王者榮耀策劃說削弱“碎星錘”是為了給削弱射手騰空間!怎麼看待策劃的言論?

納爾知多少


王者榮耀體驗服在4月3號的更新中削弱了“碎星錘”1/4的穿透能力,一時間在網友中引發激烈的討論。很多玩家認為戰士士,刺客將無法對坦克對造成有效的傷害。從而變相的提高邊路射手的出場率!但是策劃卻回應道削弱碎星錘主要是為了削弱射手做準備。

策劃回應:削弱碎星錘是為了給削弱射手提供空間!

一位段位為最強王者的玩家問王者榮耀策劃:削弱碎星錘的邏輯是什麼?

策劃回應到:是為了射手削弱騰空間!


然後策劃說出具體思路:

戰士搶走了射手切坦克的能力,所以在之前加高了射手的輸出能力。現在要降下來所以需要削弱碎星錘騰出空間。(策劃真的挺有想法的)


說說我對策劃回應的理解吧!

策劃的大概意思是:現在邊路射手在路人局的表現過於突出了,所以策劃想削弱這些站擼英雄。比如后羿,狄仁傑等等。但是削弱以後又怕射手無法登場。所以就先削弱邊路戰士和刺客的核心裝備碎星錘的穿透能力,讓其對坦克前排的殺傷力降低。逼著玩家去拿射手打前排。畢竟射手核心裝備“破曉”的穿透能力沒削弱,這就是策劃的思路,不拿射手後期就打不動坦克!這樣射手的出場率就會提高。

說白了還是想提高射手在高端局的出場率!


我的看法!

現在策劃也意識到站擼射手確實有點超標了,準備削弱射手。但是又怕削弱了沒人玩。所以先把碎星錘削弱一下!降低戰士對坦克前排的有效輸出。這樣玩家就會選擇射手來打前排。

我估計策劃是這樣想的:無論如何我都要讓邊路射手成為k pl職業舞臺的常客。現在不是邊路戰士可以替代邊路射手嗎?那我就削弱戰士的打坦克裝備碎星錘!等你們打不動前排的時候就會拿射手了。


其實講那麼多其是策劃意圖很明顯,想削弱射手又怕削弱了沒人玩。所以先把戰士的核心裝備碎星錘削弱一下。這樣我射手又站起來了。而且出場率會更高!


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我一直認為現在,大部分的戰士和大部分的刺客都是一個比較尷尬的狀態,所以他們的一個核心裝備就不應該再削弱了。但這裡官方不知道又是從哪裡冒出來的點子,將碎星錘這件戰士或者是刺客必做的一件裝備又給削弱了。

大家可以看一下這一次官方削弱的一個需要方向是將物理穿透由原來的40%到現在的30%。,對於這種接受,我相信大部分的刺客和戰士類的英雄,可以說又是迎來了當頭一棒。

像是李白這種一個大招連夏侯敦護盾都打不掉的刺客類的英雄,就會顯得相當的尷尬。

那麼官方給出的一個解釋是先削弱戰士和刺客,後面再來削弱射手。我們知道射手的話,大部分情況是做一個破曉,做碎星錘的可能還是比較小的,但同時也意味著有那麼一小段的時間,射手是要遠強於戰士和刺客的。


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