誰能破解EUV光刻機挑戰?

在半導體行業鏈上,衝擊科創板的中芯微電子,已經闖入世界前列。而光刻機,作為芯片製造技術的另外一個主要環節,還沒有國產的廠商,甚至說相距甚遠。

目前主流的芯片製造是基於193nm光刻機進行的。但是193nm的光刻技術依然無法支撐40nm以下的工藝生產,為了突破工藝極限,廠商不得不將193nm液浸技術和各種多重成像技術結合起來使用,但這在無形中提升了製造成本,拉長了工藝週期。為了通過提升技術成本來平衡工序成本和週期成本,廠商們將底牌壓在了EUV光刻機身上。目前,EUV技術已經成熟,但是技術還是掌握在荷蘭的企業ASML手中,只此一家,別無二選。

EUV技術再度突破

在半導體制程中,光刻工藝決定了集成電路的線寬,而線寬的大小直接決定了整個電路板的功耗以及性能,這就凸顯出光刻機的重要性。傳統的光刻機,按照光源的不同,分為DUV光刻機(深紫外光)以及EUV光刻機(極紫外光)。工藝製程還在28nm徘徊時,DUV光刻機無疑是最佳的選擇,但是隨著工藝製程的升級,想要邁向更小的線路,就只能使用EUV光刻工藝。

目前最先進的EUV光刻工藝使用的是13nm光源,能夠滿足7nm線寬製程工藝的要求。全球能夠達到這種水平的光刻機制造商暫時只有一家——ASML。據瞭解,目前ASML具有16500人,研發人員超過6000人,佔比約為36%,整個公司主要的業務為光刻機,技術絕對處於世界領先水平,市佔率100%,處於輕鬆壟斷全球市場的地位。

2018年,ASML財報全年營收淨額達到109億歐元,淨收入26億歐元,雖然火災影響了2019年第一季度的業績,但是其2019年第一季度的營收淨額依然達到了21億歐元,毛利率約為40%。ASML總裁兼首席執行官Peter Wennink介紹,ASML在2018年完成了技術創新的里程碑突破,並表示這一突破將為未來幾年不斷築能。

據瞭解,在2017年,ASML就曾表示達到過“里程碑的突破”,原因便是完成了250瓦的EUV光源技術的升級迭代,讓EUV的生產率達到125片/小時的實用化。

EUV光刻機的極限挑戰

據ASML 2018年財報,目前ASML推出的NXE:3400C極紫外光刻機EUV,產量可達每小時170片晶元,妥善率高達90%以上。該機型預計於2019年下半年出貨至客戶。除此之外,對於3D NAND客戶,ASML還提供了一系列處理翹曲的晶圓的輔助方案,擴大可處理晶圓變形範圍。據ASML官方透露,目前其產品可幫助用戶實現每天超過6000片晶圓的產量。

國內企業的能力,則和ASML的水平,相去甚遠。如何突破,是個非常大的難題。那麼,誰能突破呢?怎麼突破呢?是不是絕沒有可能呢?筆者認為不是的。

筆者總結,從方向和路徑上來看,可能有如下一些途徑,供大家參考:

1)極大的性能改進;

2)極大地降低成本;

3)顛覆性的技術路線;

第一條,算是和ASML正面PK,是最難的一條路徑,可能性很小。第二條,也許有可能。君不見Intel的CPU雄霸一時,結果ARM藉助低功耗和不同的商業模式,在手機時代賺的盆滿缽滿。這是一種非對稱戰略。

EUV的重大不足,在於電能消耗以及光源。電能利用率低,是傳統193nm光刻機的10倍,因為極紫外光的波長僅有13.5nm,投射到晶圓表面曝光的強度只有光進入EUV設備光路系統前的2%。在7nm成本比較中,7nm的EUV生產效率在80片/小時的耗電成本將是14nm的傳統光刻生產效率在240片/小時的耗電成本的一倍,這還不算設備購置成本和掩膜版設計製造成本。

如果,國內能夠在光源效率或者光路系統效率方面實現重大的改善,從而降低能耗,提高效率,也是一個方向。也許,從製程的角度,我們還具有較大差距,但是如果能夠在能耗等方面,將10-40nm的水平大大降低,可以顯著增加和7nm的競爭力。

一個例子是Rambus和DDR的競爭。落後,但是迭代簡單快速,成本降低迅速的DDR技術打敗了技術特性完美的RAMbus。

以上,僅僅是筆者為了拋磚引玉,經不起推敲,歡迎大家在評論區討論。


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