據蘋果發佈會的情況,其遊戲陣容還是比較豪華的,而定價方面蘋果還未公佈,至於這項服務能否成功也就只能等今年秋天上線後在看了。

將於今秋推出

那麼,你是否看好蘋果的這項服務呢?


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