這期開始介紹前
我們先來看一組圖
構圖誇張+用色特別
創作可以這麼玩!
咦!還有蜘蛛俠平行宇宙?
超人總動員2?
畫風是不是很特別?
一眼就記住了!
有小夥伴提問了!
問:四月有什麼大事?
馬上4月24日要上映的《復仇者聯盟4》
是哦!還是3小時純享版
我們來看看這位作者筆下的創作
還有驚奇呢!
美劇圈的小夥伴可能還要沸騰了
當然是權力的遊戲最終季要播出了啊!
來看看下面這些插畫吧
你能認出幾個?
人 物 特 點 抓 的 精 準,神 態 到 位
個 個 都 是 戲 精,哪怕是沒看過的人
也能通過這些圖片大致猜出這些角色的性格特徵。
這個畫風的權遊還真沒見過吧?
再來一波!這次是經典的《指環王》
還有很多很多你也許能一眼認出來的角色
總之進了他的畫風
短期內是別想出去了
你都認得嗎?
超讚對吧!
本期重點來了!
還不快來認識一下這位神仙?
Ramón Nuñez
他是一名西班牙的自由插畫家和角色設計藝術家,曾與Paizo,Hex,Gameloft,Volta,Image Comics等公司合作,目前正與RiotGames(對,又是這家熟悉的拳頭公司)合作。
這位大神有一個圖形設計方面的學位(不得不說並沒有什麼實際用處)。2013年,他開始了作為視覺開發和服裝設計的職業生涯,之後,他放棄了穩定的工作成為了自由藝術家並開始了概念藝術設計,現在為了喜好而畫畫,有時也為影視、遊戲設計一些角色形象。
自畫像
光看他的頭像就覺得這應該是個有趣的畫師,事實更是如此。很多人好奇,藝術家的生活究竟是什麼樣的。
而在某天,Ramon突發奇想,準備把自己地日常生活通過繪畫表現出來,於是他描繪出了跟自己一樣的動物藝術家:它們會像自己一樣被批評時有小情緒;也會在畫畫中得到很多小感悟;也要板子電腦前趕稿,一坐就是一整天。
聽上去很有趣啊!
現在就來一睹為快吧!
文藝工作者不好做
當截止日期即將來臨......
你的老闆站在你身後只看著你工作......
你……
潛臺詞:拜託,別這樣-__-
總有那麼幾天根本不想上班
......
職業病說來就來
......
沒靈感更要命
什麼都畫不出來……
好不容易有想法了完成創作的時候,總有那麼一些人對你的的評價充滿嫉妒而沒有任何建設性意義!
勸你們這些人善良
千辛萬苦好不容易忙完一個項目,筋疲力盡覺得已經改無可改,但是老闆就是要求你去進行更多更改:D
拼命剋制想去吃了boss的衝動
只有不到24小時的時間完成工作
卻發現干擾你的麻煩事越來越多
......
根本停不下來!
當你終於收到約稿信,已經準備開始時,對方卻要求你再做一次免費測試。
大哥,時間就是金錢好嗎?!
有時候自己是強行變慢速度,因為如果畫得很快,別人會覺得你很廉價(說的好有共鳴......)
今天用多久合適呢?
但是
也有很多別人看不到的樂趣
創作的時候周圍亂七八糟?
能做自己拿手且喜歡的事
沒什麼比這更令人滿足
記得享受你正在做的事
這樣你就不會在意周圍的髒亂了
畫著畫著
誒?
腦子裡沒參照的素材啊!
沒事,拿面鏡子過來,你只需要看著自己美麗的臉就好
有時候也會看到一些真正鼓舞人心的東西
讓你迫不及待想把他們畫下來
藝術來自生活
有時候也許會非常飢餓
但是投入會讓你無法停止
而且不知為何特別喜歡在晚上工作,整個人都進入一種平靜和安詳的狀態,往往能做出更棒的東西。
不會熬夜的藝術家是不存在的(偽)
我們這樣的人
快樂往往也來得簡單
終於拿到工資或者報酬的時候
可勁兒甩著舌頭去瘋就好
今天畫得好被誇了!
高興到合不攏嘴!
天哪,內容過於真實……
上班族都能找到共鳴了啊
工作累了,打打遊戲也是不錯的選擇呀!
Ramonn本人也是遊戲愛好者,再加上身在遊戲公司,除了玩,創作遊戲插畫作品簡直算是順理成章。《巫師3》、《戰神》、《街霸》、《守望先鋒》這些遊戲他都有涉獵。
不管是什麼作品裡的人物,Ramón Nuñez都能用自己的畫風重新演繹。抽象誇張的五官和肢體,幽默又張力十足。不過雖然很有趣,如果以為Ramon的本事僅此而已的話,那就太天真了哦,這個人的精彩程度絕對超乎你想像。
能畫出線條幹脆結構精準人物的Ramon,真實的寫實功底能讓人拍案叫絕。
不信?眼見為實
注意:前方高能
……OMG
畫風差別還是很大吧,哈哈
前
後
其實就算是寫實向,Ramon還是秉持他大膽直接的理念,所以他筆下的人物無論男女力道感都非常強勁。可以說,Ramon那些插畫如果沒有他紮實的寫實功底,想必也是達不到我們看到的那種效果的,可謂實力派畫師。
但是要說Ramon此人有多不走尋常路,除了他多變強烈的畫風,還有些你不得不知道的日常。不如……
直接讓你們看看
他在自己發的視頻裡的表現唄
彷彿聽到了什麼在碎裂的聲音……
在他的日常直播畫畫裡也好,解答粉絲疑問也好,這個人對著鏡頭永遠沒有一個藝術家的高冷形象,表情之豐富讓他完全可以成為一個移動的表情包。
有一回他和朋友跑到俄羅斯一個公司參觀和演講,因為是第一次用英語演講,上臺之前Ramon做了大量準備工作,為了讓講座變得有趣,他特意準備了很多笑話(但是他正式開始講話以後才發現有一個叫迪米特里的人會幫他把英語翻成俄語)。上臺之前他一度有點緊張,畢竟老早聽說俄羅斯是不會笑的民族,但是講座開始後,Ramon竟然把在場的俄羅斯人逗得哈哈大笑,看來人格魅力真的是太大了!
但是!
就是這樣一個有點搞怪又有點可愛的人
你知道他平時畫的手稿都是什麼樣的嗎?
這些形態誇張、動感、生動,日常練習的線稿,通通都是Ramon平時信手拈來的練習。
他說:“其實我們一開始畫的都很糟糕,沒有人是一夜之間變成大師的。”
他會在睡前將突發奇想的草稿
用一個多小時去完成成稿
曾經在學校的時候,有個小孩因為Ramon總是在研究和練習男人解剖圖,到處說他是同性戀......
Ramon當然很生氣, 不過不是因為他被認為是同性戀,而是性格直爽的他不喜歡別人在背後這樣議論他。但是現在,Ramon因為他的努力做著自己喜歡的工作,生活得很好, 如果當年那個小孩再次出現,這回該是誰嘲笑誰了?
腳踏實地這個道理在哪兒都適用,畢加索在放飛自我之前,可是在十四歲就達到了古典大師的水平,沒基礎,要放飛又從何談起呢?
來看看Ramon以前訓練基礎的研究作業
掌握明暗
練習外形
研究坐姿
手勢也是相當重要的研究對象
再看看他的日常插畫是怎麼畫出來的
可以看到,一個表情,Ramon不斷根據實際情況進行調整,改了很多很多遍終於找到最合適人物和環境的狀態。還有就是在繪製場景的時候,他使用一種利用場景來找人物姿態是否存在問題的檢驗方式,可見非常實用,是值得參考的做法。
不過彷彿又聽到有人發自內心在高呼:要手的!學這種也是要有這麼一雙手的啊!
於是聽到吶喊的Ramon憂傷了
內心OS:哪雙手不是自己練出來的呢?
而當一個領域的大門已經敞開時,另一個相關領域的邀請函也就到了。Ramon一向是個樂於接受新鮮事物的人,他永遠在嘗試。
於是去年
他還開始製作起了自己的小動畫。
Ramon自認不是什麼有耐心的人,所以,他選擇通過動畫來使自己慢慢開始領悟使自己平靜下來的方式。在全程親自操刀的過程中,這個目標逐漸得到實現。
我們來看一下這個叫《Sunset》的動畫短片
分鏡
製作動畫的好處是, 我能培養起自己的耐心,緩解每天發佈作品的焦慮... 我想我害怕失去關注, 但最後我發現比起藝術本身,那其實是無足輕重的事。
合成效果
雖然簡單,卻和他平時的畫面一樣
具有著令人震撼的內核衝擊力
就算是動畫,Ramon的風格依舊能體現的淋漓盡致。
有小夥伴要問了!
好鬱悶啊!風格風格風格
到底怎樣才能擁有自己的風格呢?
看看Ramon接到這個問題的時候是怎麼說的
哇!
說的真好!
關於這一點,拿Ramon自己的例子來說,定期整理和總結是必不可少的!
左邊是早些年的作品,Ramon對它不太滿意,表示自己也不知道為什麼在兩年前畫了這麼個奇怪的Dora,但他認為這就是學習的過程,就是要試錯才能讓自己提升。
另外,記得在探索風格時強勢一些,明確想表達的,從而主宰自己筆下的每個角色
每當我畫這種類型的角色時,整個過程中我都會在心裡喋喋不休地念叨:“等我畫完這條線,你的靈魂就是我的了!”
量變引起質變,一段時間過去後,也許你就會發現,自己的風格已經像血液在皮膚裡流動一樣深深融入你的畫作中。無論是畫同人還是原創,你都能用自己的方式去表達出來。
Ramon為Bad Bunny的MV畫同人
就連煩躁的時候也能畫
最後發現
他已經在跟著自己的風格和角色走了。
今天早上我就在想,接下來我要畫一張讓人看了開心的畫,然後……我在想什麼?
人嘛,誰還沒個心情不好的時候。
Ramon總是強調自己不是個溫柔有耐心的人,遇上煩心事了當然也要去發洩。
他放鬆的方式也很有趣,和朋友一起在大街小巷穿梭遊蕩, 買一些其實特別髒並且擠滿了醬的熱狗來吃。喝得酩酊大醉後就這樣度過一個漫長的夜晚, 第二天再神清氣爽地去工作,毫無保留地燃燒自己。
而對那些擔心自己將一成不變的人,Ramon也給出了自己的意見:去嘗試,嘗試任何事,不要擔心一不留神身陷泥沼,我也一直在各種垃圾上跳來跳去,相信我,其實這很有趣。”
不要猶豫,現在就去享受藝術和生活。
“我很遺憾因為有太多壓力和焦慮而錯過了很多東西,沒有意識到我可以在任何時刻死去, 所以最好的時刻就是現在... 分享你的想法, 我想了解你。”
所以,如果想知道為什麼生活是美麗的, 試著去成為一個藝術家吧!
那麼今天的分享就到這裡啦!
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