假如魔獸世界野外PVP可以爆對方裝備的話,能否讓PVP再次火爆?

你是個貝斯手


魔獸世界野外PVP

相信很多老玩家看到野外PVP掉裝備,就會想起傳奇,雖然PVP掉裝備的設定非常吸引人,甚至令很多人至今仍然在玩傳奇(胖哥沒事也找個私服砍砍),但是這種設定並不適合魔獸世界。

裝備系統

首先,魔獸世界的裝備穿上之後就會綁定,導致無法交易,所以就算掉了,也只能賣商店或者分解,其次,魔獸世界中裝備種類太多,比如一名盜賊擊殺了薩滿掉了了鎖甲也同樣無法穿,所以在魔獸世界中既不能像傳奇那樣爆了裝備後自己使用,也不能賣錢,這對玩家來說完全是百害而無一利的。


陣營系統

魔獸世界中的陣營系統設定導致野外極少會發生1V1的戰鬥,並且在陣營人數如此不平衡的今天,經常遇到PVPPPPPP的情況,所以死亡掉落裝備對弱勢陣營的玩家是及其不公平的,再加上魔獸世界死亡後的跑屍系統,可能會導致一個玩家被守屍,然後一身全爆完,甚至可能會出現一部分人守屍,一部分人坑墓地的情況。


職業平衡

現階段魔獸世界各職業在野外PVP方面是及其不平衡的,甚至某些版本個別職業可以秒殺坦克(參考軍團版本的一刀賊。)而傳奇類遊戲只有三個職業,平衡很容易,並且打不過還可以隨機和回城,所以殺人爆裝備這種設定非常不適合魔獸世界。

對PVP的影響

如果魔獸世界真的加入死亡爆裝備這種系統,相信大部分玩家都不會選擇開啟PVP了,辛辛苦苦弄的裝備分分鐘被爆光是誰也無法接受的,想象一下自己好不容易弄了個泰坦飾品,出門做個世界任務就沒了,那會是什麼感受,都像順著網線爬過去掐死對方。所以這種設定無疑會導致魔獸世界玩家人口再次大幅流失,就算真的有玩家喜歡這種設定,並且參與其中,也都是一群野外強勢職業,而剩下的都是一群光腚號等著去撿裝備的。



喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!


胖哥遊戲說


所有人都會關pvp的,肝一個月才出的裝備,3分鐘被別人拿走


樸實的辣條


我表示會tuokeng


分享到:


相關文章: