蘇音遊戲解說
《拳皇97》是非常經典的街機格鬥遊戲,統一規則之前我最討厭紅丸的裸殺,但是統一規則之後我卻開始討厭起以下這幾個人物了!
1、神樂千鶴
在禁裸殺之後,神樂千鶴“壓制流”打法的優勢被髮揮到了極致,只要被她封到角落,基本上就涼了,不停的用C+影子進行壓制,一旦打出“破招”或者抓住機會就是一套連招!最可恨的就是沒有什麼人物能夠非常完美的剋制她!
2、陳國漢(大豬)
陳國漢的抓投技判定非常遠,只要站B能踢到就能抓過來!浮空C/D和重擊距離超遠傷害還高!最噁心的就是用轉球將人封在角落裡時,有氣還好,沒氣只能硬抗!再加上他出招時那音效,是真讓人鬧心啊!
3、蔡寶奇(猴子)
猴子一度是我初玩97時的噩夢,當時我們那邊有個“猴王”,猴子玩的非常六,總能在你難以琢磨的角度飛過來攻擊你,由於最早不是對戰機,所以身旁不停操作搖桿按鈕的聲音搭配滿屏幕亂飛的猴子還有那尖銳的音效會對我造成很大的影響,幾個回合下來就蒙圈了!
4、大門五郎(BUG震)
開發出“BUG震”的大門五郎是我最討厭的人物之一了,本身攻擊力就暴強的他在抓投技之後還能接BUG震,隨隨便便一套連招就是大半管血,甚至特定人物能被他一套招直接連死,強度有些太變態了!
綜上所述,以上這幾個就是我玩《拳皇97》時比較討厭的幾個人物,那麼你有沒有特別討厭或者懼怕的人物呢?歡迎在評論區留言討論!
大李逵說遊
我們知道拳皇97是街機類遊戲的經典之作,更是讓很多人對這款遊戲無法忘懷。很多玩家從八級電腦開始打,然後找夥伴進行PK。那麼在拳皇97中哪些人物對打的時候讓玩家比較厭煩呢?
1.大門:大門可以說是近戰格鬥最厲害的人物之一。只要被抓就是一套連擊,天地反加強勢bug震,而且大招嵐之山傷害又高抓取距離又遠,讓很多玩家防不勝防,有些高手用大門一穿三很常見。
2.猴子:猴子這個人物角色雖然矮小,但是靈活性高、速度非常快、機動性強。不小心就會被它空中逆向破防,輕腳連一個必殺技。對一些近戰能力的角色來說,更是難以抓住猴子。
3.瘋八:瘋八是八神的暴走模式,也是玩家打電腦時遇到的第一個小BOSS,很多玩家剛玩拳皇97的時候都被瘋八虐過,而且瘋八速度快、搶招快、傷害高等優點。瘋八的跳C更是無解。
4.神樂:神樂這個人物在拳皇97中非常強勢,首先遠程消耗很強,對空能力也不弱。其次它的招式傷害很高,而且可以騙招也可以打牽制非常好用。這個人物可以說是虛實結合。
5.大豬:大豬這個角色在拳皇97中可以說是非常討厭,它的傷害很高,一個重拳和重擊能打不少血量,而且近距離又能抓搖搖樂,遠程又可以拿錘子牽制,大豬在遊戲中能剋制很多人物角色。
大家在拳皇97中最煩和誰對線呢?請把你的經歷寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。
柯南AP4869
拳皇97中比較賴比較煩的角色太多:
第一八神,97的一哥的招式實在是太賴了,遠距離可以發波,近距離有強大的指令頭屑風,屑風還能接必殺,實在是無語,一套連招半管血甚至更多,無責任跑抓,讓人防不勝防。
第二神樂,祝詞的判定遠還強,在對手無氣狀態了瘋狂下c祝詞壓制基本無法破解,一套佈陣的傷害簡直爆表,還有強大的升龍,有無敵時間,基本上沒有誰能兌得過神樂的升龍。拳腳的判定太高。
第三大豬,大豬擁有著強大的指令頭,基本很少人能搶的過,鐵球在手天下我有,誰用誰厲害,攻擊距離遠傷害恐怖,自身防禦力還最強,角落零點轉球,在對手沒氣狀態那就可以松搖桿了。
第四大門,大門的無責任跑抓跑嵐之山是對手的噩夢,還能接一個bug震,傷害賊高,3C防空,讓對手不敢輕易跳躍,拳腳判定傷害高,把對手賭在角落動也不是不動也不是,太賴了。
第五瘋七枷社,這角色最近解禁了,跳C無敵的判定,指令頭的強大,把對手打倒在地,起身還要面對他的下盤和中段的擇,偶然間來個摸頭,心態立蹦,原地跳D讓一些角色無法近身,手長腳長,傷害高,太煩了。
第六龍二,無責任聚氣,跳C防空,下C還能取消收招,近身有指令頭,跳D站C接踢沙一套暈,再接一套直接秒殺,打起牽制來,根本很難近身。
其次還有包子,用的好的象包王。
黃尚街機遊戲
個人在實戰當中比較難打的一個角色覺得是:大門。為什麼呢?比如和一般的二線或者一線中左右的大門對戰,你會感覺好像還可以打打,還能反抗一下。但是碰到一線中上的大門,你會感覺被對方壓制了,好像別人已經知道你要幹嘛,面對無責任蘭芝山,還有簡易天地返,你會有一種感覺,防也不是,進攻也不是。八神只能靠跳D發波來進行牽制,根本進不了身。稍微鬆懈一點,就被大門一個蘭芝山。老K的大門和他玩過。我的個人感覺,他用大門非常的自信,很清楚自己處於什麼樣的位置,是優勢還是劣勢,下一步怎麼打。腦海裡已經有一個概念了。最難打的角色個人覺得還是大門。僅個人意見,僅供參考。
蘇州的小炎格鬥遊戲
煩人的角色有不少,但是更讓人咬牙切齒的是在拳皇中最讓人討厭的一種打法——“龜”,就是一種相當猥瑣的打法。從不進攻,只在對方進攻間隙進行反擊,或者利用氣功波進行騷擾。
這類玩家不管他用什麼角色你都會覺得煩人,有時被摧殘的不光是角色,更重要的是你的心理防線。熟悉97的玩家一定知道“龜派流”宗師級人物“包王”了。
顧名思義,包王的拿手人物就是包子,這角色也是讓很多玩家砸鍵盤的存在……發波、下重腿、發波、升龍、CD取消再發波....有木有很想把他電腦關掉的衝動?尤其現在平臺不允許“裸殺”,這種打法更加讓人心煩。
平臺上流轉著一句話,在包王手裡只要會發波的角色都能當包子玩,你能想到有多可恨麼?想進攻過不去,防守又被對方無限磨血,他打完你又跑到一邊等你繼續上套路。所以個人覺得最煩人的角色非包子莫屬。
友情提示:如果沒有包王那種抗揍的身板兒,千萬不要去街機廳裡面對面對決,在線上玩玩就好。
沐辰遊戲菌
回答這個問題其實就是在談受虐的感受呵呵,畢竟無論什麼樣的人物你如果能輕鬆打敗那就沒有煩的,所謂賴和龜只是相對的,拿包子舉例哈哈,大部分人都會想到包子,其實說煩也不過是他的波,很對人都會說就知道發波啥的,但其實平心而論就是打不過才覺得賴,發波真的那麼厲害的話你看真正比賽有幾個用這個人物的(包王除外)。說到賴,誰都可以賴,比如我隨便用一個人如果對方比我水平差,我就一拳一拳打死他,不用技能也不用必殺,你條跳我就下腿等等,你會覺得太賴了,啥招不會就會跳腿、下腿(跳d、下d),其原因其實是差距導致。真要說煩的話也是有幾個人物是有“玩賴”的潛質不算會無限連的人物,(那是犯規不是所謂的賴皮)例如:包子就不說了,第一個京
跳d真的很強,下c也不弱,沒有太多的連續技,一個字就是懟。第二個拉爾夫一個字還是懟,這個還好但是對於打一些新手就是噩夢,曝氣碰你5下就能你就死,下c後前d跳a跳c很噁心。
第三麗安娜別和我廢話就是下b 你跳我空投你蹲我跳c必殺。
第四猴子飛來飛去要是不會打的話,在你無限防禦的過程中你就死了,但這個人物要求手法高。
除了這些還有很多什麼特瑞的站b,大豬的跳c、cd,東仗的旋風,雅典娜的左右擇。其實說來說去就是看你厲不厲害要是厲害這些都不是問題,我說的這些招式賴但不是致勝的關鍵,一切實力的問題。
遊戲動漫愛好者阿豐
手殘黨的我有話要說。其實最煩哪個角色,要看誰用的。
包王的包子肯定是沒人喜歡的。但是輝輝和陳文俊會打包王的包子。
包王的龍二不過中線的也沒人討厭啊,但是河池就願意和包王打龍二啊,而且贏面還很大。
輝輝的千鶴也沒人喜歡啊,仙人模式開頭,沒人打得過。
還有華陽的猴子,有人評價到,包王的打法是龜,華陽的打法是縮,比包王還龜。
當然這些都是玩家自己決定的,沒人愛華陽的猴子,但是黃毅黃老闆的猴子喜歡的人還是很多的啊,不喜歡包王的龍二,但是河池的龍二還是很受歡迎的啊。
3762山崎龍二
第一肯定猴子,曾經遊戲機廳把對面1k2打得只剩下一個猴子然後被猴子穿3。。。
第二個 陳國漢 大豬的判定,攻擊力。曾經被壓制在版邊吊打
第三個 神樂 97的神樂關門有多強勢就不多解釋了
第四個 套路泰利新手級別無限連,大門地震,瑪麗bug夾。
其他的就算輸也輸得心服口服沒啥說的。對了還有瘋八的鬼步,大蛇無限d。。。噁心
老檸檬與小檸檬
必須是猴子呀,以前特別煩猴子。
以前一些水平和我差不多的人,甚至不如我的人,他們用別的角色我都不怕,就是猴子,給我煩的。後來,我在網上對戰時,我就起名專打猴子,吸引那些用猴子的高手與我對打,終於讓我研究出來一些對付猴子的方法。現在已經釋然了,因為現在水平和我差不多的人呢,用猴子和我打,已經佔不到什麼便宜了。
大常神聊
必須是龍二!他麼的比我還囂張