如果讓當今dota界大神去練一個月《王者榮耀》,如大熊小清新等人,能吊打各路“農藥”大神嗎?你怎麼看?

比魯斯很帥


如果要讓《王者榮耀》大神去虐dota玩家,那肯定很難做到,但是要讓《DOTA》大神去虐《王者榮耀》大神,我覺得還是非常有戲的,下面我就說一下自己的觀點吧。

DOTA大神FARM神速

玩DOTA想成為大神的第一個要素就是FARM必須快!雖然DOTA是一款非常依賴戰術的遊戲,但是FARM依舊是排在最重要的位置的,無論多麼優秀的戰術在面對五神裝的對手時總會顯得捉襟見肘。DOTA大神在補兵、打野的FARM速度上是同類型MOBA遊戲的玩家很難趕超的,著名的FARM大神有820、蛛絲馬跡等!

DOTA大局觀

“大局觀”這個詞09提得最多,09在直播的時候也曾直播過王者榮耀,相信玩MOBA遊戲的玩家應該都認識這位天才選手,玩DOTA的大神在遊戲的整體節奏感上是非常好的,何時FARM、何時GANK、何時切入團戰,都能非常好的把握,在這一點上相信他們不會輸給王者榮耀大神。

《王者榮耀》畢竟是一款手遊,而且遊戲機制也和DOTA大相徑庭,要說誰吊打誰有點引戰的味道了,只能說完DOTA的一定是可以玩好《王者榮耀》的!而且很多王者玩家以前都曾玩過DOTA,很多英雄聯盟玩家、職業選手也都是從DOTA過渡來的,大家都是在玩遊戲,也別玩出優越感了,認真對待獲得樂趣才是我們的初衷!


年年遊戲


本人dota2天梯4000分,遊戲時長5000+小時。農藥在1000局(這1000局是在7個賽季內完成的)的時候上了王者。然後明確,我沒玩過LOL,一把都沒打過!!!講幾個笑話……

1.剛玩這遊戲的時候,看見打野。what?打野?212不是最常分路嘛?朋友五排說沒有打野,讓我補個打野。what?打野?沒打野不照樣玩麼!野區不就是順路照顧一下?

2.依然剛開始玩的時候,分段也就黃金吧,那時候通常我都能打爆我那一路(我從不打野,至今依然不打)。於是,有優勢當然應該——遊走!對,遊走!抓爆上中下,支援隊友!離開自己那一路的時候,經濟還可以,抓人效果也還可以。可是我為什麼越來越窮了?!我經濟倒數了?!我怎麼打不過了?!what?!

3.自信的我,打這遊戲前5個賽季從不看農藥新聞,不看攻略,不看視頻。裝備是啥?對線有什麼技能?懵懵懂懂,碰到了再說!就是這樣,我打到了鑽石……

4.什麼時候該打龍,什麼時候該推,什麼時候能一波。即便現在打到王者了,一半以上的人還是沒我清楚的。沒錯,我就是自信大菊觀比大多數王者隊友好!

好了,年近三十了,dota是打不動了,ti8再被LGD傷了一波心,9月開始主打農藥了,稍微研究了一下,一個賽季200多把排位能上王者了。跟十幾二十的小年輕是沒法比了,操作秀的英雄我是操作不來的。坑是不坑的,玩遊戲嘛,打發時間,開心就好。

最後附上戰績,文間情懷,自行體會。





Webber_Cloud


玩Dota的改玩王者榮耀比較簡單吧,我以前也玩了很多年的DOTA1,在這之前是玩的魔獸對戰,所以對於多線操作,補兵,意識都還不錯,當初的地卜師,卡爾,電狗都可以玩的起來。電狗後期雙聖劍飛鞋帶線玩的不要太爽,Tab+E,Tab+F切地卜師還記得。從2006年的對戰到2009年玩Dota一直到2016一直都在玩。後來改為王者榮耀。除了第一個賽季時間短不是王者,後面每個賽季都可以單排上去,最多單排到三十多星。玩多了Dota,對於地圖,兵線,視野,補兵還是比沒Moba遊戲類基礎的人上手的快多了。







哈陪


dota1地卜師專業解說手殘哥給你解釋。筆者王者榮耀10天鉑金,然後賽季結束,接著星耀了幾個賽季,接著王者。

不能。王者榮耀雖然不平衡,競技含量底,但畢竟有自己的規則在那裡!

筆者不是dota大神,也算比較靠前的玩家了,曾經做過幾十部地卜師第一視角,包括露手操作視角,天梯1800,分不高,因為沒隊友。

退坑dota後,陪妹妹玩王者榮耀,筆者10天鉑金,然後賽季結束,接著星耀了幾個賽季,接著王者。如下圖。

筆者一直排位練英雄,因為王者榮耀的排位機制太扯淡,連勝後必定連敗!跟實力無關!

下圖是筆者星耀局練英雄,不過當時達摩強勢。

王者榮耀玩的是經濟

經濟高就是爹,跟操作毫無關係,除了露娜,其他英雄都是一般操作。筆者拿手花木蘭、關羽、裴擒虎、諸葛亮,一般會玩的有達摩、雅典娜、楊戩、干將之類。

王者榮耀中,經濟高出2000,就碾壓了,團隊經濟高8000基本就穩贏了!

什麼翻盤,戰術,不存在!!!



dota玩的是團隊和戰術

dota裡就不說劣勢開霧抓人,各種技能無縫配合,就說一個關鍵道具在手,一些英雄就成型了。

比如小牛拿著跳刀守高地,

比如巫醫有了a杖放大,

比如帕克有了吹風跳刀,

比如火槍一把聖劍3路高地被破翻盤。

dota裡的團隊配合,一人被抓,5本tp,vs把你換過去救你一命,隊友把虛空吹起來,救下被大住的大哥,等等等等……



dota的精髓一個是:逆風局也完全有的打,不到最後不知輸贏!另一個是:團隊配合。

王者榮耀的規則一個是:連勝必連敗,除非實力3排。另一個是:經濟高就是爹。
所以,dota大神到王者榮耀,需要適應規則,而且王者榮耀操作空間更少,dota大神來也不會那麼碾壓的,反而會翻車。

王者榮耀打dota,呵呵!!!


手殘哥dota


這才是真正的老玩家!

深夜路上行人稀,半夜發車老司機。如今八六依舊在,可憐街道掃垃圾。

Dota的老玩家都知道伍聲,ID:2009,又被人們稱為大酒神。作為前職業選手,09在早期的電競圈已經取得了非常矚目的成就。在那個電競還不被眾人所認可的時代,浙大高才生選擇打職業是一件冒險的行為。從職業選手到人氣主播,09也經歷了人生的起起落落。

近段時間,2009一直在熊貓TV直播《王者榮耀》這款遊戲。作為跨界直播,09的這一行為也被許多Dota玩家所不理解。

昨日,他也親自在直播中解釋了為何要直播《王者榮耀》。以下是原話大意(自嘲為過氣主播):

作為一名大主播,想要幫熊貓TV把《王者榮耀》專區做起來,同時自己又是一名過氣主播,尋找一些其它的直播內容。自己心裡也非常坎特,他也知道有一些Dota的朋友不會理解。但是既然做了《王者榮耀》的直播,就答應幫一些水友打上王者,而且是單排。

畢竟移動電競已經在蓬勃發展之中,《王者榮耀》作為目前國內最晚上的手遊賽事,09直播這款遊戲也無可厚非。不僅僅使09,許多其它項目的電競人士也把事業轉向了這款遊戲。

前Dota賽事主持人小球現在已是KPL當家主持花旦,雖然今年剛剛登上KPL的舞臺,但憑藉自己豐富的賽事主持經驗已經得到了廣大玩家的肯定。

《王者榮耀》新晉解說兔牙之前也是前職業選手,在經歷了艱苦的奮鬥之後,兔牙今年也終於登上了KPL的舞臺繼續追尋著自己的電競夢想。

不僅是他們,許多主播也開始轉型《王者榮耀》。而隨著電競體系更加成熟,KPL也必將得到越來越多的關注。


農民網絡科技


多年前浪跡於vs後轉戰11,最喜歡pudge、pom、tiny、luna、炸彈人哈哈哈還有人記得他們嗎,大學畢業就棄坑了。 下方高能,請小心,個人理解:不喜滾蛋,別私信我,喜歡的點贊就行了。1.在於理解英雄和裝備的速度會快一些,因為整體區別不是很大,且榮耀的技能較為簡單。2.分析英雄技能的連貫性會認真一些,看到隊友時可以瞬間想到如何配合使用技能。3.對小地圖的重要性會比剛接觸此類遊戲的朋友強一些。4.對於預判敵方走位和思考敵方想法多一些。但並不是說只有dota玩家會這樣,只是dota是屬於此類遊戲的先鋒罷了,以前長期泡在dota的朋友現在年齡都不小了吧!5.走位,躲視角,卡陰影的思路清晰一點,最簡單的就是剛完成擊殺以後的幾秒,會在屍體的視野裡假裝走位(有明白的朋友嗎)。6.誤區就在於dota是個尋找配合擊殺快感的遊戲(個人喜歡殺殺殺,我可以一直在殺人的路上)而王者榮耀是個推塔的遊戲!剛開始玩王者的時候真的是殺人很嗨結果卻是輸多贏少,而且現在年齡也大了心態也變了,不看重結果,都是幾個老傢伙雙排,三排圖個開心。最終,手遊和pc版的遊戲真的區別很大,沒什麼可比較的。 我只能說:只會玩手遊的大神,打pc版的遊戲肯定被虐的死死的,光有意識沒有有效操作是沒用的,相反,pc版的大神什麼apm各種在手遊裡無法體現的,所以沒法比。


叫我小隋就好


吊打說不上 同一水平線左右吧 這遊戲上限也就這麼高 沒太多操作空間 玩過moba類的上手也就幾分鐘的事 3c入坑魔獸 轉dota後 vs平臺混1房 11平臺前500勳章 後來棄坑轉lol歐服單排王者回國一個月不到單排大師 棄坑轉王者榮耀蘋果微信7區 s7賽季開始玩一個月不到單排王者之後每賽季都單排王者最高到榮耀王者20幾名沒打了 高了人少排的慢 總結一句話 moba都是相通的 且難度上來說dota>lol>王者榮耀 隊友只是決定了你上分速度 總會排到實力達不到當前段位的或者失誤或者陣容碾壓的 有實力總會達到最高的段位的


丶司夜


DOTA2和王者榮耀不是一個層次的遊戲,操作理念不一樣。

DOTA2各類技能多不勝數,切假腿都要一局切個幾十上百次,各類主動物品多不勝數,單說技能,卡爾這個英雄要練到自己敢說熟練的程度,至少得3個月不間斷重複玩這個英雄吧?這遊戲熟練度是需要極高的,再配合隊友及時溝通,再有清晰的大局觀,這是個需要浸淫多年才能玩的溜的遊戲。不易熟,還難精。

王者不同,它只有最多4個技能,主動物品幾乎沒有,完全是看運氣與隊友配合。易熟稍難精。

如果DOTA選手來玩王者榮耀,只要5個隊友給力,吊打各路“農藥”大神完全沒有壓力。


我們都是遊戲青年


這個得相對來說的。

dota是moba類遊戲的鼻祖了吧!不過相對於王者榮耀這款手游來講,dota玩家有優勢,也有劣勢!

首先,dota遊戲有很多細節,比如反補,比如反補兵,反補兵車,反補塔,都是為了壓制對面,不讓對面發育!可能他們在玩王者榮耀的時候,相對來說反補不了兵線,但他們可能會懂得控線!何為控線,就是在兵血量最少的時候,給予小兵最後一擊,這樣子又能拿到經驗和經濟,還能使兵線不過河道。這是前期對線,他們對兵線的理解可能比王者榮耀玩家好點!

劣勢,就是他們在dota裡有些默認操作,出裝,什麼一號位,二號位,大哥之類的!在王者榮耀裡面,還是團隊作戰最重要,不是一個人強,整個團隊才會強的!王者榮耀裡面沒有失衡的英雄體制!比如,有些英雄強勢也分前中後期,有些英雄前期強,後期弱,有些英雄前期弱,後期強!恐怕,dota玩家一個月得先分析一下英雄機制問題吧!

還有,王者榮耀是一個團隊遊戲,今年的主題就是“有你,才有團”,不要忽視團隊的作用,一個人殺人再多,也取得不了最終的勝利,而是需要相互配合,要知道,有時候王者榮耀裡面可怕的不是對面,而是自己的隊友!


叒木世無雙i


什麼大神都沒用,敢單排試試!一波連勝之後星耀二掉到星四!

星耀依然有掛機,輪流掛機,兩三個法師/射手的瞎搶英雄,然後明明中前期都是優勢,就莫名其妙的崩盤!

王者榮耀可以說是一個節奏非常快,非常緊湊的手遊,哪怕有個別隊友發呆幾秒鐘,甚至送一兩個人頭都有可能改變結局!

大神都沒辦法迴天!


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