博讀君也算是實打實的經歷過磚頭GB的時代,對於口袋黃自然記憶深刻,但是去皮並沒有給我太多的懷舊感。可能是由於這些年斷斷續續也在玩口袋妖怪的續作,包括3DS上的究極日月,所以去皮給我的感覺不是久別重逢的老友,而是一直在身邊的死黨。
其實去皮在博讀君看來已經完全找不到口袋黃的影子了,就是一款新的遊戲,這體現在很多地方。比如明雷的遇敵方式、取消野外戰鬥、還有最重要的是新版的翻譯和印象裡的差別太大。當然,也許就像機器貓特別在之後出版的書中強調自己叫多啦A夢一樣,去皮裡的那些“新名字”也許才是他們原本的名字。但當波波進化成大比鳥而不是比雕,大甲叫凱羅斯,甚至連武藏小次郎的經典臺詞都沒有重現,這些都讓我找不到口袋黃或者相對應的寵物小精靈無印的感覺,而且不知為何製作組好像沒有讓火箭隊的喵喵開口說一句話。
在剛開始遊戲的一兩個小時裡體驗還是不錯的,這可能就是口袋妖怪的魅力吧,一玩起來就覺得很輕鬆。取消野外戰鬥一開始也沒有特別的不適應。其實去皮倒是非常適合跟姑娘一起玩,當然前提是你得有。新鮮勁過去之後問題就來了,在需要練級的時候,捕捉戰鬥就顯得有些麻煩。在之前的遊戲裡,只要熟悉了練級的草叢裡都有什麼精靈,完全可以一邊幹別的一邊練級。
其次,其實可以騎乘的精靈真沒有幾個,飛行更是雞肋,一週目就像老艾澤拉斯一樣只能當陸地坐騎,二週目飛起來以後你會發現到處都是空氣牆,遠不如陸地坐騎有效率。
對於明雷遇敵,博讀君有些糾結,一方面在大地圖上直接看到神奇寶貝確實感覺不錯。但是神奇寶貝之間並沒有什麼互動,也沒有壞境生態,可能是我要求太高了,如果之後能做成像3ds版DQM2裡那種生態應該很有意思。另外有時候在抓特定精靈時,反倒覺得明雷沒有暗雷有效率。。
讓我沒想到的是,去皮的迷宮格外的複雜。。。。比如火箭隊搶佔的那個什麼公司,一開始真繞暈了。。。。
通關一週目之後,二週目簡單的嘗試了一下就放棄了。寵物寶貝大師只打了皮卡丘的,大師用的75級皮卡丘,我當時是65級,大師沒有電屬性的招,用的是毒和替身。還是很好打的,另外去皮裡基本上為通關可以只練皮卡丘,因為他可以學會水和飛行系的強力技能,打擊面很廣。御三家在遊戲早期都有npc送,條件是捕捉多少隻精靈。阿羅拉形態的精靈也是找npc用正常形態的換。
最後總結一下,這遊戲視頻通關就行了,沒必要費這個時間自己玩。想懷舊的朋友還是用模擬器玩口袋黃吧(你我都知道用過加速之後就很難回去了),去皮真的找不到多少回憶。個人認為好的方面:類似閃光衝浪這些技能不用佔技能欄了(這在日月裡已經實現了)、精靈跟隨算一個、明雷也應該算一個。個人感覺不足的地方:首先建模挺不用心的、可自由騎乘的精靈太少(我怎麼也沒想到妙蛙花居然不能騎)、飛行空氣牆太多、捕捉代替野外戰鬥這個不太喜歡、小精靈之間完全沒有互動。
PS:不知道不就得將來重置版的FF7是不是也會像去皮一樣完全變成了一個新的遊戲。
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