dnf手遊:預約玩家滿800w就公測,玩家:取消預約吧,不等了,你怎麼看?

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端遊以前號稱800萬同時在線。我感覺以前是因為遊戲少,好玩的遊戲更少。所以人數比較多。而且是在有活動的情況下達到了800萬。現在最早玩地下城的人,應該都差不多30歲了,大部分人是沒時間去玩了。現在的小學生還有多少會來玩地下城,各種吃雞,LOL,3D遊戲太多了。回頭看看地下城,感覺是有點跟不上時代了。

我感覺官方這麼做,有種可能是遊戲還沒有做好,所以拿800萬來說事,以前同時在線800萬,那水分有多大,他們自己也知道。800萬的預約根本很難實現。這樣就有更多的時間去測試了。按騰訊的尿性,能賺多少是多少的宗旨,要是完成了早就公測了。晚一天上架都少賺很多錢啊。

現在還是有很多人預約的,就看遊戲出來後怎麼樣了。如果這手遊沒有自由交易系統,我猜會少掉一部分人。如果只有充錢才能玩的好,過不了多久又會少掉很多人。




天亮說晚安140211768


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

dnf這款手遊還沒出,就有眾多玩家紛紛抱怨,為啥一個遊戲可以讓人等了那麼多年了還在等,而且說要上線但是並沒有上線,一遍又一遍的測試,弄的好多玩家都直言轉戰別的遊戲去了。


這幾個月dnf出了預約活動,據說預約滿800w玩家就會公測,多數玩家看到這個消息後紛紛預約了,但是顯然預約的人數遠遠距離800w還差了好多,有好多玩家直言,將取消預約不等了,的確要到800w的預約人數需要眾多玩家的參與,官方一次又一次的失約,導致很多玩家基本上都不在關注dnf手遊,預約人數少也是在所難免。

現在唯一想要提升到800w粉絲的方法其實很簡單的,官方只要在這兩個月內上架公測,我相信玩家們如果知道遊戲快上線了一定會爭相去預約,800w甚至1000w那都不是問題啊。

關鍵點在於遊戲公司,而不在玩家,你們說呢,如果在這兩個月公測需要800w的預約你們會帶上朋友一起預約嗎,讓我看看有多少人在等待。

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阿亮說電競


就算出啦也沒人玩啊 騰訊心裡知道 虧錢買賣


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