玩ADC多的玩家會發現即使每個ADC的機制完全不一樣,但還是能找到一些相似的地方,如薇恩和大嘴對於坦克都有特殊的殺傷力;
如維魯斯和薇恩都有三環的機制,有適合單挑的也有團隊傷害巨高的,一個大招定勝負的女槍,給我5S還你一場勝利的老鼠,隨時隨地鬼畜擺頭的移動炮臺大嘴。
同樣是團隊型ADC,老鼠和大嘴誰更值得4保1,兩者之間的區別又在哪兒呢?
我們先來看看大嘴,大嘴可以說在ADC的攻擊上留下了重重的一筆,賽場上也曾經有過5殺,羊刀(還是AOE的時候)颶風AOE傷害爆炸;
作為第一個曾經可以突破攻速上限的ADC(W當時可以突破),鬼畜擺頭走A的操作看上去很滑稽,但實際玩起來又很難。
香爐版本配合璐璐統治下路,一把羊刀一個香爐直殺得對方丟盔棄甲,特效裝是首選,這也得歸功於它的W。
開啟W後的8S內,增加射程且每次普攻會根據目標的最大生命值的百分比造成傷害,大嘴也因此並不是很吃暴擊和穿甲,攻速和特效是首選。
特效三件套,移動炮臺的成型裝,誰在打誰,後續一般會選擇冰錘減速,加上覆活甲,團戰一噴5,隊友只要緊緊地在旁邊保護就好。
再來談談老鼠,無論是哪個版本你總會發現這隻毫不起眼的小耗子在峽谷裡遊蕩,一邊粲粲地笑著一邊收下英雄們的人頭。
老鼠的登場率從沒有真正地墊底過,原因就在於成型之後它的AOE的確太高了,也很容易翻盤,一大部分是因為它的大招。
在5S內,圖奇獲得300點額外射程,另外有著一定的攻擊力提升,關鍵的是他的普通攻擊獲得穿刺效果可以對後續目標造成傷害,但傷害會遞減。
暴擊三件套,颶風強化AOE,無盡提升暴擊傷害,電刀萬能,只要有輸出環境對方團滅不是夢,後續補出穿甲復活甲即可,當然有的玩家會選擇裸破敗,但成型更慢。
我們具體來說說雙方的優劣勢,既然都是團隊型ADC,但肯定還是有區別。
大嘴的優點是成型快,羊刀線上就足夠,加上颶風可以慢慢地接手團戰,因為W自帶打坦效果所以不存在打不動的情況,當然前提是對方不會裸出自適應盔甲這裝備(我就覺得這裝備NMB過分),能夠在正面由隊友保護著輸出;
但缺點也同樣顯眼,很吃輔助,最好是璐璐最適合,自身沒有位移,靠走位和輸出,在沒有裝備的時候對線強度並不高,特效幾件套的時候強勢但越到後期會慢慢顯露疲勢,如今出場率越來越低也可以間接證明大嘴的短板所在。
老鼠的優點是成型後傷害遠遠高於大嘴,尤其是AOE,發育良好的老鼠會讓對面小心翼翼不敢輕易接團,同時隱形後站好位置輸出很容易翻盤,只要自己不死一切皆有可能,增加的射程會讓老鼠多出很多優勢,能在更安全的環境輸出。
但缺點也是因為優點而來,首先沒有位移,這是硬傷,成型期長除非特別順,在沒有颶風+無盡時傷害很低,另外因為AOE高也成為了對面的眼中釘,刺客們會時常注意老鼠的動向,老鼠想要打出完美團戰不可能一直和隊友一起,有時需要劍走偏鋒找其他的位置,但也很容易被集火。
綜上所訴,雖然老鼠有著致命的缺點,但老鼠在這個版本的確比大嘴更適合去保護,大嘴的處境太艱難了!
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