s15賽季必將崛起的三個英雄,第二個單挑無敵

大家好,這裡是指尖上的王者,隨著版本的更迭,一些跟不上節奏的英雄都相繼被調整提升,那些強度不高的英雄也在逐漸出現在大家的視野當中,s14版本是個比較平衡的版本,射手在官方的努力下已經回到了邊路,而s15版本,那些野區的射手也大都回到了下路,這才是射手真正的位置。

s15距離我們也是越來越近,根據體驗服最近的幾次調整,我認為將會崛起的英雄是他們,你們覺得呢?

體驗服數據不代表同步正式服

1.馬可波羅

我說的崛起並非如本賽季的墨子一般,直接從無人問津到登頂榜首封神,所謂崛起是要看自己之前所處的位置,馬可波羅作為勝率最低的英雄,他在體驗服的調整能讓他回到一個有競爭力的位置,最起碼不會墊底,這也算馬可個人的崛起。

s15賽季必將崛起的三個英雄,第二個單挑無敵

體驗服3.29日調整對馬可進行了一個提升,被動的真傷直接回復到了上一次下調的版本,那個1+3秒坦克的馬可又回來了,不僅如此,對兵線每兩次攻擊就能觸發被動的真傷,可以說此調整也是為了讓他走回邊路,因為體驗服打野刀已經取消了遠程輸出英雄對野怪的傷害。

但是技能的能量回覆在4.3日下調了一些。

s15賽季必將崛起的三個英雄,第二個單挑無敵

馬可觸發真傷之後會瞬間回覆50點能量值,下調成了30,也就是說未來馬可更加考驗1技能的命中率,減少能量的消耗而規避無法使用技能的尷尬,因為他的3個技能,只有1技能命中有能量回復。

被動的真傷可以暴擊,且可以通過技能來觸發,那麼暴擊對馬可的需求也算變相提升了,在上一個馬可真傷沒下調的版本中,我個人的出裝就已經使用了暴擊裝,且效果很好,分享一下給大家。

銘文搭配:狩獵、鷹眼、禍源

裝備搭配:攻速鞋、末世、純淨蒼穹、破曉、無盡戰刃、名刀(復活甲)

這套出裝搭配銘文,暴擊率高達71,極端點的把禍源換成無雙,1技能打滿加上大招,你會發現滿天的大白字,呂布看了都會羞愧的低頭。

不過把禍源換成無雙,馬可的前期就會弱了點,因為把攻速換成了暴擊,本身攻速檔位提升的慢,加上馬可的核心裝末世要出,等他的暴擊率高的時候已經來到了遊戲中期,前期無法打開節奏中期很容易逆風。

無盡這個裝備基本上沒有馬可會出,不過我覺得改版後對馬可的提升非常大,因為真傷傷害有ad加成的比例,無盡的130物理攻擊不僅對技能普攻傷害是一個提升,對真傷的傷害更是一個提升。

2.羋月

3.27日體驗服一大波英雄調整,羋月剛好在列,簡單的一句話。

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被動的僕從從對兵線額外造成傷害升級到了對野怪也同樣可以造成傷害。

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羋月的僕從對小兵額外造成150(+21%法術加成),這讓羋月在線上的時候可以更快的清兵,本身羋月就是屬於單體輸出,因為清兵慢於其他戰士英雄,所以給她增加了對兵線的傷害,調整後這個傷害同樣適合野怪。

那麼有人就會說了,增加的傷害是為了讓她同樣可以走打野位,不是的,羋月仍然是走邊路,下個賽季打野刀調整,取消了遠程英雄對野怪的額外傷害,而羋月是個法師,是個遠程法師,無法觸發打野刀的傷害,因此羋月打野速度大打折扣。

羋月屬於單挑基本無敵的英雄,雖然不具備強控,但是一對一基本上沒有對手,不僅如此,自身的逃生能力更是強於絕大多數英雄,帶了閃現的羋月想抓死真的太難了,因為集這些屬性於一身,所以羋月反野偷野能力非常強。

而被動對野怪的傷害,讓羋月在反野的時候更快,變相的提升了她的安全性。

調整後的羋月在邊路強度會更高,因為頻繁的反野會讓她發育更快,然而因為英雄屬性的原因,羋月的玩家並不多,所以羋月登場率並不會有顯著的提升,之所以說她崛起,是因為羋月的屬性將會以一個聯動的效應遞增。

3.成吉思汗

3.29日更新,成吉思汗強勢崛起。

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有部分玩家覺得他是削了,其實不然,你只看到他的傷害下調,卻不知這點傷害在後期基本上可以忽略,即便放在前期影響也不大,然而其他方面的調整可是實打實的正向調整啊。

首先被動追獵的觸發條件更加輕鬆了,未來的狼狗不再依賴草叢就能打出被動,風箏能力大幅提升,團戰容錯率也大幅提升,後期攻速有了,只要有目標,基本上可以無限觸發被動的加速。

2技能的陷阱存儲上限提升,佈置上限提升,同樣因為打野刀的調整,二哈也不得不走回邊路,而2技能的提升是大幅提升了自身的安全性,前期保障自己安全發育,後期防止敵方蹲伏,可以說調整後的2技能,大大降低被gank的風險,因為1技能耗藍大,不可能每次都用。

1技能的被動觸發增加了對野怪的傷害,所以二哈在自己拿buff的時候也不會打的那麼慢。

總之,二哈要崛起了,雖然登場率不會有明顯的提升,不過強度絕對是提升了,下個版本用他上分準沒錯,當然了,同樣是站擼型無位移射手,二哈的操作難度和對團隊的作用,遠比后羿魯班高,低星因為對視野的把控不太重視,所以難以有太高的成效,高端局二哈必將再創輝煌。

體驗服數據不代表同步正式服


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