多多自走棋S2賽季開始了,大家都在磨拳擦場,怒衝皇后。
然後從0到90%很簡單,從90%到100%很難。
從國王到皇后除了要打很多盤,也需要一點點悟性
樓主就把自己發現的一些細節告訴大家
一.最重要的是認清形勢
知道當前版本t1流派是哪些。
強勢流派上限高,反觀弱勢流派彈性小,幾分幾分的上上下下,很磨人,不如幾連雞。
所以前三手拿牌很重要,如果當前版本獵人弱,刺客強,那麼拿小黑在起跑線上就輸給了拿科比的,很容易替人打工。
很多時候上分停滯不是因為玩的不夠好,而是沒認清形勢,記住,別和版本對著幹,環境是比發牌員還強勢的存在。
二.回藍機制
自走棋的回藍機制是回藍量=造成的傷害/2.5
法師,薩滿,術士的上限是20
其他棋子是10
回到100釋放技能
在這個機制下就有兩個要點
1.攻擊不足
法師想要一下回20,得造成50傷害,這對二星棋子來說並不難,但考慮到對方的羈絆或是裝備,當打不滿的時候,需要補攻擊。
此外,短棍也是核心法師的最愛,攻速的提升直接反應到開大速度上。
2.回藍溢出
比如法薩術,裝備兩個虛無寶石a一下回20+20+20=60,裝備一個虛無寶石+一個王冠回20+20+10=50。同樣都是a兩下滿藍,兩個虛無就會溢出。
假如有冰女的存在,帶一個王冠回30,a三下加上冰女回藍正好開大。帶一個虛無回40,也得a三下。同樣的效果,虛無就會溢出,不如留給非法薩術棋子。或者某個棋子急切開大,可以同時裝備兩件,兩手開大。
經過實測:
①手遊裡同名回藍裝可以疊加(這點要注意,像戰獵打刺客,美杜莎的開大速度非常關鍵,如果有兩顆藍寶石可以都給她)
②手遊裡雙冰女不疊加(兩個冰女不管同不同星,都取高星那一個的回藍效果)
③大根會有施法動作,導致棋子開戰原地僵直,不頂臉沒法第一時間跳躍吃傷害,所以王冠給團控型棋子以及後期要不要合成大根得考慮清楚。
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