《明日之後》玩家呼籲救救雨戰色塗裝,策劃答應後提出一個苛刻條件,你認為可行嗎?

王者解說員


大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。

今天要說的是,救救雨戰色塗裝,策劃終被說服,卻提出一個苛刻條件。

說起塗裝,可以說是除了配方和屬性以外另一個非常重要的東西了,畢竟一件極品屬性的武器,沒有塗裝也賣不上一個好價格,好比是佛要金裝,人要西裝是一個道理。

不過遊戲中的幾種塗裝,最受歡迎的還是典藏了,而雨戰色塗裝則是最沒有存在感的,最近有玩家呼籲救救雨戰色塗裝,並且說服了策劃,那到底是什麼情況呢?下面就一起來看看吧。

其實剛開服的時候,不管什麼塗裝都是很吃香的,那個年代雨戰色也能飛上天,當然現在肯定是典藏和雪地更受追捧了。

說起原因,當然還是因為塗裝所帶的屬性了。雨戰色的塗裝是在太雞肋了,典藏就不說了,雪地都有12%感染者加成,而雨戰也就是比原塗裝多了一個2點的攻擊,至於雨天不受影響和雨天的加成,主要還是考慮夏爾、遠星這些PVP區域,一般不打架的玩家影響不大。

這也造成了一種尷尬的情況,玩家甚至願意去買個便宜的白板武器,或者去買更好的雪地或者典藏,也是不會去買雨戰色的。畢竟刷榜打架的玩家在服務器裡還是少數,大多數平民玩家也都是抽出塗裝自己製造,可以說雨戰色在市場是很沒有存在感的。

這也是為什麼玩家呼籲要救救雨戰色塗裝,而且策劃看完玩家的觀點也是很贊成的,也非常佩服玩家,甚至已經被玩家說服,表示要和開發組溝通解決這個問題。

本來看到這裡是一個皆大歡喜的結局了,但是要滿足玩家的想法,策劃肯定會提出一個苛刻的條件!原因很簡單,為什麼雨戰色屬性不盡如人意,因為雨戰色抽的概率也高啊,獲得難度小,付出的代價低,得到的屬性自然低。

如果要讓雨戰色的屬性提高,和雪地、典藏並駕齊驅,那毫無疑問就要增加雨戰色抽出的難度,否則策劃不就是賠本買賣嗎?

但是這樣玩家也是接受不了的,這意味著高級武器的雨戰色塗裝,普通玩家還是抽不起。所以提高不提高的根本不是關鍵,不就是一個名字和一個定位的問題,重要的還是普通玩家想抽出高級塗裝,本身就是要付出一定的成本的,這點是不可能改變的。

好了,今天就聊到這裡,大家覺得雨戰色塗裝是否需要提高一下呢,你對抽塗裝的概率還滿意?

不妨在下面留言告訴其他玩家,我也會準時查看。

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