LOL無限火力模式當中需要打野位置嗎?

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LOL無限火力模式自從春節期間上線以來就得到了廣大玩家的追捧和一致好評,除了傳統的技能極短CD遊戲體驗以外,本次還增加了一個新的道具,那就是炮塔,大大加強了遊戲的節奏!當然還有一個一直伴隨召喚師玩家的疑難問題,那就是無限火力模式當中到底需要打野嗎?



個人認為,無限火力當中允許打野的存在,自然證明打野也是可以的,只不過要根據陣容考慮!當對手都是短手,推進能力不足的話,可以有一個位置去野區發育,但是當對方都是消耗能力極強的長手英雄,那麼打野的存在將毫無意義!以下為大家介紹一下無限火力選打野的弊端:

單人線壓力大

無限火力當中大部分強勢英雄都是消耗能力極強的存在,他們對於兵線的推進和敵方英雄的消耗非常恐怖!倘若一個玩家選擇去打野,也就意味著一條邊路絕對是以一敵二,對於無限火力模式來講這條單人路會早早地炸穿,即便打野幫忙gank也無濟於事,因為炮塔的快速支援會讓這種壓制一直持續下去,除非打野常駐這條單人線!



打野步行gank不如炮塔來得直接

雖然打野能夠獲取野區經濟,但是gank的時候非常困難,野區幅員遼闊,即便頻繁位移進行gank也非常浪費時間,比起泉水的炮塔支援能力,遜色了不少!

打野帶懲戒意義不大,但又不得不帶

由於不消耗藍條並且CD極短的原因,所有英雄打野效率都很高,無限火力當中帶懲戒效果和作用不大,但是如果不帶懲戒,那麼經濟和經驗又漲得十分緩慢,這也是一個糾結的難題!



電競小事認為:

總得來說,無限火力打野弊大於利!無限火力一般就是212分路,讓玩家體驗英雄之間碰撞的快感和樂趣,所以打野也確實沒什麼必要,去線上硬剛才是無限火力的靈魂所在!

小夥伴們覺得無限火力需要打野嗎?評論區說出你的看法吧!


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