《明日之後》退遊玩家越來越多,策劃想討好所有人,卻全都得罪,請問策劃為何要魔改?

小短腿魯班七號


大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。

最近很多玩家討論合服的事情,究其原因還是很因為遊戲裡的人越來越少,那都去哪呢?一部分是有的玩家開始衝新區,大家可以去看看新區,一開放就是紅色爆滿。另一方面就是退遊玩家增多了,雖然除了自身原因:上班、上學以外,還有不少玩家是被逼退遊的。那到底是原因導致退遊玩家越來越多呢,下面就一起來看看吧。

導致玩家退遊的幾個原因中,最明顯的就是太肝了,雖然經過幾輪減負已近好很多,但是一堆日常和活動還有特殊,如果真要全部完成,還是非常累的,給的獎勵也是非常摳門,另外還賺錢維持武器正常開銷,可以說非常勸退玩家的。

第二個導致導致退遊的願意那就是太非,雖然非洲玩家哪個遊戲都有,但是明日之後抽配方真的難,抽出來不說還要洗屬性,非洲人只要一關過不去,很容易就退遊,並非每個人家裡都有礦啊。

第三末日風格缺失,不得不說國內末日喪屍題材手遊是很稀缺的,當時很多玩家也是衝著這點才玩的,但是時間一久,發現又是一個明日暖暖了,不僅喪屍造型千篇一律,末日劇情也是進展緩慢,而且各種副本玩起來也是差不多的感覺,這也導致很多玩家退遊。

第四各種逼氪,其實遊戲中有很多都是休閒玩家,喜歡蓋蓋房子聊個天,但是就是這樣的玩家,策劃也不讓他們好過,你以為花點小錢買牆紙就行了嗎?幾個648下去,沒有矮牆和矮櫃的玩家情何以堪啊,而且結構分和傢俱分和莊園等級掛鉤,不肝不氪你簡直就不夠資格當一個休閒玩家,這逼氪也是WY傳統嗎?

最後一點就是公平問題了,從榴彈炮開始,可以說策劃一手打造的公平遊戲已經蕩然無存,包括無人機等等也都是明顯偏向氪金玩家了,雖然說氪金玩家出錢了,玩的爽也無可厚非。但是策劃一開始就以一個公平天使的模樣出現,就不應該了,你開始就正大光明說自己是照顧氪金,估計現在也不會造成玩家反彈了。

其實退遊的原因千千萬萬,重要的是玩家沒有得到自己想要的,策劃本來是想討好所有人,但是越改越亂,一會得罪氪金玩家,一會得罪平民玩家,到最後不僅沒有討好到玩家,卻全都得罪了。

好了,今天就聊到這裡,大家覺得覺得現在退遊的玩家多嗎,你對策劃的各種魔改是怎麼看的呢?

不妨在下面留言告訴其他玩家,我也會準時查看。

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