《只狼 影逝二度》全成就评价:世上无难事,只怕有心人

如果说今年2月份是主机党中射击游戏的一个月,那么三月份必定是属于动作游戏的了。而翘首以盼的《只狼 影逝二度》的发售,更是让广大魂玩家痛呼过瘾……爱酱怎么觉得手柄这么辣手呢?流畅的操作加上更快节奏的战斗,以及有个性的游戏难度,也让该作获得了IGN 9.5分的评价,虽然从3月22日发售至今,Steam成就列表上该作的全成就依然是感人的1.6%……这就是宫崎老贼啊……

《只狼 影逝二度》全成就评价:世上无难事,只怕有心人

爱酱终于在几天前拿下全成就,是时候可以聊聊这游戏上的一些东西了:

1、《只狼》并不是魂系列的作品,从一开始FS社就没打算他是魂系的续作,而是《天诛》的精神续作。

《只狼 影逝二度》全成就评价:世上无难事,只怕有心人

2、只狼是一个偏重进攻的动作游戏,它的游戏机制更鼓励玩家多进攻多尝试拼刀,因为这样真的很酷,如果你是一个硬核的主机玩家那么这绝对是一个必不可少的动作游戏。

3、关于只狼的难度,emmm这个不是很好评价。(其实最简单的是一周目,因为后面每周目开始你可以加难度。)但全成就老老实实打下来我的感觉是这游戏需要用心去打的,如果你一周目没逃课在不加难度的情况下多周目你会非常的轻松。比如爱酱在弦一郎那里复活了4个多小时之后,后面也就只有在剑圣和怨鬼门口有卡2小时。如果认真总结经验的话,不断练习,什么BOSS也扛不住的。

《只狼 影逝二度》全成就评价:世上无难事,只怕有心人

4、游戏中依旧有很多隐藏要素,叙事风格虽然有了主线剧情。但是有宫崎英高式的叙述方式,窃听系统也为玩家提供了一些提示和完善了整个世界观。恰当的隐藏道具和信息的结合更是提升了玩家的探索欲望。

5、高质量的画面,以及优秀的boss战配乐能让玩家更沉浸于激烈的对战之中。

《只狼 影逝二度》全成就评价:世上无难事,只怕有心人

总的上来说《只狼》是一个优质的硬核动作游戏,四个结局以及大量的隐藏值得反复重玩的价值,丰满的人物和世界观值得去一点点探索。在这类游戏中成长的玩家本身,而不是游戏中的数值。如果你能坚持走下这一段旅程那也是一部优秀的故事。

《只狼 影逝二度》全成就评价:世上无难事,只怕有心人

爱酱也会在近期整理一下《只狼》各BOSS难点,有兴趣的玩家可以关注~


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