如何評價《女神異聞錄5》?

蘇群朋


大家好,今天要和大家討論的是於19年3月25日正式完結的《女神異聞錄5動畫特別篇》。

《女神異聞錄5》這部遊戲名聲有多高不用多吹大家都略有耳聞,作為一部被譽為最強JRPG這一殊榮的動畫,在其剛被動畫化時就備受矚目。

但從剛播出的效果而言,詭異的節奏、劣等的畫質以及劇情的割捨上都令大多數觀眾不太滿意,似乎坐實了“慘遭 A1 動畫化”這一業界戲言。

如今26集TV動畫以及總時長100分鐘的特別篇上下兩集全部結束,在播出效果上後期顯然比前期好上不少,便藉此機會再對這部新番動畫多說幾句。

首先討論一下TV版前3集與與之後23集觀感上的比較。

首當其衝的便是關於開始幾集節奏詭異、情緒渲染不到位、角色描繪蒼白的問題。

在開頭的幾集,或許是為了趕緊加速講故事拉至正戲,便將原遊戲中最為憋屈(男主角一開始孤立無援被迫離開家鄉,還揹負前科)的第一章部分大幅度壓縮,並且劇情上的割捨也有很大問題,最終導致口碑全面潰敗。

只不過故事在遊戲第一章結束(動畫第四集)以後,整體質量有了顯著提升。

雖然故事壓縮依舊無可避免,但是如何在有限的時間裡處理劇情這問題上,後續幾集有了很大的改善。

一開始給人感覺的完成任務走流程一般、詭異的撕裂感都有了顯著的調整。

非常尷尬的打鬥以及遊戲場景還原部分等不方便動畫化的部分,製作組乾脆將其變為簡單的過場,並適當地加入了一些原作粉喜歡的彩蛋,使得觀影體驗大幅度提升。

作畫上雖然也時常有崩,但我個人認為還在可接受範圍內。

動畫版從第4集開始漸入佳境,人物與人物之間的互動以及故事的移情上愈發被觀眾接受,而故事結尾的高潮部分更是做的相當出色,完美的體現了原作裡那種緊張、無助卻又充滿希望的韻味。

說完TV版再說說特別篇。

首先說一下個人的觀點,也就是特別篇的前篇體驗相當不錯,但後篇就相對而言比較糟糕了。以至於我很懷疑沒看過原作的觀眾對於後篇這如此跳躍的故事能否看懂。

首先說一下前篇,也就是打獅童這一篇。

因為這一篇故事內容本身就連著TV版的結尾,在故事線上非常連貫。再加上TV版結尾斷的地方恰到好處,更一步加大了觀眾對特別篇的期待。並且原作裡對這部分劇情處理本就比較緊湊,故事路線也比較統一,再加上動畫版的刪減也在合理範圍內,因此整體體驗相當好。

而後篇問題就比較大了。

首先有一點,後篇也就是遊戲最終章,在玩原作的時候就給人感覺有脫節感。

說難聽一點就是機械降神,突然冒出來的一個所有矛盾總和的BOSS,並且幹掉了它所有事情就能迎刃而解。

而動畫版這問題就更嚴重了,好聽點可以說是為了時間逼不得已,難聽點就給人感覺有些莫名其妙,異常脫節。

本來這BOSS就是突然冒出來的,動畫版還把其出現的原因一而再的壓縮,再加上這篇說的內容本身就很跳脫,最後沒看過原作的觀眾自然只剩下一臉懵逼,而看過原作的觀眾更是傷心不已。

但是有一點是可以肯定的,特別是對於遊戲黨而言,雖然特別篇的後篇不盡人意,但動畫版還是給出了足足10分鐘的時間交代了事情結束以後的情況,並讓主角與眾人一一告別。

雖然說九艘跳的部分沒放到特別篇裡,遊戲中的片尾CG也沒有重置,給人感覺稍顯遺憾。

但最後結束這段的體驗確實拉回了一些分數,起碼作為遊戲黨,看到怪盜團走回日常生活這一段,還是讓我很感動的。

總的來說動畫版只能算一個大型的廣告,開篇頭幾集的低劣以及特別篇後篇的失敗,使整個作品很難打出高分的評價。

但我個人還是很期待P5R遊戲的出現,不出意外會買一份支持。


黑鼠鼠


《女神異聞錄5》還沒開始播出,評價你個大頭鬼啊!!

這豎的彈幕真是6啊、

不過B站上已經有了《女神異聞錄5 -THE DAY BREAKERS》,總共一集24分鐘,相當於五作的特典或者先行。

只是口碑真的不大好啊,B站小夥伴們各種刷中二的,看的尬的不行的,一臉懵逼什麼的...

不過據原作黨的期待,還是很不錯的,以下是他們的原話:

P5的劇情比較慢熱,很怕很多人前幾集棄坑,但是玩遊戲,當一切揭開的時候,真的很震撼,希望每一個來看這部番劇的人能堅持追下去,只要不魔改什麼,P5絕對不會讓你失望的,另外,人活著就是為了佐倉雙葉!

劇情介紹:

這個,信不信由你們...

反正當初《女神異聞錄4》他們也是這麼吹的,結果卻是慘遭動畫化,《女神異聞錄4》的播放量慘的不行,遊戲黨都吹不動,幾乎無人問津。

5代的話,反正惠惠我是不報太多的期待,

坐等打臉。


腦袋沒坑的惠惠


“女神異聞錄5”觀後評價:畫面良好,但離遊戲黨的期盼還有點遠!

2016年9月,經過多番的延期,遊戲公司Atlus終於正式推出了其二十週年的紀念作品《女神異聞錄5》,作為一部成功的日式RPG遊戲,其獲得了業界的眾多肯定,在2017年全球遊戲大獎以及The Game Award 2017中均斬獲了年度最街RPG遊戲的稱號。而且在遊戲銷量上,也以200萬套以上的銷量傲視群雄。眾多遊戲玩家給與了這部遊戲“P5天下第一”的戲稱,也證明了這部遊戲的受歡迎程度。

在遊戲發售之前的2016年9月3日,特別動畫《PERSONA5 the ANIMATION -THE DAY BREAKERS-》開始放送,該動畫由A-1 Pictures製作。到了2017年12月24日,Atlus在直播見面會上宣佈《女神異聞錄5》將會在2018年4月動畫化,製作方為A-1 Pictures旗下的工作室品牌CloverWorks。

本次動畫化的故事,基本上與原作相同,只是為了配合動畫的集數作出了相當程度的刪改。故事敘述主角雨宮蓮(漫畫版與原作為來棲曉),在某日出手阻止了某人對女性的騷擾而被扣上了罪名,因此被踢出家鄉和學校,來到東京的秀盡學園就讀。而在那裡,他得到了神奇的異世界導航APP,並得知異世界的存在。以此為契機,他與夥伴們結成心之怪盜團,通過盜走陷進罪惡慾望之中的成年人們的“扭曲慾望”,讓成年人們洗心革面。

目前,該動畫已經播出三話了,拾部君就談談對這部動畫觀看三話之後的一些看法和感想吧。

動畫的畫面製作質量屬於良好的水平,人物服飾設定、美術設計、以紅色、黑色和白色為主要用色的色彩指定以及文字呈現的方式都沿襲了遊戲的風格,顯現出遊戲原有的強烈的時尚新潮的感覺,這讓玩家倍感熟悉和親切。

在故事設定上,將人的各種扭曲慾望具象化成魔宮以及象徵著封閉在人類精神深處叛逆靈魂的人格面具的想法相當有趣,在設定中暗含了一些心理學家榮格的精神分析理論,顯得十分高大上。

劇情因為動畫集數的關係,必須得作出相當數量的刪改,一些遊戲中出現的細節在動畫裡卻沒有提及到,主創人員這樣的做法雖然能讓動畫比較順利地按照製作日程進行下去,但遊戲黨和純動畫黨會因此覺得劇情太趕,甚至會覺得劇情有很多地方沒有交代清楚,動畫前期被刪改的地方越積越多,這樣下去可能會使得觀眾順利理解後期的劇情產生阻礙。

另外,動畫在人物情緒的鋪墊上做得有些不自然,比如第三話高卷杏被慾望魔宮中的鴨志田活捉被綁的時候,她是對其好友志帆產生非常內疚自責的心理的,她那個時候想反抗的想法是十分薄弱的,接著主角雨宮蓮只對她勸說了兩三句就馬上讓高卷杏意識到已經反抗起來,這個過程缺乏對高卷杏內心矛盾的描寫,心理狀態的轉變有些突然。

動畫的動作場面跟遊戲高質量的打戲相比,實在是失色不少,感覺在動作場面的描繪上,動畫只模仿了遊戲的一些形式上的東西,並沒有把遊戲打戲中的精髓部分吸收進動畫中。動畫的打戲,尤其是總進攻表現乏力,讓觀眾感受不到戰鬥場面的激烈程度。這一點上,動畫的演出確實應該思考一些接下來該如何改進了。

總的來說,就動畫目前的表現來看,畫面以及配樂的製作質量尚可,頗為還原遊戲。但是劇情趕進度,動畫演出乏力,以及戰鬥場面不精彩等問題,讓不少遊戲黨以及純動畫黨不能給與很高的評價。

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拾部動漫


算是集大成之作了吧。殿堂設計來說p4的迷宮基本就是繞圈,p5就沒那麼無腦了,有些關卡得好好思考才能通過。不過這作小怪比較強boss好像有點弱,基本不用刷等級走流程都能吊打,依稀記得當年被p4boss支配的恐懼。。UI也是經典 p5一出國內各大廠商爭相效仿(滑稽)。劇情也沒硬傷,就是最終boss不像p4那樣意想不到(菜菜子是兇手)。有人說回合制打擊感不行,我想說這遊戲比有些arpg打擊感還強。



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誠實豆沙包0759


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