LOL中哪些英雄的被動一看就比較bug,你知道幾個呢?

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LOL已經走過八個年頭了,有些英雄自從被設計出來以後就沒經歷過機制的修改,有些英雄卻頻頻被換機制。而修改的原因無非就是過強或者過弱,那麼大家在平常的遊戲中,是否有看完英雄被動介紹就感覺這被動很bug的呢?下面殘影就來列舉幾個我所認為強勢的:

老版波比

波比自從重做以後,上場率也並不是太高。他的新被動固然不錯,但是與老版被動相比還是差了不少。老版波比的被動叫做“英雄戰士”,任何傷害只要是超過了波比當前生命值的10%時,他對波比的傷害就會減少一半。傷害打出波比十分之一生命值簡直不要太簡單,在波比血量不足時,這個被動更是會被輕鬆觸發,以至於老版波比可以抵抗比別人高出一倍的傷害。光靠這個被動,波比就足以成為大家平時的熱門英雄了,可惜最後還是被改了。

潘森

潘森的被動很簡單,就一句話:四次普攻或者施法後會得到一個護盾,這個護盾能抵擋敵方的一次普攻,甚至是一發防禦塔的攻擊。作為上單霸主,刷新護盾是一件相當簡單的事情,而且上單還是偏近戰普攻型的多,護盾的實用性也就更強。伴隨著Q技能的連續消耗,以及護盾的換血(塔下換血都不虧,畢竟可以抵擋一次塔的傷害),潘森前期能打出相當不錯的壓制力,除此之外W的立即刷盾又是一大助力,就算是劍姬對陣潘森也討不到好果子吃。

亞索

作為一名快樂英雄,亞索的被動叫做“浪客之道”,起的相當騷氣。這個被動能使亞索的暴擊幾率翻倍,這也是為什麼亞索鍾愛暴擊裝備的原因。除此之外,被動還有一個護盾,這也是最讓其對線英雄腦疼的機制,每次開大都想先A掉他的護盾。他的暴擊翻倍雖說被如今的無盡複製過去了,但是9.3版本回歸以後,這個翻倍又將成為他的特權,惡不噁心大家心裡都清楚,殘影反正是把把排位先ban為敬。

殘影看法

LOL中已經有一百四十多位英雄了,強勢的被動真的不要太多,以上三位也只是殘影挑著講的。像小法,大蟲子,布隆,卡特等等,這些英雄的被動都是屬於看一眼就讓人感覺bug的。畢竟他們之中大多數都得靠被動吃飯呢!相比他們,殘影還是更喜歡亞索的快樂之道,大家最喜歡誰的被動呢?歡迎在下方留言哦!

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眾所周知在英雄聯盟中每位英雄都有QWER四個技能外加一個被動技能,在遊戲中雖然主要靠QWER四個技能進行遊戲,但是每個英雄的被動技能也是必不可少的存在。

正如英雄的主動技能一樣,被動技能也有強有弱,而有一些英雄的被動技能卻是非常bug的存在,甚至比一些主動技能還要實用。


邪惡小法師,這個英雄的被動技能是真的強,因為這個被動的存在,使得小法師就算是出防禦裝也可以對敵方造成很大的傷害。


諾克薩斯之手,也被稱為小學生之手,被動可以使敵人流血,最大可以疊加五層,而且每一層被動都可以使大招斷頭臺的傷害增加20%,在前期諾手依靠被動就可以和別人站擼對a,完全不虛如何英雄。

老司機賽恩,死亡後可以繼續攻擊,獲得100%的生命偷取,而且每次攻擊都可以造成目標10%最大生命值的傷害。不過要記著這只是一個推塔遊戲,殺人拿人頭什麼的都是浮雲,推塔才是真諦。


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