王者榮耀:用百分比來計算傷害的裝備只有末世?難怪你打不動坦克


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在榮耀峽谷裡面英雄的輸出主要來自兩個方面,一個是英雄本身的普攻和技能傷害,還有一個就是來自裝備的傷害加成,而在輸出裝備的傷害模式裡面還分為百分比傷害和固定值傷害,這兩種傷害對應的是兩種不同的裝備。

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先來和大家介紹下這兩種傷害的用處,裝備固定值的傷害比較適合用於攻擊血量比較少的英雄,這樣對敵人掉血的速度比較明顯,但是這類型的裝備在面對坦克英雄的時候就比較難受了,坦克英雄血量高防禦高,一樣的傷害在坦克這邊的效果就不明顯了,這個時候就需要用百分比傷害的裝備,這種裝備是不管你血量有多厚,都是通過給你按照百分比來輸出,所以在面對對方坦克比較多的時候還是比較適合出百分比的裝備,峽谷裡擁有百分比傷害的裝備有很多,不僅僅只有末世和小楓一起了解下吧。

一:碎星錘

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在峽谷裡想要讓坦克掉血的話,首先要解決的是對手的防禦能力,因為在傷害計算的時候輸出的傷害是要扣掉對手防禦才有用的,但是峽谷裡很多英雄還會自帶防禦能力,這個時候就需要用碎星錘來“破甲”,同樣的一個道理,面對護甲高的英雄還是要用百分比的傷害形式,碎星錘能增加英雄40%的護甲穿透,是用來攻擊高護甲英雄的神兵利器了。

二:虛無法杖

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在峽谷裡的防禦方式有兩種,一種是物理防禦一種是法術防禦,這兩種防禦裝備是坦克都會出的,除非對方只有一種類型的輸出英雄,而虛無法杖就是用來突破敵人法術防禦最好的裝備了,他能為法師增加45%的法術穿透,是用來攻擊法防比較高的坦克的關鍵裝備了。

三:末世

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末世這個裝備在剛剛上線峽谷的時候被很多射手追捧,這件裝備可以說是射手的神裝了,有輸出有攻速還有吸血,最主要的是這個裝備在射手無力攻擊不高的時候能發揮很大的作用,他的被動是有百分比傷害的作用,普攻能附帶敵人當前生命8%的物理傷害,再肉的坦克也受不了這樣的百分比傷害了。

四:破軍

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破軍是物理系英雄最喜歡的一件裝備了,無論是哪一個英雄在出了破軍之後他的物理傷害將會上升一個檔次,這件裝備不僅僅是因為他的物理攻擊加成比較多,還有一個關鍵的被動效果,在敵人血量低於50%的時候,會對敵人造成額外30%的傷害,有了這個裝備在,殘血的坦克就無處遁形了。

五:博學者之怒

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法師可以不出賢者之書都不能不出博學者之怒,有了這個裝備之後法師的法術傷害將會提高很多。很多法師在出了這個裝備之後傷害就基本上成型了,原因就是這個裝備能讓英雄的法術攻擊提高35%,在打後期的時候這個被動相當於是一件裝備了。

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不管是法師還是射手在發現對方的坦克英雄太多的時候,都可以選擇使用這些百分比傷害的裝備,這樣能讓對手血量下降的非常明顯,如果自己作為團隊的C位英雄,打對方坦克不痛的時候就要好好思考下是不是自己的出裝出現了問題,會出裝和不會出裝的玩家完全是兩個級別的玩家了。


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