如果阿爾法狗學習英雄聯盟,能不能打贏最精英的職業選手?

無痕淚為誰殤


如果說是solo的話,那可以說職業選手必敗了。5V5還有可能贏下來。

因為以人類的反應能力,不可能贏得了計算機。當初在阿爾法狗戰勝人類圍棋冠軍柯潔之後,大家就已經認識到了。計算機在學習了圍棋的算法之後,以計算機的計算能力,人類只能慘敗。



同樣的,這種計算能力作用到英雄聯盟上面依然是這樣,碾壓式的操作反應。

這裡我們也可以從另一方面說來說,就是LOL腳本。這本就是依靠計算機的計算能力設計出來的,在你放出技能的第一時間我就可以立馬做出反應,所以你的技能我可以躲過去。而人類是需要反應時間的。


即使是我們說的英雄聯盟第一人Faker,在形容他的反應力的時候我們說的也是:腳本級別的反應能力!這其實就已經說明了人類達不到計算機的反應。

當然,計算機的那些算法也都是人類賦予的,如果你不告訴它瞎子的R閃可以把人踢回來,它也只是會傻乎乎的施放技能,不會有很強的操作。再者就是阿爾法狗也不會有運營的概念,就說職業選手們用分帶的方法,阿爾法狗可能也只會傻乎乎的過去防守。




至於把這些分帶運營之類的戰術告訴阿爾法狗,那就很難說了,首先實施起來很難,其次機器人還是缺乏創造性,團隊之間的配合,輸贏還是難說。


遊戲老班長


挺佩服的,AI不可能在moba遊戲裡跟人類對抗,更不用說頂尖的玩家了。

說到底,AI強在邏輯,但是lol和圍棋不一樣,本質上不是一個邏輯遊戲,lol存在著巨大的隨機性與陰陽謀可能。

AI至多能在對線期技能釋放命中率和走位上比人類更優秀一些,但是人類在對線上稍微吃點虧都問題不大。

問題是AI對於視野的這個空洞問題是無法做出合理判斷的。

比如說,人類中單線上被壓制,消失在視野裡,我方上單控線,那麼AI上單就需要做出判斷,人類中單是回城了,還是配合對方打野來抓我了?

這種東西是AI做不到的東西。

而且因為有閃現的存在,這個遊戲充滿了無限的可能,AI只能記住閃現CD,但是不可能預知某一個或者多個閃現會閃現到什麼位置躲避了他們的關鍵技能,在什麼時候強行擊殺它。

另外,鄙人也覺得,AI在面對分推這個戰術的時候就會失去合理判斷,派誰去守線,派幾個,草叢放真眼帶鉤子蹲人,視野缺失,等等諸如許多非邏輯問題上問題上完全沒法做出正確判斷。

可能有的朋友會認為ai在對線上佔了優勢,就會一步步壓制人類,這種觀點是無法苟同的,人類選手可以通過靈活的支援戰術來扭轉對線劣勢,然後一套一套的在視野上做文章,逼死AI,取得勝利。

因此個人觀點認為,AI在類LOL遊戲上沒法和人類抗衡,不知各位有何高見?


永遠愛著代樂


一入遊戲深似海,各種花樣換著來,大家好我是星辰小弟!

如果阿爾法狗學習英雄聯盟能不能打贏職業選手?

我只想說一句話如果阿爾法狗學習英雄聯盟的話,他是絕對不可能打的過職業選手的!雖然說阿爾法狗以前在圍棋中戰勝了人類圍棋冠軍柯潔,但是圍棋和英雄聯盟是兩個不一樣的東西,我們都知道圍棋雖然不能說有固定的下發,但是圍棋的可玩性也不是很廣泛,但是英雄聯盟不一樣,英雄聯盟的玩法很廣泛可以說是各種各樣,就拿我們現在知道的那些套路,以及一些黑科技玩法。你覺得機器人可以學的會嗎?雖然機器人的運行速度很快,但是永遠不要忘記一點,機器人再聰明再厲害,他不可能有自己的思想,他在牛逼也是人造出來的!

用遊戲中的四帶一來說

我們都知道曾經有一段時間四一分帶非常的火,那就是四個人牽制由一個人去推他偷家帶線。如果讓機器人學習了英雄聯盟的玩法,你覺得機器人可以完全掌握這種節奏嗎?換句話說雖然機器人的計算能力特別強,但是那只是計算能力,他遠遠做不到千變萬化,而人則不一樣,我們有自己的思想有自己的想法,知道什麼好就去做什麼,機器人則是由人設計好一些程序之後它才能運營。英雄聯盟是一個團戰遊戲,而不是一個一對一的遊戲,如果你非要說機器人的計算能力很強那我也無法反駁,因為事實就是如此,計算的運行速度確實比人腦運行的速度快,可以快速的計算出下一步,也可以快速的做出反應!機器人在一對一可以做到勝利,但是在團戰中我只能說他連一些不會玩的玩家也比不上,如果非要說比得上,他只是多了一個外掛的機器人而已!

一些英雄有一些英雄的獨特玩法

每個英雄的技能和技能之間的配合都是不一樣的,雖然說有固定的玩法!但是也沒有固定的選擇!比如說瞎子的Q摸眼R閃在接第二段Q回來。你覺得這個機器人可以做到嘛?亞索的落地雙風機器人可以學到嗎?以及皇子的三角形EQ二連?這些機器人都可以做到嗎?我覺得他不可能做到。這些都是玩家自己玩了好多場摸索出來的!機器人只是一個類似於電腦的機器人,而且機器人就是一個能自己動手的電腦而已!

你覺得奇蹟人可以和自己相比嗎?小編覺得機器人再厲害也不會比人類更厲害


星辰大哥哥吖


機器人可以把職業選手打的懷疑人生,這個沒有任何懸念。玩lol的都知道腳本這個玩意兒,做腳本的是什麼人,做世界頂級的AI的是什麼人,想一想就知道了。

預判走位,計算傷害,把握技能釋放距離,考慮技能CD,這些細節AI可以做到每時每刻精準計算,而人是不可能做到的。再說釋放技能,沒有人可以在一局遊戲裡零失誤完美釋放技能,這一點AI是可以做到的。

可能有人覺得AI雖然對線強但是打團太弱,沒有團隊意識。這個想法是不對的,玩榮耀的都知道騰訊最近退出了一個"困難人機",模式,體驗過的人都清楚AI是不是像我們想的那樣沒有意識了。而且這肯定還是騰訊放水之後的人機。王者榮耀跟lol屬於同類型遊戲,如果王者榮耀可以那lol必然也可以。


雲淡風輕267976116


所謂的阿爾法狗呢,是Google公司旗下的一款機器人產品,但不同的是,這是一款俗稱AI(人工智能)的機器人,它最大的特點就是具有強大的學習能力。

回到問題本身,問題後體是職業選手,但沒有說明是1v1還是5v5,我們分情況來說一下吧。

在進行比賽之前,阿爾法狗肯定已經通過大數據學習了各種職業選手的操作,並且知道他們的習慣等,也已經熟悉了各個英雄的連招和小技巧,所以對英雄的熟練度肯定沒問題

先來說1v1吧,說實話1v1就是比賽的選手的操作,英雄以及對遊戲的理解了,但1v1很多選手會選擇屏障加點燃的召喚師技能,這大大增加了對抗性,所以在這種一對一的情況下,職業選手是很有可能被單殺的,以為機器人是不會累的,不會分神,他能一直全神貫注,只要你有一點失誤,他就可以抓住並且趁機殺掉你。

但是5v5就不一樣了,這是一個多人的遊戲,要想勝利,不是靠的你個人的能力,他要求的是配合,在這場遊戲裡面,因素太多變了,你根本不知道打野會在什麼時候出現,也不知道中單會在什麼時候出現,你無法預料,對面是打不過你,還是要故意控線,你不知道自己進野區是不是已經被對面偵查到了,也不知道隊友殘血的時候能不能夠救,你不知道什麼時間段可以上,因為你不知道你的陣容在什麼時間段強勢,去抓人,他的後面有沒有人反蹲呢?這些因素太多太多了,因為人的想法是可以改變的,你無法預料,所以我認為在5v5上是很難贏掉職業選手的


你好我是sherlock


星際爭霸這類rts遊戲比較考驗微操作,lol則簡單點 ,更偏向於團隊配合,ai躲技能肯定是優勢巨大 ,如果人用平A型的英雄怎麼躲 ? 如果哪天機器不作弊贏了人類lol,那真太可怕了


遠瞻1724


阿爾法狗?你連幾十塊的外掛都打不過還阿爾法狗,想多了


版納名山薈


我只知道目前阿爾法狗剛剛和兩個星際爭霸的職業選手PK,分別5:0戰勝。


手機用戶75787523853


很多人還在說運營。星際爭霸都輸給AI了,更何況聯盟了


電子愛好者


反應0延遲 預判0延遲 只要不是指向性技能 能躲開的必躲開 就和高級腳本是一樣的 solo必勝 5v5可能團戰意識不行 會被偷塔什麼的 反正人贏得可能性太小了


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