《LOL》有哪些英雄的被動技能比大招還要重要?

王者解說員


首先就是擁有海克斯專屬裝備的機械先驅,他的被動就是自帶一個可升級裝備,裝備每升級一次就可以強化一個小技能,小技能全部強化後大招會自動強化,但是想想,如果沒有被動的話,機械先驅的所有技能可就弱了不少



還有就是線霸塔姆,塔姆之所以能成為線霸,被動功不可沒,三層之後眩暈兩秒懷孕兩秒,就算是真男人也頂不住啊


最後就是琴女,其實被動也不是比大招強多少,但是被動的不同功能有時會打出奇效,所以比一個幾十秒的眩暈要划算啊


最後就是官方都吐槽的烏迪爾


科蕾姆啊


眾說周知,LOL裡144位英雄,每個都有四個主動加一個被動技能,大招對於英雄的重要性不言而喻,被動技能也同樣重要,有些英雄的被動甚至要比大招還重要。

布隆

看到題目,我第一個想到的就是布隆了,不是說布隆的大招不重要,只是相比之下,我覺得布隆的被動更加重要,如果沒有被動疊四層可以暈人的特點,布隆在團戰中的作用將大打折扣。

龍王

鑄星龍王身邊圍繞著三顆護體行星是其主要傷害來源,如果把被動拿掉,龍王就失去了最重要的輸出手段,龍王可以沒大招,但是沒了被動就真的什麼都沒了。

刀妹

在沒削弱之前,刀妹的大招可謂神技,所有在刀妹大招範圍內的敵人都會被繳械,但是削弱之後,刀妹大招繳械效果徹底被移除,這下刀妹的大招就僅剩減速和一丁點AOE傷害了,對比之下,真的不如被動重要了。

維克托

被動技能讓維克托的所有技能都擁有了升級能力,如果失去被動,維克托的戰鬥力會下降三分之二,但是失去大招,最多就是失去點傷害,相比之下,肯定是被動技能更重要了。

各位網友們,你認為還有哪些英雄的被動比大招更有用呢?


阿茫遊戲


英雄聯盟已經在中國運營了九個年頭,玩過英雄聯盟的玩家也不在少數,在遊戲中玩家使用不同的英雄進行戰鬥,揮灑著青春。

玩過英雄聯盟的玩家都知道,在英雄聯盟中被動是每個英雄都擁有的一個天生技能,它構建了一個個非常有特色的英雄,甚至有一些英雄的被動比他的大招還要重要。

鑄星龍王


龍王的被動星願之準是他的核心技能,依靠環繞在身邊的三顆行星造成傷害。如果沒有這個被動的話w技能星穹暴漲也會連帶著變成一個無用的技能。

放逐之刃


曾經的銳雯無人問津,自從光速qa現世後,銳雯迅速爆火,這全都依靠於她的被動符文之刃,這個讓她成名技能配合上q技能的三段釋放,可以造成比肩大招的爆炸傷害。

卡特琳娜

旋轉跳躍,我閉著眼


;卡特琳娜的被動貪婪可以減少大量的技能冷卻時間,讓卡特琳娜更加頻繁的釋放技能,就算是隻有qwe三個技能也可以凱瑞全場。

迷失之牙


納爾的被動估計是最重要的吧,如果沒有被動就攢不了怒氣,攢不了怒氣就變不了身,變不了身就放不出另外一套技能,發不出來另外一套技能那納爾就真的納爾渣渣了。

蒸汽機器人

作為一名進攻型輔助,最重要的除了擁有可以威懾敵人的控制技能之外,還要擁有輔助通用技能,那就是護盾,機器人的被動可以在危機關頭提供超高的護盾,以此為戰局貢獻更多價值。


遊戲探索怪


英雄聯盟中每個英雄都有相對獨特的被動技能,不過有些英雄的被動技能強,有些則比較一般。

哪些英雄的被動比大招還重要?

第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈最有趣的地方就是上馬下馬了,也正是因為這個機制讓克烈非常的有趣也擁有了很強的單殺能力,當前版本克烈屬於強勢的上單英雄,上馬口訣就是4下平A+提亞馬特+Q然後我們就能上馬了。

第二位:沙漠死神 內瑟斯

如果狗頭沒有了被動,那麼狗頭就根本沒法玩了,目前版本狗頭的Q技能擊殺英雄、大型野怪和小兵時會給予額外的層數,每擊殺一個可以得到12層,雖說這個加強對於狗頭疊Q而言是一個提升,不過老丁並不希望大家去用大狗子打野,原因在於目前版本野區很容易被反,前期狗頭的作戰能力比較一般,以至於對上盲僧、螳螂或者蜘蛛、豹女這樣的英雄,會被打的沒有還手能力,只要隊友不給力,我們被反一波野,那麼後面我們就很難再去和敵方英雄抗衡了,畢竟狗頭是一個需要發育的英雄。

狗頭的被動在後期就相當於一個飲血劍,並且比飲血劍的比例還要高4,所以這一被動屬於狗頭的核心技能了,沒有被動的狗頭在上路肯定是沒有辦法和別人抗衡的。

第三位:刀鋒之影 泰隆

不知道大家有沒有聽說一句話,就是目前版本的男刀,被動是殺人的,大招是秀人的。

原因在於這類英雄被重做改動以後,對於其大招要進行削弱,對其小技能進行加強,男刀目前版本有了QW技能就可以殺人,配合E技能甚至於3級就能去遊走對手,現在男刀的操作性降低了不過對於意識和血量計算要求變高了,以至於我們需要快速的打出被動,並且計算被動所帶來的創傷效果。


最後一位 離群之刺 阿卡麗

雖說目前版本阿卡麗被削弱的很難受,不過在面對諾手、武器這類近戰英雄時,還是可以做到剋制的,阿卡麗主要傷害技能就是依賴Q技能穿插普攻,從而最大化的對敵方造成傷害,所以阿卡麗也是屬於一個比較吃細節的英雄,如果細節到位那麼阿卡麗的上限就會變得非常之高。


丁老師電競課堂


英雄聯盟當中每一個英雄各具特色,不僅屬性不同,技能也是千奇百怪!大招作為每一個英雄的必殺技,威懾力十足!但是LOL當中卻有一些英雄,他們的大招甚至沒有被動技能重要,這些英雄有哪些呢?



金克斯

金克斯是收割型AD的典型代表,但是她的收割能力不同於小炮這樣頻繁沒有限制的位移,而是因為被動技能帶來的鉅額移速加成,無需位移起手時候的短暫延遲,可以完美的通過移速進行收割,配合上Q技能的AOE能力,輸出簡直爆炸!

反觀金克斯的大招僅僅是一個全圖的遠程收割技能,需要極強的預判,就算是命中,效果也遠遠沒有被動來得直接和客觀!



布隆

布隆作為傳統T1級別的輔助英雄,對線極其強悍,這就要得益於他的被動效果,算得上是一個“準控制”,通過普通攻擊就可以疊加層數後造成暈眩,配合ADC的輸出效果十分不錯!而布隆的大招控制,顯得相對沒有那麼重要!



諾手

諾手被稱為上單對線霸主,線上能力強悍,後期團戰的大招收割也讓人畏懼!但是歸根到底,不得不說起諾手的被動血怒,疊滿血怒之後的平A就足夠讓對手瑟瑟發抖!



維克托

維克托前段時間在職業賽和世界賽上大放異彩,冰拳半肉的上單流派維克托成為了上單炙手可熱的存在,這都是因為他的被動升級四個技能的特有機制,遠遠比大招的AOE來得更加重要和直接!

小夥伴們心目當中大招沒有被動重要的英雄還有哪些呢?評論區說出你的看法吧!


電競那些小事


萌新玩家入手新英雄時皆以為大招才是全部精髓,殊不知英雄天生被動也是極其重要,甚至某些特殊英雄的被動強度遠高於大招,只依靠被動就能發揮無法估量的作用。今天就簡單為大家盤點一些被動比大招還要重要的英雄吧。

諾克薩斯之手 德萊厄斯(被動:出血)

諾手大招之所以被戲稱“小學生之手”,血怒可謂是功不可沒!說起諾手筆者腦海中第一浮現的就是諾手於團戰中收割式五連斬,獨身拯救世界的無敵畫面,但是這一切都有個前提就是得完成血怒的疊加,不然沒有血怒的諾手帶給對面的壓力其實是有限的,而且就算大招處於冷卻狀態,單單是血怒賦予的高額攻擊力就已經極其可怕了,所以諾手的血怒是比大招還要重要的技能。

機械先驅 維克托(被動:光榮進化)

維克托的被動是其最核心的裝備,重要性不言而喻。如果硬要在大招和被動上選一個,相信99%的召喚師會保留被動,因為被動不僅有著強化三次技能的神奇效果,還能提供不俗的法師所需的屬性,而失去了大招也僅僅是少了一小段爆發而已,損失尚在接受範圍之內,因此被動的重要性可比大招要高太多了。

迷失之牙 納爾(被動:吶啊!)

納爾被動效果簡單介紹就是強化自身所有技能傷害,並滿足大招的釋放條件。如果沒有大招,失去了強力的控制手段是挺讓遺憾的,但若沒了被動相當於攔腰砍一刀,納爾這個英雄也就廢了。

以上就是我的回答了,不知小夥伴們還覺得哪些英雄的被動比之大招更重要呢。


夢禪遊戲


大招固然是強,但是很多英雄的被動卻遠超大招,尤其是他們!

不祥之刃——卡特琳娜

被動才是卡特收割和對拼的主要資本,大招只是在傷害不足的情況下彌補一定的傷害,以達到刷新被動的目的!

暴走蘿莉——金克斯

被動才是暴走的資本,加移速和攻速對於ADC來說是必不可少的,大招遠程收割或者是遠程混助攻,孰強孰弱大家應該清楚。(大招流例外)


邪惡小法師——維迦

被動=加強Q+加強W+加強R+加強普攻+加強裝備主動。大招=一個斬殺型技能!被動給了他無限成長的機會,大招會讓他對敵方有一定的威脅!

麥林炮手——崔絲塔娜

小炮以前是可中可下的,後來卻成了下路的常客,也是後期英雄的一大代表,被動增加鉅額射程,讓她在後期可以輕鬆尋找安全輸出位置,而且對於ADC來說,射程才是第一要義。大招具有優秀的保命能力和不俗的傷害。但是前一段時間(應該有點年頭了),小炮的被動每級增長的射程被削弱之後,小炮就開始慢慢淡出大家的目光,這就很好的證明了被動>大招!




當然還有很多英雄也是被動強於大招的,這裡就不一一列舉了,大家可以在評論區留下自己認為的英雄,歡迎三連!


犯罪嫌疑人陳某


金克絲啊,跑起來了



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