日本動漫後期為何經常走到血統論的路上?

張春財


確實正如題主所說,後期的很多日漫都走上了血統之路

比如大家最熟悉的三大民工漫

海賊中,路飛有中將的爺爺,革命軍首領的爸爸,海賊王遺腹子的大哥和革命軍二把手的二哥

火影中,鳴人是四代的兒子,九尾人柱力,阿修羅轉世;包括佐助也是走上了血統之路

死神中,一護擁有死神,滅卻師和虛三重血統

很多長篇漫畫,尤其是jump為主導的王道熱血漫都一開始會告訴你這是一個平凡人逆襲的故事,後面漸漸你會發現這個平凡人其實一點都不平凡,很多時候,他周圍的人也是血統滿分

為什麼日漫經常出現這種血統論呢?

原因很簡單,因為血統論有利於超長篇劇情的展開,尤其是在熱血漫中

漫畫家可以通過血統,不僅可以給主角升級安排一個合理的理由,更加能引出其他人物,展開劇情

比如,龍珠中給悟空安排了賽亞人的血統,成功引出貝吉塔等人物,也因為悟空的變強,能展開更多的劇情

比如,海賊王中給路飛牛哄哄的身世背景,通過路飛一個成功完成了海軍,海賊和革命軍的聯結

說實話,在動畫裡面安排血統論,是增加劇情,擴充內容最簡單的方法了

當然,這也和日本社會一貫的傳統有關,在舊時代,日本由於人口少,和西方一樣,推崇精兵簡政,將人分成各種階級,階級與階級之間的界限分明,雖然後面經過明治維新之後有所改善,但是這種長期形成的思想其實已經固化,所以日本社會其實很看重血統,這一點在柯南的劇場版《貝克街的亡靈》中也有所提及和批判


小白動漫君


都怪鳥山明!都怪七龍珠!

以JUMP系的熱血漫畫為例,最早都是貫徹了友情,努力,勝利為特點的漫畫,基本上一部漫畫一經推出,在早期的確是貫徹了這些元素。不過隨著作品越來越火爆,就會發現這部作品已經慢慢變味。

比如火影忍者中,一開始鳴人就是個吊車尾,後面原來是隱藏二代,血統比誰都強,靠著九尾叱吒風雲。

在看海賊王路飛,一開始同樣也是默默無聞的小角色,憑藉自己的努力來奮鬥,後面原來爸爸爺爺哥哥都是世界頂尖強者···

還有死神中的黑崎一護,滅卻師,死神,虛各種高貴血統~


這一切都要怪鳥山明的《七龍珠》

《龍珠》的經典不用廢話,也正是因為太經典,《龍珠》幾乎是被迫一次又一次的連載,可以說龍珠完全是因為商業原因才不得不一直出下去。(雖然不可否認龍珠再怎麼樣都是經典中的經典)

這種情況一定會導致鳥山明脫離原本大綱,比如我們稍微分析一下龍珠每次的完結和續命

第一次打算在武道會打完短笛大魔王,悟空成為世界第一,結果不行於是被迫引出那美剋星賽亞人篇,悟空也必須從世界第一變成宇宙第一

第二次打完弗利薩這下悟空已經成了宇宙第一了,總能功成名就退下來了,不行就算成了宇宙第一,也要繼續拯救世界,就未來和過去平行世界打吧!

於是第三次以悟空犧牲為代價,然而依舊不行,悟空還得頂著光圈來打···

而每一次悟空的復活都得追加新設定,比如從一開始的普通人變成戰鬥民族賽亞人血統,又升級成宇宙最強戰士超級賽亞人,還得升級成超級賽亞人三。每一次的續命悟空都會依靠血統論變強一次···

於是之後的漫畫照貓畫虎,由於是在太有名,不能輕易完結,於是主角要變強只能依靠隨便都能自圓其說的血統論嘍~反正我有血統優勢,一下子變強也沒人在乎~


武天老師


日漫的作者也很為難啊~早期要設定主角都是“草根”出身~為的就是讓讀者感動深受,這樣的傢伙才會受歡迎…所以我們看到的主角,通常都是沒錢、沒勢、吊兒郎當的類型…然後開啟自己的反轉之路。

而到了故事的中後期,作者又要開始設計主角的超強背景…目的就是讓讀者看起來會很燃、很興奮…

所以這一切到頭來都是為了讀者。

這些做連載的作者也很辛苦啊~讀者的意見就是上帝的指示啊…就是因為大家都喜歡看,才會出現這樣的套路呢~

只要是大多數讀者喜歡的內容,作者無論如何都會去滿足地。。這也是為了他的作品可以長期連載而進行的考慮~

自己的作品,自己覺得千好萬好沒有用。還得是讀者說了算。

例如JUMP的考核標準,不論編輯還是作者,都是依靠連載人氣來決定地。

為了獲得最高人氣,讓作者做什麼不行??

海賊王厲害不厲害?還不照樣要為了人氣而低頭?在頂上之戰弄死了艾斯,那是多少反對的聲音~~

尾田都有心直接復活艾斯了…

最終未來大家的意願+故事的平衡性,臨時又設計出來了薩博這個人物,反正都是路飛的哥哥,直接出來做替代艾斯的人了。

內容雖然說牽強了一點點,不過好在獲得了認同。

至少大家不再因為艾斯的事而過於難過了。。。


漫控村


因為少年熱血漫往往還有一個主題——傳承。

看中國的起點文一開始發家的時候大多數都是屌絲逆襲文,裡面的主角往往都是草根出身,一步一步奮鬥上去的,這樣寫無非是因為代入感比較強,而且裡面可以寫的矛盾比較多,篇幅拉長,一步一步升級的過程也更有熱血感。

其實少年漫的開篇也大多數是這樣的,而且說是血統論也不完全是,因為裡面的那些牛X的長輩的出場集數並不多,往往只是活在回憶裡,比如海賊王,只是在要進入新世界之前的那裡出現過革命軍首領,其餘時間都是各自的奮鬥。

但是這種打怪——變強——升級這種套路不斷循環也是有一個極限的,所以後期會出現各種各樣新的系統。

其實說是血統論,只有火影是走明顯的這條路。

就是因為主題不同,海賊王主要講團隊、友情、羈絆、熱血,而火影多了一個傳承,每一個忍者,都是繼承自父母的忍術和力量,這種到後面當然會發展成血統很重要,而且火影一開始設定的是有血繼界限的,也就是靠血統可能會獲得特殊能力,所以這大概是能力體系設定上埋下的隱患。

看看其他的,比如海賊王,靠惡魔果實,只是說了路飛一家挺牛X,但一路上打怪奮鬥也沒多提,比如妖精的尾巴,設置的魔力體系,雖然後期有點崩了,但也沒有靠血統論,再比如全職獵人,雖然小杰的父親金很厲害,但從頭到尾都是講小杰追逐金的過程,那個選舉篇真想讓我吐槽……金特麼就出來耍個帥裝個逼就拍拍屁股走人了,早不出場晚不出場在小杰好了的時候出場了,要不是奇犽……你兒子還躺著呢……、

這個問題也是見仁見智吧,就分析到這裡。


阿正說動漫


沒必要上綱上線想太多,你看《海賊王》里路飛背景也是強得要死,老爸是革命軍BOSS手下人才無數,朋友是面子果實擁有者四皇之一紅髮傑克,路飛本身身世裡還有個最神秘的“D的意志”加護。

但真打起來以上這些元素對路飛都沒太大幫助,還是要讓他自己拼上性命才能不斷擊倒一個個強敵。說白了,主角血統牛逼或者背景深厚的設定,更重要的意義在於推動劇情發展。因為真的要描寫一個沒任何背景的無名小卒,被捲入歷史漩渦,參與到影響世界的進程中,這太牽強了,想寫得合情合理非常有難度。

尤其是《火影忍者》、《海賊王》、《死神》這種大長篇,需要不斷拋出一個又一個更嚴重的危機衝突給主角,主角也要不斷地提高自己戰鬥力,血統論就是個非常好用的設定了。

一方面主角的老爸牛逼,所以主角人脈廣,有高手願意給主角傳功,那麼自然就能不斷提升戰鬥力。另一方面因為主角背景深厚身份特殊,所以會被各種事情牽連,捲入各種危機中,這理由也是無懈可擊。

這一招不光日本在用,中國許多動漫作品也都有這樣的設定,從《一人之下》到《狐妖小紅娘》,哪個主角不是開場看起來很慫包,結果背景硬得一逼?都是同樣的道理。


我永遠喜歡喵森


日本動漫有一種很有趣的定律,那就是故事的開端講究屌絲逆襲努力奮鬥,到了中期開始便成了各種比血統,家庭關係一個比一個厲害。

比方說火影忍者開始的鳴人,後面發現血統比誰都強;

海賊王開始的路飛,後來發現爸爸、爺爺以及兩個哥哥都是世界級強者;

BLEACH開始的黑崎一護,體內有滅卻師、死神、虛三種血統;

七龍珠開始的孫悟空,戰鬥民族超級賽亞人之子;

每次重新閱讀一邊,就給人感覺JUMP所謂的努力、友情、勝利三詞簡直就是搞笑。

但其實歸根結底,與日本動漫的產業體系有直接的關係,簡單理解的話便是漫畫的所屬權並不完全屬於漫畫家,更多屬於整個漫畫公司的產品。

如果一個不小心做出了暢銷大作,那不好意思整部作品甚至會和各種大牌公司產生複雜的利益關係,漫畫家便是想完結那也毫無完結可能。

舉個眾所周知的例子:《七龍珠》

鳥山明公開表示,其起碼三次動過完結的念頭。

一是孫悟空打敗比克,成為地球第一;

二是孫悟空打敗弗利沙,成為宇宙第一;

三是孫悟飯打敗沙魯,孫悟空死去。

到了第三次時,鳥山明還想著我已經把主角都寫死了,總歸能完結了吧。

但很可惜,市場還是不讓他完結,已經又做出布偶篇,並且原作鳥山明在布偶篇只負責了幾個人物已經劇情大概,其他皆由徒弟完成,可以說鳥山明本人對於七龍珠這部作品顯然已經興趣全無。

火影忍者也是一樣,BOSS一個接一個,從原來的忍者硬生生升級到超能力大戰,可謂不把IP玩到爛絕不放手。

那麼回過頭來,為何這些超長篇喜歡用血統來勾勒人物,核心原因就在於可以方便主角高速升級。

因為大部分作者對於開始時的敵方BOSS有個明確勾勒,但是隨著劇情推進前期BOSS顯然不過眼。

作為後期BOSS,又顯然要高之前BOSS幾個量級,那用什麼辦法讓主角最快的獲得升級,血統變成了不二的選擇。

除此之外,還日本自帶的長子承父業也根深蒂固,例如《網球王子》主角龍馬爸爸也是運動員、《食戟之靈》主角幸平創真也是廚師等等,血統論可謂解釋主角天賦最簡潔易懂的設定。


黑鼠鼠


其實這並不是日本文化的獨有表現,全世界都是這個樣子的。

血統論建立在封建社會和集權社會的基礎上,隨著世襲制和君權神授制不斷流傳下來。世界上沒有任何一個國家不是從封建形態走過來的,幾百幾千年的價值觀早就根深蒂固的印在文化的骨髓裡,我們想要借鑑歷史,想要從歷史中找到自己的歸宿,無論如何都要直面自己的血統。

歷史常常按照民族來闡述世界格局變化,從日耳曼人、凱爾特人、高加索人、烏古斯人乃至我們中華民族,世代的民族活動在歷史的浪潮中不斷前進,最終形成如今的世界格局。翻來書本,追溯歷史,不得不感嘆先人的強大,並且為自己的民族感到自豪,世界各國,莫不如此,從根本上來說,我們都是在尋找一個偉大而彌堅的血統。

而到了我們日常的社會生活中,則有一個與血統更相匹配的概念-出身。我們經常會說一個人的出身怎樣,家庭社會地位如何,父母什麼工作,甚至會聯繫到他更上的一輩,凡此種種構成了我們社交網絡的基本元素,降低了我們瞭解一個人的信息成本。以至於我們在談到一個人的成功的時候,你說他如何如何努力,如何如何有能力,有過什麼樣的經歷,大家都要按照自己的立場和角度加以理解和分析,得出的結論往往各有不同,但如果你說他父母怎樣,家裡有什麼關係,大家就會恍然大悟,道一聲:怪不得。

雖然這是一種邏輯並不嚴謹的思維,但你不得不承認,這是一種常態,甚至在大多數情況下,這是說服別人最好的證據。

路飛的父親是革命家頭頭,爺爺是威震一方的海軍將領。


鳴人的父親是四代火影,母親是漩渦一族族人

幸平創真的父親倖平城一郎是世界級的廚師,從小跟他PK,教他做菜。


越前龍馬的父親是最強網球職業選手,整天給他當陪練。

他們為什麼無敵,原因很簡單,他們不僅努力,還都有強大的背景。

上高中的時候,我對這種設定嗤之以鼻,在我看來,不借助外物,堂堂正正憑藉自己的實力取得相應的社會地位才是王道。這種想法一直影響到我的現在,然而在我前進的路上,總會有人跑來告訴我:天賦和出身比你努力更重要;你還年輕,太過理想了;等你走上社會就知道了,你經歷太少……諸如此類話語縈繞在我的耳邊,一點點消磨我的意志。

你也經常會聽到這種話:我要有錢,我能做的比他更好、他不就是有個好爹嗎。為自己的無能找藉口,以此來達到精神上的安慰,這看起來是一種常態,但它所導致的卻是:社會兩極分化,金錢至上理論逐漸橫行,優秀的人越來越優秀,墮落的人越墮落,社會資源越來越集中。

你感嘆社會不公,卻從來不敢去改變,所以你很容易就接受了血統論。

為什麼日漫裡會有那麼多血統論的設定啊,不是因為出版社和商家逼作者,而是這種設定最容易讓人接受:同樣都是努力,為什麼你就比我厲害,你肯定是有天賦啊。先天帶來的天賦永遠比後天鍛煉出來的天賦更容易被別人理解。

但有些人啊,他即便知道自己沒有天賦,即便知道自己一無是處,他仍然還是願意向前去衝,在無數個這樣的人中,只有少數能夠走出自己的道路,但無一不是行業的巔峰者,引領世界變革的弄潮兒。我想在日漫裡看到的正是這樣的大勇氣,大毅力者。


二次元異聞錄


你所說的海賊王、火影和死神並不是血統論的開端,血統論早就出現了。

之所以出現“血統論”,歸根到底的原因是為了滿足粉絲。

和血統論相對應的是逆襲論。

逆襲論也是大家喜歡的,不過逆襲論最不好的地方在於,主角可以裝比的機會少。但也有一個好的地方,那就是逆轉性比較大,容易讓人產生爽感。

在小說裡也存在逆襲和血統論,如射鵰英雄傳就是血統論,只是表面看起來像逆襲而已。血統論是最早出現的,而且這一種的主角身世比較好,所以不會受什麼欺負,性格也會更加開朗、活潑,這是粉絲最喜歡的性格之一。

另外,漫畫發展到一種程度以後,會出現一個“崩”的節奏,這個節奏不是所有人都可以把控好的,火影、海賊、死神都出現過這個關鍵點。死神處理的最差,導致藍染之後快要崩碎了。

而海賊王和火影因為早就交代了,所以粉絲們的反應不會那麼大。實際上,許多血統論是被迫出現的,因為他們畫不下去了,必須要找一個合理的、和主角有關係的點延伸出來,繼續這個故事。

怎麼更好的延伸這一點呢?

主角不常出現的父母、主角沒有交待的身份等都是不錯的切入點,其中主角的身份是最容易的切入點,因為這個既可以回憶,拖延時間,還非常合理,這是目前的主流。

粉絲也很想去了解主角更多的事情,這是人之常情。

你們怎麼認為的啊?


行走的動漫


因為這是日本人心裡深層的認知。他們認為有了高級血統,才算是個完美的主角,因為一般人再怎麼努力也是比不過天生就擁有某種特殊基因或者能力的人。他們認為人是有高低貴賤的,有的人一出生就是高貴的血統,有些人一出生就註定了低人一等,哪怕是現在的日本社會,他們嘴裡表面說著人人平等,但是內心是怎麼想的,早就在他們的言論和文化裡面表露無遺。

比如說我就發現日語很多地方就很能體現,日語的“沒問題”用他們的“漢語”寫就是“大丈夫”,也就是他們從古至今都認為大丈夫都是沒問題的,這是何等的大男人主義?當然你要是說我愛鑽牛角尖我也認了,我本來就是這麼認為的。

說回原來的,血統論這種傳統的思維,中國不也有很多麼。比如各種網文,又有多少個的主角是從完全沒有背景,只單憑自己的努力和天份就變成強者的呢?就連一直在融合現代先進思想去糙取精地改進著我們文化的中國人都有大部分還這種落後的想法,更何況古代就學走了中國部分封建思想並且一直傳承下來的日本人呢?

一開始寫主角只是一個不出名的地方的一個普通人,但是卻很聰明,又或者是穿越過去的,單憑自己的聰明才智和與眾不同的技能就可以越級挑戰。但是到後面等遇到更厲害的敵人的時候就肯定會出現主角的親生父母或者師傅其實是以前多厲害的強者或者主角其實是出生在某個隱世世家裡面的少主,因為各種各樣的隱情才變成一般環境里長大的一般人,但是主角身體裡依然有那個世家的血脈,只要達到某種條件就可以一下子跳躍式地變強。

哪怕是設定上明明是地球現代人穿越過去的,為了符合血統論,他們又會寫成其實主角前前世是那個世界的頂尖強者,因為被人揹叛還是什麼的,不得已把自己的靈魂轉生到地球,然後時機成熟了就再穿越回去重新成長,恢復強者的身份,拯救世界。這種這麼弱智的設定都只是為了滿足那些沒什麼腦子的作者那種根深蒂固的封建思維而已,他們那就是天才永遠是天生的,這才合理。不得不說我看到這樣的文感覺很噁心。

而我看到太過強調血統論和那些太過大男子主義的日本動漫或者輕小說,我同樣覺得不堪入目,因為我是個真正的人人平等主義者。任何人只要努力一樣可以逆天。如果有可能我真的想寫一些真正的一般人成為強者的文,以反駁一下那些落後封建的血統論思想,可惜我太懶……


藍調饅頭


日本動漫後期確是有好多動漫都有血統觀念,不僅僅是日本,乃至其他國家的作品都有“血統論”的存在,比如《獅子王》。可見,這是一個共性問題,主要原因,可以從歷史方面來給出答案:人類最初的社會形態是母系社會,由於社會生產力的發展,人類社會逐漸過渡到了父系社會,共有財產逐漸私有化,於是便出現了“血統”問題。對於 “血統論”,並不能很偏激地說是封建落後的思想觀念,傳統的觀念,確實對日本人的思想產生一定的影響,但是日漫對於“血統論”這個問題,原因不僅僅是因為思想本身,在我看來是因為作品本身。


首先,每一位動漫作品的主角都有一種光環,比如我們在看一部動漫,我們會覺得他是這個動漫的主角,他一定會贏,他一定會成功,所有的方面都會偏向於他。那為什麼他就會成功,而不是別人,這時製作人就會想到給這個主角一個不可動搖的身份,增強做這個主角的歷史感和可靠度。比如《網球王子》,越前龍馬的父親曾經是網壇的風雲人物,老師是龍崎堇,背景相當有實力,這為更增加了主角形象的飽滿度,使人們更信服主角的能力。所以,“血統論”可以說是人物塑造不可少的有利因素。

其次,日本的動漫產業商業化非常的發達,動漫發表進程也受到雜誌社的管制,動漫創作者對動漫的創作可以說是壓力非常大,劇情連載是一個漫畫家所必須要經歷的過程,所以“血統論”可以使劇情連貫,飽滿故事情節,吸引讀者,更引人入勝。比如非常好看的《七龍珠》這部日漫,是由日本知名的漫畫家鳥山明創作的。“血統論”可以說是這部動漫的基調,孫悟空的爸爸是賽亞人巴達克,這點足以讓人區別他比別人血統不同,讓讀者對他“刮目相看”,甚至寄予眾望。不僅增加了劇情的長度,使故事劇情更好發展,而且增加了劇情的寬度,使人物更加飽滿。


“血統論”可以說是作品本身的需要,也是為滿足動漫喜愛者的口味,這就是為什麼日本動漫後期經常走到血統論路上的原因吧。


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