高漸離爆發強於干將,減傷堪比趙雲,號稱峽谷最強法刺,為何排位出場率僅有3%?

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高漸離是個人最喜歡的法師英雄,沒有其他複雜原因,單純因為他的簡單粗暴。這英雄沒有太強操作技巧,把握好團戰切入時機,開大直接貼臉敵方脆皮C位,放肆輸出即可。

<strong>爆發強於干將?

說他爆發強於干將其實並不準確,兩個英雄雖同為法師,但定位卻有所不同。
  • 干將偏向於遠程爆發,而高漸離是實打實的貼臉剛正面;

  • 其次,干將的爆發傷害比較依賴於技能命中率,傷害不夠穩定上下限較高,而高漸離並沒有太多花裡胡哨的操作空間,貼臉開大甩技能即可,後期恐怖的AOE傷害秒脆皮基本是小菜一碟,這也是高漸離被稱作法刺的原因。

減傷強於趙雲!

高漸離開大後的減傷能力是優於趙雲的。

  • 趙雲的減傷來源於其被動技能,每損失3%最大生命值會獲得1%免傷效果。

  • 高漸離的減傷得益於其大招,開啟大招後最多獲得40%免傷(15%+5%*5)。


兩相對比:

  • 趙雲的減傷效果受血量限制,10%生命值時減傷效果僅有30%,且此時本身血量較少,反打的風險非常大;

  • 反觀高漸離,免傷沒有血量限制,團戰時能保證穩定的30%-40%減傷,配合自身不俗的AOE傷害,給敵方陣容造成的傷害時毀滅性的。

既然高漸離如此強勢,為何排位出場率僅有3%?

高漸離歷來都算是一個偏冷門的英雄,現版本出場率也僅有3.48%,並不是因為高漸離不夠強勢,只是因為高端局排位這英雄的缺陷會被無限放大。

  • 首先,高漸離的團戰傷害過分依賴大招,有無大招的高漸離絕對是兩個不同的英雄,而且大招進場的時機和角度非常重要。

  • 其次,閃現太過關鍵,沒有閃現時開大進場很難突進到敵方C位臉上。

  • 再者,高漸離打逆風局能力較弱。前期打順了怎麼都好說,一人衝對面三人都毫不猶豫,然一旦前期經濟發育不理想,不僅傷害打不足,且很容易進場就被秒。


以上幾點算是高漸離的缺陷所在,也是這英雄偏冷門的原因。不過個人還是推薦大家拿這英雄來上分,操作簡單先不說,傷害輸出能力真的不錯,尤其是團戰衝鋒陷陣的快感更是令人回味無窮。


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回答這個問題之前我們先來了解一下高漸離的技能缺陷!我認為有三點

第一高漸離沒有位移技能,要想打團時針對對面的脆皮C位必須使用閃現。

第二沒有控制技能,閃大過去開團後,如果對方反應靈敏,完全可以規避高漸離大招傷害。就算被擊殺還會有復活甲而高漸離大招在團戰內只有一次釋放機會。

第三高漸離釋放大招後自保能力不足,面對強勢戰士或者手長射手生存堪憂。

反觀干將莫邪這類法師英雄手長,爆發傷害恐怖,可以做到千里之外取敵將首級。自身也有位移技能。而趙雲更不用說了三個技能有兩個位移,冷卻時間短。出減cd裝和輸出裝一個大下去只要技能釋放位置準確,對面C位一下就掛了。


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