遊戲策劃雷人言論:“削碎星錘是為了給削弱射手騰空間”,這是在“侮辱”玩家智商嗎?

電競喵喵喵


昨晚有玩家對遊戲策劃決定削弱碎星錘的決定表示不解,於是問了遊戲策劃碎星錘削弱的邏輯是什麼?而萬萬沒有想到的是,遊戲策劃竟然給出雷人言論:“削弱碎星錘是為了給削弱射手騰出空間”!並且他還繼續補充到,戰士搶走了射手切坦克的能力之前為了射手能夠登場,於是增加的射手的傷害,現在要削弱射手射手,自然必須降低戰士對坦克的傷害。有網友就直接吐槽了,怎麼感覺遊戲策劃這是在侮辱玩家的智商呀!

遊戲策劃這一番話乍一看好像挺有道理的,分析的有理有據,其實小夥伴們仔細想一想,就會發現其中有很多漏洞了!漫雨想問個問題,現在戰士英雄除了呂布跟典韋這兩個比較特殊的真傷英雄打得動坦克,還有哪些打得動坦克呢?好像幾乎是沒有了吧!而且一般情況下戰士要是把輸出都打在坦克上,那這種一般都是坑。而且現在對坦克具有非常大殺傷力的戰士英雄有典韋跟呂布,難道為了給射手削弱空間,這兩個也要削弱嗎?

另外別忘了,同樣能夠對坦克造成比較大殺傷力的可不是射手以及個別戰士,絕大部分法師英雄也是對坦克具有不錯的殺傷力的。是不是為了給射手騰出空間,所有的法師英雄傷害都必須砍一輪啊!所以呢,遊戲策劃所說的削弱碎星錘是為了給削弱射手騰出空間這一番話著實有點兒雷人啊,不知道他怎麼想的。

而且另外要削弱戰士打肉能力,也要削弱射手的輸出能力,是不是公平起見碎星錘跟破曉等等裝備都必須要一起上線削弱的版本啊。現在的坦克之所以沒人玩,就是因為坦克在射手勉強脆的跟紙一樣,六神裝坦克在六神裝射手面前簡直形同虛設。反正漫雨還是那句話,現在遊戲策劃對於遊戲的理解以及遊戲的一些改動真的讓人看不懂,甚至普通玩家都想質疑下游戲策劃到底懂不懂遊戲了。

小夥伴們,你們對於遊戲策劃的這一雷人言論有何看法呢?歡迎下方留言哦!

漫雨王者迷


遊戲策劃雷人言論:“削碎星錘是為了給削弱射手騰出空間”,這是在“侮辱”玩家智商嗎?

近期,王者榮耀在體驗服有進行了一波更新,其中最引人注目的就是對碎星錘的改動!



碎星錘的破甲屬性從40%降低到30%,但是給其增加了300的生命值,多數玩家也能夠一眼看出這件裝備削弱了不少。破甲降低了10%,卻才增加300的生命值,這對於戰士和射手來說,這300生命值就是雞肋,食之無味,棄之可惜!!!


這一波對碎星錘的削弱本來就令廣大戰士玩家 頗為不滿,但王者策劃的一番話更是激起了射手玩家的不滿,敢情接下來是要對射手進行削弱!因為對碎星錘的削弱,導致戰士對坦克的傷害大大減少,也就是戰士的整體輸出普遍降低,對坦克有威脅的只有射手和法師,而戰士減少的輸出都增加到了射手身上,然後在以後一段時間大家就會覺得射手輸出太高,呼籲削弱,這時策劃就可以名正言順的去削弱射手。不得不佩服策劃的無敵腦回路啊!!!

但是玩家也不是傻子啊,你千方百計的去削弱射手,本來射手在高端局的出場幾率就不高,一直被戰士、刺客當提款機玩。你在削弱,你不如直接刪除射手位置算了!!!還有些網友說“是不是天美又要出戰士皮膚了,又要開始賣皮膚了”“這是天美一貫的作風”

大家有什麼看法呢???


社會之書


玩歸玩,鬧歸鬧別拿愛妃開玩笑,大家好這裡是愛妃說笑了!

體驗服於4.3日更新了一波,在這裡先說一句題外話,一般版本更新,調整英雄也就意味著這個英雄的崛起或者沒落,可是要是調裝備那就意味著一群英雄的崛起或者沒落,不知道我說的有沒有道理。

4.3日碎星錘破甲效果削弱

王者榮耀中,碎星錘以前也叫破甲弓,後破曉問世同破曉改名為碎星錘,破曉的問世最初的原因就是為了讓冷淡了一個賽季的射手站出來,但是並未達到效果,再後來於S13賽季末曝光地圖調整和裝備調整,英雄調整,於S14賽季正式實行,在S14一個賽季中,眾多玩家表明目前戰士過於弱,驗證影響遊戲體驗,現又再次爆料出碎星錘即將削弱,又引來了一波熱度。



個人看法分析

首先在這裡先表明,以下觀點僅代表我個人看法和理解:

王者榮耀是一款5v5“公平”競技手遊,最初設計理念本來就是“射手,法師,戰士,輔助,刺客”,但是隨著版本的不斷變更,貌似射手沉默了有兩三個賽季了,所以官方相繼推出破曉和地圖的改動,我認為這一切都是合理的。


合理解釋:1.我們上面說到五個定位,而射手只要一弱,被大部分玩家丟棄,而剩下的玩家也被破不得不丟棄(打遊戲時如果你選射手,隊友就會噴,會演,這是被破丟棄的原因)

2.射手弱了會被丟棄,那麼戰士弱了呢?正如我們現在所在的S14賽季,戰士夠慘了吧,但是每一有,所以戰士弱也只是部分而不是全部。


戰士強可以五個戰士一個陣容,那麼射手再強他能不要戰士五個射手一個陣容嗎?

碎星錘削弱細細分析也挺合理

碎星錘一般是給誰出的,戰士,沒錯是這樣,但是也有人反映娜可露露,這樣的刺客也比較依賴碎星錘,聲稱再也打不動坦克,我也有個疑問“你一個刺客憑什麼打得過坦克呢?或者說憑什麼秒坦克呢”,換句話說是不是刺客戰士打的動坦克,所以射手才不被歡迎,甚至嫌棄呢。



在這裡我想還有一個原因,很多玩家都認為魯班和后羿沒有位移,多半是個坑,但是我想說的是一個英雄缺少位移技能,那麼他必定多一個別的技能。


我的個人觀點是我可以接受碎星錘的削弱,我也希望射手可以每局都有,最後再次申明,以上僅代表個人觀點!


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