第五人格能否超過王者榮耀?

冷靜的帥鍋


我覺著吧,不是超越不超越的問題,而是自己對遊戲喜愛的問題,要說第五人格在線人數跟王者榮耀做對比的話平分秋色吧,畢竟誕生的時間點是不一樣的風格也是不一樣的,舉個簡單的例子拿衣服來說吧,十幾年前很火的衣服相信你現在也很少穿吧,一款遊戲之所以能長久生存下去,從玩遊戲那麼久的時間個人覺著一款遊戲能夠賴以生存往往就是是一個team機制遊戲,在內容裡面夾著這玩家樂於開發的pvp,pve,eve的競技,或者就是好題材的FB會讓一款遊戲可玩性變得較高一點,

第五人格題材還是挺新穎的,風格也是對應了一部分人群,所以當下還是挺火的一款遊戲誰也不敢保證以後會走成什麼樣子,所以遊戲的好壞看你個人的喜愛就像我喜歡農藥一樣


遊戲娛樂時刻


2018年4月12日,網易代理的非對稱性對抗競技手遊《第五人格》正式開啟公測,遊戲公測首周下載量就爆表,超越《王者榮耀》、僅次於《刺激戰場》,如果不是‘抄襲門“的干擾,相信這款新手遊穩居第一併無懸念。那麼,《第五人格》真的能超越《王者榮耀》嘛?答案當然是否定的,我們先從以下方面簡單對比。

1.渠道推廣性

《王者榮耀》的爸爸是騰訊,《第五人格》的爸爸是網易,兩者都是國內遊戲行業的領軍巨頭,可是兩者還是有些不可逾越的差距,這個差距就是平臺依託資源。騰訊遊戲自帶qq、微信自動登錄,免去了一大堆註冊賬號、修改密碼、驗證碼等瑣事,在這一點上,騰訊就碾壓網易。此外,遊戲直播平臺的火爆也會間接推進遊戲的火爆,《絕地求生》就是個例子,而《王者榮耀》無論是鬥魚、虎牙、還是熊貓都是各大平臺的頂樑柱,這和騰訊背後對這些平臺投資有關,而《第五人格》我們卻很少在直播平臺見,這一點上也是推廣的差距。

2.遊戲玩法

雖然吃雞遊戲在目前非常火爆,可是大家都知道MOBA競技遊戲依舊是當前電競行業的主流,《lol》的出現間接幫助了《王者榮耀》實現質的飛躍、《絕地求生》的火爆促進了《荒野求生》、《刺激戰場》等遊戲的火爆,可是《第五人格》作為一款非對稱對抗性手遊,從一開始它就是不公平的遊戲,這一玩法註定了它的遊戲週期也就1個月-1年之間,我們不可能指望《黎明殺機》給它做助攻,畢竟在端遊裡,《黎明殺機》的名氣甚至遠遠不如某些單機遊戲。

3.社交屬性

遊戲內社交屬性暫且不談,兩者相差不多,我們看各自的助手盒子。《王者榮耀》助手的出現不僅促進了一大堆玩家進坑,更加催生了無數對cp的產生,裡面的聊天室可以看見大堆小姐姐、小弟弟互相勾搭尋找cp,甚至還促動了一些‘黃色’產業的發展,暫不提好壞,《王者榮耀助手》為《王者榮耀》的玩家留存性有著大大提升,相比較《第五人格》盒子在攻略、遊戲資料方面做足了功課,而社交方面實在是不如《王者助手》,而我們知道手遊中社交是非常重要的一個環節,《第五人格》忽略社交就會自動放棄一部分玩家。

總結:《第五人格》超越《王者榮耀》短時間看是不可能的,十年前是RPG和RTS戰略類型遊戲的天下,現在則是MOBA遊戲的天下,風水輪流轉,下一個遊戲天下會是哪種類型呢?


NGA玩家社區


清泉,渣的不能再渣的渣渣解說!關注我,瞭解我,然後,嘲笑我!

第五人格是超過不了王者榮耀的,這是值得肯定的。

第五人格為什麼超越不了王者榮耀?請繼續看下去

第五人格vs王者榮耀

  • 操作方面

  1. 第五人格操作的侷限性太高,所謂的秀屠夫,都是要依靠技能,完全不需要走位,可以遇見第五人格以後的技能會越來越變態;王者榮耀操作比較廣泛,不但需要依靠技能,還需要走位技巧,走位走的好與不好差別非常大
  • 地圖
  1. 第五人格地圖太大,並且沒有小地圖,我是經常最後找不到逃生出口;王者榮耀地圖說笑不小,說大不大,但是但是有小地圖的指引
  • 平臺受眾面
  1. 第五任意依託的網易平臺,受眾面小;王者榮耀依託的微信以及qq,微信、qq的用戶量就不用多說了吧

  • 社交聊天系統
  1. 第五人格遊戲內無法聊天,無法進行自己的語言交流;王者榮耀聊天系統做得非常好,甚至是成為了一個社交平臺
  • 遊戲體驗
  1. 第五人格,沒有坑與不坑的說法;王者榮耀,有坑隊友神隊友,所以容易引發罵戰,不得不說,這也是火熱的一個原因,更重要的是,王者榮耀可以帶妹,帶妹,帶妹瞭解一下

總結

王者榮耀如此火熱的原因:可以帶妹、如今moba手遊的位置。

這兩點正式第五人格做不到的

你認為呢?

清泉是這麼認為的,你認為呢?


錦某人OL


第五人格能否超過王者榮耀?

逆鱗覺得第五人格是可以超越王者榮耀的,為什麼呢?我們接著往下看。


王者榮耀

作為一款BOMA競技對戰遊戲,在王者榮耀剛推出的時候是非常火爆的一款競技遊戲,剛上線就喜歡到了很多玩家加入這款遊戲。

逆鱗覺得一開始玩王者榮耀的人,無非就是那些喜歡玩英雄聯盟,夢三國這類遊戲的玩家。

畢竟我們在現實生活中沒有大量的時間在電腦上玩這些競技遊戲,所以只能通過王者榮耀這些類似遊戲來進行打發時間等等。

隨著遊戲越來越氪金和遊戲中存在小學生過多的原因也導致了不少玩家紛紛退遊,而且460的問題天美也沒有解決得好。

第五人格

反觀第五人格的這種非對稱對抗競技遊戲在市場上還是比較少了,在網易結合研發之後正式上線這款遊戲就迅速的吸引了許多玩家的加入

這其中不包括有從吃雞遊戲,王者榮耀過來的玩家,就第五人格剛上線就迅速佔領了各大遊戲下載平臺的第一名,就連之前非常火熱的吃雞遊戲,和王者榮耀也被遠遠的甩在了後面。

就目前來說玩第五人格的玩家還是要比玩王者榮耀的多,畢竟每一種遊戲玩久了都會心生厭倦的,現在遊戲迭代速度非常快,如果遊戲中不加以創新和優化各種問題,那麼遲早是會被另一款新奇好玩的遊戲排擠掉的。


逆鱗覺得目前還是比較多人喜歡玩這種非對稱對抗競技遊戲的,畢竟新的玩法模式還是比較能吸引人的。

所以說第五人格會超過王者榮耀一點也不奇怪


最後非常感謝大家的閱讀與支持


電競公瑾說


這個問題的答案,我覺得很簡單,肯定是不會超過的,為什麼這麼說呢?我們從幾個方面就能看出來。

首先,王者榮耀是moba遊戲,我們從最近的遊戲發展史裡面都可以看到。現在的玩家大部分都是喜歡玩這種類型的遊戲。從以前的dota到英雄聯盟,再到現在的王者榮耀,因為這種遊戲不但可以讓你一個人玩的很爽,而且還可以讓你和朋友一起玩,常常是一個帶動好幾個,慢慢玩的人就更多了。

其次,王者榮耀的受眾面,我覺得比第五人格要大很多,因為第五人格對某些人來說有點恐怖,而且操作非常重要。有時候沒控制好或者是反應稍微慢了一點,就直接gg了,而王者榮耀中,就算你手殘也能玩一些相對比較簡單的英雄,基本上也能發揮效果。這樣玩的人自然就會多一些。

還有就是平衡性,只有平衡性做得好的遊戲才能得到最好的發展,雖然吐槽王者榮耀的人很多,但是藍紅雙方之間的平衡性還是很好的,畢竟雙方都可以選大部分英雄,勝負完全看操作意識。但是第五人格就不一樣了。它首先就是一個不對稱的競技遊戲,這種遊戲要做到平衡是非常之難的,現在已經有很多人在說遊戲不平衡了。

王者榮耀這種現象級遊戲我覺得短時間內很難有一個手遊能超過,你們覺得呢?歡迎大家關注和分享,一起討論一下吧。


遊人館


春風十里不如你,冬日寒梅暗飄香。——up:“言吾言壬解評”


能否超過,我們可以根據目前的tap遊戲排行來說事,從遊戲排行榜看《王者榮耀》還是力壓《第五人格》的。雖說,《第五人格》最近的確大火。但是根據以往網易遊戲的經驗來看,如同《荒野行動》、《陰陽師》、《楚留香》等遊戲一般,似乎《第五人格》會走向末路。

作為兩款不同類型的手遊,《王者榮耀》這款MOBA手遊不說持續火熱,可也不會曇花一現。這個是可以參考MOBA網遊《LOL》、《魔獸世界》的,這兩款網遊從開測到現在依然堅挺。而《第五人格》這種非對稱對抗的競技手遊就目前的手遊界來說還是較為新穎的,短時間內還能經得起折騰。至於是像他的前輩們那樣沒落,還是持久走下去還得看市場的選擇。

綜上所述:阿語個人認為,綜合各種因素來看《第五人格》想要超越《王者榮耀》還是有很長的路需要走的,即便是現在《王者榮耀》玩家一直在流逝。


小夥伴們閱讀過後記得點贊評論、你們的認可就是我最大的動力。


遊戲貓語


《第五人格》在剛上架的一段時間內,確實在熱度上看起來領先《王者榮耀》。

通過App Store的免費下載排行榜發現,《第五人格》的排名是高於《王者榮耀》的。

但是,這兩款遊戲完全是不同類型的遊戲,其實這樣對比起來不太好說,只能通過這兩款遊戲的類型來判斷未來的走勢。

“類黎明殺機”的玩法可能只是“曇花一現”

《第五人格》早期的“抄襲問題”雖然已經過去了,由於玩法上的侷限性,註定這款遊戲不會像《王者榮耀》那樣大紅大紫,首先,操作上,不如俯視角度的《王者榮耀》上手快,而且遊戲的題材上也使得很多年齡層段的玩家不會去玩,導致現在後力不足,還是不敵吃雞遊戲。

王者榮耀比較穩,始終保持一定水準

雖然現在周圍很多人都轉投吃雞了,但是至少在我身邊的很多人除了吃雞還是在玩《王者榮耀》,很少有人說來組隊玩《第五人格》,再加上現在各大直播平臺上《王者榮耀》熱度依舊,《第五人格》想要超越《王者榮耀》非常難,而且現在《王者榮耀》還不定時的有賽事啟動,這也是吸引玩家的一種手段。

這兩款遊戲題材不同,類型不同,但是如果論“長線”來說,《王者榮耀》肯定不會輸。


App小胖子


之前曾有很多大火的遊戲,像《荒野行動》和《終結者》,當初也有很多人問王者榮耀是不是涼了。對此我只想說,這些遊戲涼了王者都還可能活著。

這樣說並非空穴來風,網易出遊戲的速度非常快,並且款款精品,還不誇張的說,他們的質量都比王者要高。但是最後都死了,一個重要原因就是官方不重視運營,出一個爆款賺錢後就繼續研發下一款。這種高產似母豬的生存量,網易被人稱為豬廠也不足為奇了。

回看荒野行動,遊戲做的不錯,但就是後期運營吃相太難看。各種氪金服飾層出不窮,外掛和畫面也不優化,直到騰訊正版吃雞出來後才意識到問題的重要性。真是一手好牌硬生生打成爛牌,這也是沒誰了。

我覺得依這樣的運營方式下去,第五人格難逃涼掉的命運。因為網易已經開始著手下一款了,那就是現在內測的明日之後。

以上是本人的一些看法,手機碼字不易,覺得不錯就給贊吧。對了,未經允許禁止轉載!


深度中二病的遊戲醬


先說結論,第五人格無法超越王者榮耀

遊戲工作室方面

網易最近的網遊手遊廣告太過頻繁,多而不精,經典廣告臺詞“策劃瘋了吧,開具就送飛行器”、“投資5個億,巴拉巴拉的0...”廣告看的多了倒不是很想玩,很影響看電視的心情。

競爭方面

有吃雞手遊,農藥已經算是老手遊了,吃雞出來以後小編的很多好友都不玩農藥改完吃雞了,刺激戰場和全軍出擊在競爭,哪兒還有網易的市場

總之,就現在的遊戲來看想和騰訊爭網遊市場,先比它有錢再說。


蟲二叔叔


不可能,第一我們先不說畫質和BUG,王者有更多不一樣的服裝不像人格就換衣服顏色敷衍了事,看得出網易有點偷懶。而且遊戲平衡嚴重失調,雖然這是不公平的遊戲但是過頭了。另外可玩性不高,玩來玩去就那樣乏味。而且薑還是老的辣在人氣方面就是無法超越王者。只要網易用心多出地圖少出服裝(不要多,要好看霸氣有特效)加些小彩蛋,修改下地圖讓求生者不會打的沒脾氣,適當加強屠夫,削弱屠夫BUG般的技能。地圖增加可玩性較高的設施讓遊戲不在乏味就算不能超過王者也會大漲下載量(不過按網易的性格必定不能,又不會看我的文章)


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