麻將:牌從孤張起,孤張廢牌一定要早打

前面我們講到了"平均化趨勢",如果是三家四家都要的牌,在每個人手上拿一張,能摸到的牌就很少了,因而不容易上張,也難碰到牌,要拆張時優先拆這種。一家或兩家要的牌,容易呈縱向排列,即對子、坎牌較多,上張也相對容易,故優先保留。

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其實,不管是幾家要的牌,只要數量一樣多,從理論上說摸到的概率都一樣大。

區別在於,只有兩家要的牌,別人摸到了要打出來,如果你下這一門的叫,就算不能自摸,至少能胡個點炮,而且可以清楚地看到現了幾張,還剩下幾張,知道該不該放耙子,可謂成竹在胸。

三家或四家都要的牌,別人摸到了不一定打出來,因此胡牌的可能性小一些,最重要的是,你不知道別人手上到底有幾張,判斷形勢比較困難,基本上只能點炮就走。這就是為何在兩家缺一門的情況下,一定要儘量下這一門的叫。

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再以"上張"為例,只有一家或兩家要的牌,如果某個搭子快被打斷,比方說手上有二、三條,如果一、四條几乎現完,我們通常會拆掉這個搭子。如果條子是三家或四家都要的牌,有時候堂子裡沒現多少,但實際上很多都在別人手裡,剩下的牌並不多,上張就相對困難。而且我們看不到別人手中的牌,常常誤以為還有很多,容易作出錯誤的判斷。

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總之,要的人越多,透明度越低,要的人越少,透明度越高。

因此,兩家要的牌優先用來上張,即便是孤張,也可以先留著,摸到靠張便組成搭子,進而成為順子,"牌從孤張起"說的就是這個道理。三家都要的牌,分佈更加平均化,打出去被碰或槓的可能性較小,留著上張又比較困難,因此有孤張廢牌一定要早打。

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