《明日之後》與其他遊戲相比較,你認為有哪些過真實的玩法區別呢?

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歲月冉冉時光如梭,不知不覺間《明日之後》已經上線馬上就5個月的時間了~而今天呢,有玩家盤點了《明日之後》與其他遊戲的5大遊戲現象區別,有網友說著5個內容都過於真實~嘿,接下來呢,咱們就一起聊聊這個事情吧~

五大“遊戲現象”區別一:小怪的區別!

所謂“小怪”呢,一般情況下,是低於人物角色10級甚至更多的怪物,在玩家低級別的時候實力對等,高級別的時候會拉開實力差距,甚至出現“秒殺”等等!

其他遊戲:喲呵,比我低幾十級的小怪,還敢來碰我?哼哼,看我一個技能秒了你們!

明日之後:正在做採集,可能在砍樹可能在挖礦,忽然間鱷魚來咬我,快跑~前面有個石頭,爬上去就咬不到了!這是因為《明日之後》裡的怪物呢,是跟隨玩家等級來升級的,比如我們10級去秋日森林是幾級的小怪,20多級過去的時候變成了20多級的小怪~

五大“遊戲現象”區別二:PK的區別!

作為一款網絡遊戲,PK玩法絕對是不可或缺的遊戲體驗之一!不過呢,《明日之後》遊戲裡的PK玩法卻與其他遊戲有很大的區別!

其他遊戲:PK的時候一般都是不到最後一刻絕對不會放棄,哪怕只剩下了“絲血”只要沒倒地就一定要進攻輸出攻擊對方!

明日之後:我去~涼了啊涼了,自己的人物角色都緊急治療了,對面呢還有一半血~得,果斷放棄,抓緊切槍換空手,時間夠的話衣服也下掉,嗚嗚嗚嗚~

五大“遊戲現象”區別三:打BOSS也有區別!

眾所周知呢,幾乎每款遊戲裡都會有一些BOSS怪物,而《明日之後》遊戲裡也有很多BOSS,比如目前最高等級的海島樹精等等,不過這款遊戲的BOSS與其他遊戲的BOSS區別卻很大!

其他遊戲:都給我讓開~別和我搶輸出,我要輸出第一,我要上榜,我要撿取掉落裝備,搶BOSS~

明日之後:咦?為啥只有我打BOSS?邊上站著的一群人是在幹啥呢?還有拿簡易弓的,那個拿著釣魚竿的是在釣BOSS嗎?得,我不打了,我也看!

五大“遊戲現象”區別四:每日的任務也有區別!

在遊戲裡做任務絕對是一件正常的事情,很多遊戲裡呢,都有每天的日常任務,而《明日之後》與其他遊戲裡的任務卻有很大的區別!

其他遊戲:每天最多2小時就做完了,接下來就是“無聊時間”,聊聊天偶爾來個PK,然後去做一些“幾率類”的隨機任務來打發時間,或者直接找地方掛機消磨時間了!

明日之後:秋日森林、沙石堡、白樹高地、茅斯沼澤、多貝雪山,上面5大地圖的資源點以及據點戰役;海島地圖資源點;南希模式、營地福利箱、營地打靶、營地釣魚、營地巡邏、營地演習、傢俱店搬磚、不明生物、感染者入侵、特殊變異體;此外還有各種採集各種任務,每天沒有個數小時時間完全都做不完~

五大“遊戲現象”區別五:“全服揚聲器”也有區別!

所謂“全副揚聲器”呢,玩家們通常稱之為全服喇叭,意指喇叭喊話可以讓全服玩家看到的這種道具~現如今呢,《明日之後》中也有這種設定了!

其他遊戲:我想轉區,哪個區人多啊?哇,今天好開心,得了個極品XXXX!

明日之後:玩家:“wy策劃……我****!”

好吧,這就是玩家盤點的《明日之後》與其他遊戲的5大遊戲現象區別!嘿,不知道各位小夥伴們有什麼補充或者建議呢?來來來,評論區一起聊聊吧,遊戲君會給您點贊回覆的哦,嘿

PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!


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