war3魔獸自走棋巨魔騎攻略

騎士是個兼具輸出和防護的職業,在遊戲的中期幾乎風頭一時無兩,肉的過你的沒輸出,打得過你的沒你肉。但是在遊戲的前期與後期還是有很多技巧可以提升你的勝率的。

這個理想陣容是月騎、龍騎、混沌、全能、死騎和蝙蝠騎士六騎士加上蝙蝠騎士、小Y、巫醫和巨魔戰將四巨魔。總計9人口,是比較後期的陣容了。這套陣容成型後優勢很明顯,不易被法師秒殺而且配合巨魔buff有很強的輸出。但缺點就是沒有特別好的過渡,容易在中期被對手搶死。

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首先想選擇騎士開局,在前三局手頭上必要有兩個騎士,優先選擇蝙蝠、混沌、月騎,他們三個本身就是最便宜的騎士,而且因為都是100/200塊錢的白卡所以後期不好找。蝙蝠地位不用多說,騎士的同時種族還是巨魔,前期也特別好找。因為在前幾局低人口的情況下很難有人能夠和地精流抗衡,護甲加成和回血幾乎完虐戰騎。所以混沌的戰鬥力也很關鍵,首先前期如果是蝙蝠加混沌的主要組合,是享受騎士buff的,雖然只有30%的概率但也不算低,混沌作為惡魔本身的高攻擊配合真傷如果在前幾回合能達到2星或有個2星的白卡前排(蝙蝠啊斧王啊發條啊都行)給他抗住傷害,這個組合是可以打贏前期1星的3地精流。

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在雙騎士出門後,優先找巫醫這個控制,並優先兩星。前期想要達到4巨魔除非歐皇不然基本在六七人口前是不可能的,所以沒必要強行拉上小Y,小Y的控制相比巫醫在前期對戰場的控制並沒有那麼足,雙巨魔有個BUFF就行。此時要找死騎和全能湊到4騎士,場面上開始攀人口的獸人和德魯伊前排會起的特別快,必須站住才有輸出。這期間如果沒有兩星騎士可以儘量保證有4騎士BUFF來撐場子。如果死騎來得早,可以考慮養一手小黑,前期減甲也能讓你的月騎多打不少輸出,要是全能來得快就老老實實攀星攀人口,人類的沉默buff在前期全拼身板和羈絆的世界裡太脆弱了。

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到遊戲差不多25回合左右,一般你的強勢期也來了。這時候你不是6騎士就是4巨魔(巨魔戰將實在不來可以拿神靈湊活一下),而且大概能有8人口的單位,這時候建議是4騎士4巨魔搭配,另外兩個騎士可以放家裡養著,這樣可以多配一個小黑來拉輸出。一旦龍騎入手,其他騎士星等基本兩星,攀一波9人口成型。

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只要你血量控制得好,30回合左右對手會很難受,法師陣容太脆電棍光法一波帶不走就GG,戰士互砍根本沒月騎混沌輸出高,而且對於有死騎套子和全能奶的騎士陣容戰士沒有爆發秒單位,騎士陣容也沒有怕DOOM的存在。在養好經濟之後,如果遊戲要進入大後期10人口對決,你對陣不同的陣容可以選擇不同的配子。法師陣容可以選擇潮汐、電棍或薩爾,首先潮汐本身的強度就不說了,雖然又被秒的風險,但是開出大來之後幾乎是可以肯定能秒掉脆皮法師的。電棍提一嘴,電棍這個東西輸出其實單拿也不高,但關鍵是你可以拿了卡住法師不讓他3星電棍。而薩爾除了開局配合小Y羊個光法之外還能有個風暴沉默一片法師,講究先手的法師一旦被沉默幾乎等於丟掉勝利。而其餘的橙卡除了飛機之外也沒有打法師特別舒服的了,謎團這個厲害的英雄不推薦是因為就法師的身板來說你這幾個騎士收益比謎團的百分比掉血高太多了,缺的是控制。然後戰士哥現在基本也都是6戰船長DOOM牛頭這些粉卡高星怪配合橙卡輸出,這時候優先拿到謎團飛機這樣的後期橙卡。潮汐的控制和炸彈人的物理傷害面對護甲拉滿的戰士隊都太無力了,謎團的百分比掉血基本就是決定勝局的關鍵,補上飛機這樣的混合輸出效果也不錯。如果對面是精靈刺,那幾本就是天克,德魯伊的廉價3星根本無法阻擋你的騎士,只要把後排保護好,在後排放個混沌或死騎,基本都能打得過。而最討厭的是4龍隊,這種隊伍搭上船長骷髏王只要的前排會讓你的血線有壓力很有壓力,而且第一輪被先手也很頭疼。想搶這個隊伍的先手那基本不可能,只有儘快3星月騎和3星混沌把輸出頂上去,拼運營經濟。


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