《怪物獵人OL》宣佈將關停,這麼大的招牌怎麼就砸了?

俗話說得好,人無百日好,花無百日紅。

而在更新換代極快的遊戲界,舊的去不去新的都會來,質量不好人氣不高的在苟延殘喘的堅持過後,最終成為時代的洪流,留下了一句——“我曾經來過”。

這不,今天又有一款大IP遊戲宣佈了停服的消息,它就是騰訊代理開服四年的《怪物獵人OL》。


《怪物獵人OL》宣佈將關停,這麼大的招牌怎麼就砸了?


前腳官博小編還在發佈最新的斬龍任務,後腳就發出了這樣一條退市公告,也是讓人唏噓不已了。


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據悉,這次之所以宣佈停服是因為與日方的合作已經到期。

遊戲將於4月9日10:00正式關閉遊戲充值,新用戶註冊及遊戲下載入口,並於2019年12月31日10:00正式關閉服務器。

官方也發佈了對於老玩家的補償政策,玩家未消費的點券,可以換算成等量積分,兌換《天涯明月刀》的禮包。


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對此,玩家們發出了各種各樣的聲音,拜託,這可是卡普空的大IP呀,當年2015年終於開啟測試的時候,還正兒八經請來了彭于晏代言,曉生我還在當年參與了這場獵人們的盛宴。(指路:【百曉生の號外】比肩WOW電影,《怪物獵人OL》三分鐘高清CG曝光)


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好不容易熬出頭,現如今說關就關了?

講白了,還是逃脫不了“運營”兩個字。

《怪物獵人OL》剛開服的時候,憑藉著卡普空和怪獵的強大IP招牌,一大批玩家被吸引入坑。畢竟,當年也不是誰都有PSP或者PS4,在網吧一坐就能高畫質打龍被虐有啥不好呢?


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而且還是大陸首發的中文簡體版,別的地兒都玩不到,聽上去就特別有面子的感覺。再加上對原IP的高度還原,空曠寂寥的大沙漠、和獵人討價還價的武器匠大叔、沙漠中與怪物們的激烈苦戰,以及國服特供版的怪物“星龍”,一切都朝著好的方向發展。


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但,IP再好不賺錢也是白搭,尤其是這種大體量的OL遊戲,維護一個服務器就是不停的燒錢。即使鵝廠有錢為所欲為,面對對於IP看得比命還重的島國,也只能發出一聲長嘆——


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據說當年騰訊也是想正兒八經把這個香餑餑,哦不大IP好好天朝化的,讓更多的人感受到怪物虐人的魅力。只不過在核心技術方面,卡普空可是多一步都不願意退。

鵝廠想要怪物獵人系列的底層代碼,但卡普空不給。理由是既然要用新的引擎開發,那你們就自己想辦法弄吧。


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行,自己弄就自己弄,但是好歹給幾個磚家(劃掉)專家技術支持一下好不好?

要人可以,但是最核心的怪物和人物的動作技術我反正是不會給的哦,但是提意見我們還是會的,這個可以,這個不行……

嗯,這人設造型什麼的真可以……


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所以最後,除了IP素材是原裝的,其他包括核心的動作和玩法都是騰訊自己二次創作的,據說後來還跑了一波策劃,遊戲更新之後也不再注重測試體驗,剛開服的人氣不復當年,於是就有了玩家們如下的吐槽。


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IP再大又怎樣?砸在大廠大IP裡的項目還少嗎?

君不見《怪物獵人OL》韓服在運營三年後涼涼,因為“太過獨特”的操作方式及說明嚴重不足等諸多問題導致玩家遠離,運營情況一再惡劣,即使改為免費遊戲也沒能挽尊……


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曾經聲勢浩大登陸國服的《戰爭前線》、《流星搜劍錄》、《EVE》

,哪個不是款款的來,悄悄的走,不帶走一片雲彩?


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《戰爭前線》:著名的Crytek公司推出的射擊遊戲,國內代理權被騰訊拿到手,只是神仙外掛滿天飛,國服不續費代理權,之後不得不關停。


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《流星搜劍錄》:一款國產武俠電競網遊,本來被寄予了厚望,然並卵2013年4月開始內測,前前後後經歷了9次內測都沒辦法公測,一直到代理到期,最終結果還是涼涼了。


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《EVE online》:玩得懂的在這個龐大的星際世界玩的飛起,玩不懂的說這遊戲門檻實在是太高。運營6年之後,這款被譽為神作的遊戲最終還是停服。


就……或許真的不是所有的IP都適合網遊化,手遊化、國服化以及各種魔改化吧。

最後,再看看這條@怪物獵人OL發出的微博,可謂是道盡老玩家心中悲涼和孤勇。


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人的一生能有多少個十五年?我可能沒有見過凌晨五點半的洛杉磯,但我真切的見過指引明路的蒼藍星。

當陪伴著我們長大的遊戲一個又一個的沉寂,只願那段曾為之奮鬥的青春還能在時間的長河裡,發射出不悔的激勵之光。


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