有人說王者榮耀碎星錘削弱之後,戰士刺客收拾不了殘血坦克,對此你認同嗎?

大慧麻麻273


王者榮耀穿甲裝被削,後期坦克出紅蓮稱王,戰士刺客只能捱打

作為一個想要降對攻節奏的策劃,作為一個想要健康出裝的策劃,作為一個不想再看到互秒榮耀的策劃。最近官方策劃B神,站出來對體驗服碎星錘進行了削弱,進行了強行背鍋。

該裝備調整對於遊戲格局有一定的影響,對於部分英雄影響也不小。這樣的調整,將會給後排一個沉重的壓力來源——戰士(戰士一直對坦克輸出乏力,此次調整將會轉火),既然壓力來了,生存環境就要解決,所以官方將碎星錘的穿透由40%調整至30%。

碎星錘作為刺客常出,戰士後期補傷害的裝備,是一件可選裝備。刺客經濟壓制不拘泥於裝備;戰士補傷害針對戰士坦克,當然也可以不針對戰坦,秒脆皮是他們的職責。這樣的調整看起來似乎比較合理,明確了各位置職責,很符合正常出裝。

但是君可知,這件裝備的下調,會造成刺客、戰士後期收拾餘戰的能力下降,這樣的調整,會使得坦克在戰場當中後期佔主導位置,稱王稱霸。

大飛,在得知調整信息以後,在體驗服當中進行了測試,首選對象是白起和達摩。在對戰當中,坦克白起出裝為系統推薦出裝,並未選擇反甲這件裝備,主要出裝為韌性靴子、不死鳥之眼、紅蓮斗篷、爆裂之甲、霸者重裝、不詳徵兆。

經過測試發現,達摩的輸出受到很大程度的限制。兩套Combo,才將白起大致大殘。在沒有使用任何技能的情況下,達摩雖然有續航能力,血量也下降了非常多,如果大飛的白起使用技能呢?達摩作為一個坦克殺手,雖然能夠殺死白起,也難免有誤操作被反殺的可能性。

戰士打坦克是給自己添堵,但是在後期餘戰中,卻時有發生。不過因為英雄的特質,達摩受到裝備的削弱影響,不如其他英雄。

測試完了達摩,大飛又測試了花木蘭、阿珂、橘右京。兩位刺客的下場,就不如坦克殺手達摩那麼幸運了。白起沒有任何操作,只是選擇了反甲和紅蓮斗篷,站著不動,讓出了續航裝備的阿珂和有續航能力的橘右京,打了十幾秒,愣是沒有打死白起,雖然兩位刺客傷害明顯比較高。但是,咱們的白起沒有任何操作。

如果白起稍微加一點操作,出一兩件輸出裝,這兩個刺客,恐怕在劫難逃。三分之一血量的白起,完全是有能力殺掉坦克的。由此可見,一些需要選擇碎星錘的英雄,收拾殘場的能力大幅下降。坦克的地位,在此被鞏固。

在對戰花木蘭的過程當中,白起站擼花木蘭,一點壓力沒有,不用任何操作,花木蘭幾套Combo,白起不疼不癢。在和花木蘭對決當中,大飛使用白起,在絲血的狀態下,絕境逢生,一個大招,一個回覆,血量瞬間抬高,連越兩塔,燙死了花木蘭這位英雄。

經過花木蘭的測試,大飛不禁在想,花木蘭恐怕是要被打入冷宮了。前不敵射手,後收拾不了殘血坦克。白起站著不動,花木蘭幾套連擊都拿不下,不知道看到這樣的花木蘭,官方策劃是否考慮微調一波。

這次測試,大飛還發現了一個奇特的現象,當一些英雄選擇爆裂之甲之後,只要觸發狀態,皮膚會變顏色。

輸出戰士和刺客,本身對於坦克和牽制戰士是乏力的,本次裝備的調整,勢必會變相削弱,輸出戰士後期的能力。坦克是很容易把護甲堆到1600點的,在1600點之下,射手出破曉可將防禦將至960點,戰士刺客可將防禦將至980點。

看下圖,輸出戰士花木蘭選擇1+1,暗影戰斧和碎星錘,對站著不動廉頗數套技能連擊的傷害,你就能清楚,坦克在後期的強度了。少了兩個目標針對,坦克的地位更加鞏固,不過,這一個戰士輸套連擊,才對坦克造成這樣的傷害,也難免有些誇張吧。

戰士打坦克數十秒拿不下,更不用提刺客了,綜上訴說,如果這件裝備削弱了,王者峽谷當中坦克可能都會變得跟現版本的莊周一樣,打戰士和刺客,戰士刺客捱打,戰士刺客打坦克,除了給自己添堵,還有可能被對方反殺。

對於碎星錘的調整,大飛認為官方策劃的目的是良好的,不過坦克可能要稱王稱霸了,因為只要出了紅蓮斗篷,燙也能燙死戰士和刺客,戰士刺客對坦克的輸出越來越低。不要問為什麼,戰士和刺客要和坦克打。因為你不和坦克打,坦克和你打,你可以先切後排,但是還有殘場。團戰多了戰鬥會更具有激情,但是團戰久了,就會疲憊。

對於官方體驗服碎星錘的調整,你有什麼看法嗎?你認同它的調整同步到正式服當中嗎?


大飛和小哈


都殘血了還怕什麼,直接幹。準備不行技術來湊,技術不行,隊友來團。團不過,不管什麼裝備都是浮雲


清風小雨點


emmm射手還好有破曉,一般來說符文要帶點穿透才能補償了Ψ( ̄(エ) ̄)Ψ


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