拳皇97中有沒有什麼技能之後可以連上八酒杯?

0孫悟空0


我們玩到的格鬥遊戲中,每個人人物都會有那麼幾招看家的技能。而為了將角色的魅力發揮出來,一般開發商會在遊戲中為每個角色加上一些看起來非常華麗,但實戰中卻很少用的招式。這些招式對於大神們來說就是廢招,在實戰中不屑或者不敢使用。但是新手玩家們卻是非常喜歡的,用來娛樂的話也是極好的。

也正是這個原因,基本上每個人物都有那麼一些看起來比較精彩,但是卻沒有什麼實用價值的招式。這樣的話,遊戲就比較親民,新手玩家也願意去嘗試這款遊戲。要知道,在街機廳時代,對於很多新手玩家來說,要是成功打出一招超必殺技,而對手剛好中招,玩家必定會興奮半天。像是《真侍魂》中的武器破壞技,以前在遊戲廳的時候都是用來娛樂的。當然了高手們早就可以將武器破壞技加入到連段當中了。

而在《拳皇97》中,當年很多被認為很廢的人物,最後被玩家們開發出來成為頂級選手,像是神樂千鶴。在程龍開發神樂千鶴實戰套路之前,對於玩家來說這個人物動作慢,招式不實用,無法與傳統的強角色抗衡。而在程龍開發出來之後,神樂千鶴成為《拳皇97》最強的代表人物之一,很多玩家這才開始爭相模仿。這就是《拳皇97》的魅力,即使在幾十年後仍然可能被玩家發現新的玩法。

當然也有很多的招式,漸漸的被玩家們開發出來,這才發現原來當年的那些廢招居然能在實戰中可以派上大用途。

八神庵的八酒杯

這一招對於新手來說非常好用,滿能量之後爆氣使用MAX八酒杯將對手定住,然後就可以使用MAX超必殺八稚女。當然很多喜歡過關的玩家就喜歡這個套路。

但是對於喜歡對戰的玩家來說,八酒杯似乎並沒有什麼大的用途。當然了,有時候能在條件極為苛刻的情況下打出一些不可思議的連段,但是這隻能說明理論上可以,就算叫當事人再打一次出來怕也困難了,因此實戰中沒人敢這麼玩。

下圖中這種操作是存在的,但是目前有多少玩家可以打出來呢?

沒錯,八酒杯其實並不是廢招,只是到目前為止還沒有被真正完全開發出來。或許有一天某位大神可以發現這一招的最佳用途。或許那時候這款遊戲的格調又會有所改變。

就讓我們期待這一天吧!

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


老拳皇迷來回答你這個問題了。

拳皇97中八神的坑爹必殺技八酒杯簡直是坑了不少玩家,哪怕是高手都會有不小心放出來的時候,這個技能簡直是多餘,出招前搖時間太久,傷害也幾乎可以忽略不計,想必一般對戰時候是沒有玩家主動使用這個必殺技的,除非手誤😂。



八酒杯不可連

有人說了,CD超重擊破招時候可以連,好,你就那麼肯定你這個CD出來就可以破招了?直接連八酒杯?CD被防了是什麼後果?出葵花不是更加保險而且有效麼,我是沒有這麼玩過,也沒有見到有其他人這麼玩過,哪怕這個連招成立,也沒人去冒這個風險,關鍵就是破招這個前提條件簡直無法掌握,全看運氣。


也有人說了特定條件下可以實現無法防禦,這就和一些偽無限連是一樣,都是可以破掉的,實戰中根本沒有什麼用,抓住敵人破招一套下去很可能就暈點了,誰會指著八酒杯去贏得勝利😂。

不能作為連招的主要原因就是前搖太長了,等你八酒杯丟出去,人家早就可以自由活動或者防禦了,而且97規則不可裸殺,八酒杯直接丟也不合適,所以這個必殺技真是太多餘了,97的搓招也是簡化過的,一不小心還會誤放,MAX八酒杯還是可以的,如果距離夠遠,敵人往前AB有時候也容易判斷失誤被定住。



拳皇97我也算是第一代玩家了,水平只能說中等吧,國內97的高手太多了,我這說的都是個人意見,歡迎各路高手來補充或者提出自己的意見。


王者小學堂


(°_°)… 這個原始版本好像真的沒注意過 !

97是我的弱項 小時候在街機房 每當想起我投完幣就就突然邊上坐了個人死皮賴臉的要和你對戰 想想就可怕 (ㅍ_ㅍ)

祝你遊戲愉快!



巴格拉斯樓下賣瓜的


還真有,打紅丸,兩段葵花,第三下不出,直接八酒杯。


僤鉺釘


剛cd出破招版邊可連八酒杯


妙娃bt種子


原始版本還真沒有。。。。


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