FC上面有很多雙人合作ACT通關遊戲,支持雙人的目的是為了歡樂遊戲,但遊戲設計者不只是什麼原因(應該是故意的,增加賣點)增加了主角互相傷害的設定。這就有意思了,原本歡樂和諧的遊戲瞬間變成了兇殺現場,進而大概率演變成“真人快打”。今天我們就來和小隱回顧下幾個比較著名的互毆遊戲吧。
1、魂鬥羅系列
說道雙人魂鬥羅,麼會讓人友盡?就要提到一個設定,“拖板殺”。經常慘案現場
是第三關,一路向上,很有可能因為水平不一導致而“拖板殺”。然後就。。。借命互相坑有木有。。。!
2、雙截龍
互毆模式下沒有友情。原本和諧熱血的遊戲,成了兄弟互毆搶女友的大戲。話說這遊戲終極Boss是女友啊。
3、敲冰塊
“拖板殺”和抓鳥,話說可能有兩個人一起抓到鳥的情況?哪個小夥伴和我試一下。。。
4、松鼠大戰
扔隊友,在隊友變成無敵時扔出起做武器,當然,你也可以往坑裡扔或者不扔。
5、忍者蛙
這遊戲雙打100%大腳加一拳隊友就飛了,誤傷有木有,可是這遊戲卻還偏偏就能雙打。雙打能通關的才是真朋友。
6、水管工馬里奧
這個馬里奧最初的遊戲原型雙打最有意思,當同伴要去撞烏龜時,你去頂下烏龜,然後。。。。。。扔手柄跑吧。
先想到了我熟悉的雙打遊戲的“友盡”模式,當年的歡樂如今回憶起來卻又如此那麼懷念和感慨。你心中的友盡遊戲NO1是哪個呢?
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