一周新闻吐槽:丹麦军方希望招募游戏玩家入伍,称其反应快

吐槽一时爽,一直吐槽一直爽!这里是由深度娘主持的《一周新闻吐槽》。新的一周又来了,下面就由深度娘带着各位玩家姥爷回忆一下,在过去的一周,游戏圈都有哪些瓜值得一吃!

一周新闻吐槽:丹麦军方希望招募游戏玩家入伍,称其反应快


1.丹麦军方希望招募游戏玩家入伍,称其反应快,抗压能力强

3月27日,据外媒消息,近日丹麦国防部人事局负责人 Anders Bech 少校在接受媒体采访时表示,军方有意招募游戏玩家群体加入空军部队行列,并期望他们能在飞行员、飞行指挥官及雷达操作手等岗位大展才能。

Anders Bech 表示,“游戏玩家通常拥有一些强于他人的特质,比如能在强压下保持冷静,也比其他年轻人有更快的反应力,能更快的做出决策,还有良好的团队合作能力和方向感,及强大的想象力。而这类人正是我们军方急需的。

来自深度娘的吐槽:

嚯嚯嚯,别的不说,以我多年的补塔刀经验,抗压能力确实杠杠的。

皇牌飞行员申请出战!

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2.Larian正式公布同世界观全新作品《神界:英雄再临》

3月27日,经典CRPG《神界:原罪2》的制作组Larian工作室公布了一款与Logic Artists合作开发的同世界观新游戏——《神界:英雄再临》,该作主要由Logic Artist开发,Larian提供授权和协助。新作将沿用《神界:原罪2》中复仇女神号上包括麦乐迪在内的数位成员,同时加入新武器火枪与新元素硫。

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来自深度娘的吐槽:

虽然这看上去更像是《神界:原罪2》与《XCOM》的结合体,但所有老玩家都很简单,你给我麦乐迪,我就给你钱。

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3.《牧场物语》将推出移动版,由腾讯开发和运营

3月28日,Marvelous 在今天宣布,他们将与腾讯合作推出《牧场物语》的移动版。其中 Marvelous 将提供 IP 授权和游戏素材,而腾讯负责游戏的开发以及后续运。

Maverlous 官方表示,目前公司正努力推进海外业务发展,针对中国市场,目前已经决定推出《忍者大师 闪乱神乐 NEW LINK》《战刻NIGHT BLOOD》两款移动游戏和商用游戏机《TPYPOD》。借由本次与腾讯的合作,未来还将继续推进更多旗下 IP 的全球化发展。

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来自深度娘的吐槽:

“掐表收菜”???这游戏是QQ农场项目组负责的吗?

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4. CD Projekt年度财报公布 GOG净收入只有7800美元

3月28日,波兰游戏公司 CD Projekt 今天发布了公司的年度财报,总体来说公司在 2018 年净收入为 9430 万美元,比去年 1.21 亿下滑了不少,净利润更是从 5240 万下降至 2850 万美元,下降 45% 左右。

值得注意的是,GOG 在 2018 年销售额约为 3450 万美元,这个数字对比去年同期是有提升的,但刨去汇率损失,研发,平台运营成本,上税等开支后,GOG 在 2018 年净收入只有 7800 美元。

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来自深度娘的吐槽:

以为自己少看一个“万”字,还故意多看了几次(求求你们快点开启2077的预购吧)

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5.传FromSoftware正与《权力的游戏》作者合作开放世界新作

3月28日,知名游戏爆料人 Liam Robertson 与 YouTube 频道 Spawn Wave 爆料称,FromSoftware 正与乔治·R·R·马丁合作开发一款新的开放世界游戏,世界中将有多个王国,玩家可以进行探索,并通过杀死国王来夺取他们的能力。另外他还提到,本作将会于今年 E3 公布。

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来自深度娘的吐槽:

宫崎英高:这个游戏死一次就去写剧本五分钟。马胖:好的,等我写完卷六就来玩

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6.Gearbox正式公布《无主之地3》

在3月29日的PAX EAST 2019 上,Gearbox 正式公布了《无主之地3》,同时还宣布《无主之地 年度版》将登陆新平台,并为《无主之地 帅杰克合集》免费更新 4K 补丁包。

Gearbox CEO Pitchford 在发布会上表示《无主之地3》已经开发了5年之久,开发组一直在致力于让其不辜负大家的期待。不过 Gearbox 并未公布《无主之地3》的具体平台和发售日期,更多情报会在4月3日公布。

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来自深度娘的吐槽:

Gearbox都数三了,G胖还会远吗!!!

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7.福布斯:《只狼》应该尊重它的玩家并加入简单模式

3月29日,《福布斯》的作者 Dave Thier 在今天发表了一篇文章,阐述了它对于《只狼》的看法,并再次强调说 FromSoftware 应该给它的游戏加入简单模式。

Dave 表示,FromSoftware 的作品魅力不仅仅在于它的高难度挑战,它的世界塑造,人物设计,美术设计,场景设计都非常优秀。尤其是那片段的叙事方式,还引发了很多作品跟风。

但问题在于,过高的游戏难度会使很多玩家根本没有机会看到上面这些优秀的内容。而一个简单模式,则可以让这些玩家推进游戏,感受 FromSoftware 游戏的魅力,同时让其他愿意受苦的玩家继续受苦。

同时,Dave 非常不理解许多 FromSoftware 粉丝们一再强调加入简单难度将会如何破坏这款游戏的体验,以及小部分玩家喜欢用这些游戏来证明自己是一个真·玩者,而其他人则是不入流的休闲玩家。

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来自深度娘的吐槽:

“小部分玩家喜欢用这些游戏来证明自己是一个真·玩者,而其他人则是不入流的休闲玩家。”

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以上就是本期《一周新闻吐槽》的全部内容啦,各位玩家姥爷

你们认为《只狼》需要简单难度吗?,欢迎在评论区与我们进行互动。

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