為什麼魔獸世界8.0版本暴雪給了聯盟如此多的好處,依然無法扭轉陣營之間的人數平衡?

你是個貝斯手


魔獸世界陣營人數平衡

魔獸世界中的陣營人數平衡一直是令暴雪和玩家都非常頭疼的問題,暴雪希望讓玩家在野外可以非常公平的進行PVP,弱勢陣營玩家遇到的卻都是PVPPPPP,暴雪為了改變這一現實,在8.0版本中給了聯盟玩家很多福利。


8.0聯盟玩家福利

8.0版本聯盟玩家的福利不可謂不多,從劇情到新種族,從裝備外觀到戰爭模式30%,全都是向著聯盟玩家的,甚至到了8.1版本第二賽季直接送了聯盟玩家400等級的裝備,並且是每週一次,這些都是暴雪為了陣營平衡做出的調整,然而現實往往就是那麼打臉,部落方人數仍然碾壓聯盟方。既然暴雪給了聯盟方如此多的好處,為什麼還無法扭轉陣營之間的人數平衡呢?

陣營失衡

魔獸世界陣營人數失衡的原因有很多,而這其中最重要的就是血精靈顏值以及種族天賦,在其他種族天賦都被削弱的情況下,血精靈的沉默一直保持到了7.0版本末期,這對PVP玩家的吸引力是非常大的,結果到了8.0版本從沉默改成驅散的奧術洪流又變成了大秘境中的強勢技能,所以哪怕聯盟方在顏值上已經有了完全可以抗衡血精靈的虛空精靈和光德,也無法讓部落玩家轉去聯盟。另外,虛空精靈的玩家人數已經排帶了聯盟第三,可見血精靈外觀是深受玩家喜愛的。


除了血精靈之外,大多數部落玩家在部落已經玩了很久,朋友們也都在部落,雖然魔獸世界現在的社交功能已經非常差了,但是玩家們仍然不是很願意自身轉陣營,所以大部分部落玩家寧願在部落待著。就像胖哥,聯盟號只有在體驗劇情的時候才會上線,除此之外幾乎不會動聯盟號。

現階段聯盟方無論是劇情還是收益都要高於部落方,而部落方玩家卻如此之多,還是一個很大的原因就是轉陣營是要錢的,如果暴雪在每個版本開放的時候都給玩家一次免費轉陣營的機會,再加上給弱勢陣營的諸多福利,相信職業平衡一定會有所好轉。


綜上所述,部落方玩家已經習慣待在部落了,並且自己的朋友也都在部落,在沒有太多理由的情況下誰也不會沒事花錢轉陣營,所以哪怕暴雪給了聯盟種族外觀方面等等福利,最終也只是在聯盟方種族人數比例上顯現,而不會對部落玩家人數有太多影響。


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胖哥遊戲說


只要有正反陣營的遊戲 一般都反面人多……什麼種族技能 模型就不說了 部落妹子多啊


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