中國電競價值排行榜,PUBG戰隊榜17超過4AM成為第一,個人榜韋神繼續登頂,你怎麼看?

電競那些小事


本人認為此榜單並不具備太多的參考價值,就PUBG來說,4am的體量和價值不說70%,至少也過半,其次就是世界冠軍OMG的價值。當然了,17作為後起之秀,通過17獸的個人魅力,使得17的價值不斷在提升,但是還是和4am、omg存在不小的差距。個人觀點,不喜勿噴!

首先,我們先來看下此榜單:

PUBG俱樂部價值排行榜

PUBG選手價值排行榜

結合榜單,我們看下榜單的排名主要是基於微博、新聞、頭條、微信、貼吧以及百度指數來進行判定的。我們先不說所謂的新聞熱度是不是就可以評判戰隊和選手的價值,就單單這些所謂的社交平臺本身就存在覆蓋面、影響力不盡相同,比如說:1 微博指數=1 新聞指數 = 1 頭條指數 = 1 微信指數 = 1 貼吧指數?顯然是不等的吧!畢竟這些平臺本身的體量和側重點、影響力是不同的。所以,就單單這一點兒,該榜單就站不住腳,不具備真實的參考價值。

另外,關於戰隊和選手的價值,個人認為他是一個比較全面、系統的評定的,單單的某一方面是不能體現的。而且,作為競技類項目有效的大賽成績、個人實力的展現、以及對該項目的人氣吸引等才是最大的考核標準。


肉肉的世界


哈嘍,大家好,我是火柴!

近日,電競類各種榜單層出不窮,在絕地求生這一塊,之前有PUBG官方發佈的以ELO數值排名的榜單,現在又有中國電競價值排行榜,作為一個絕地求生的小編,今天就來解讀一下這份榜單。
在絕地求生這一塊,
小編截圖了前十的俱樂部名單,分別為17、4AM、OMG、SSS、RNG、1246、Lstars、EDG、蛇隊以及AG。同時小編截取了第一第二排名的各項指數。



從截圖可以看到這個榜單是基於微博、新聞、頭條、微信、貼吧以及百度指數來進行的。而17的各項指數均700+,新聞以及百度更是達到了滿分。而4AM的指數則是微博加貼吧滿分,而頭條只有500+,微信更是連300都不到。

小編是頭條的一個創作者,從我在頭條上面看到的新聞來說,整個PUBG圈中,有4AM的新聞閱讀量才多啊,但是這裡的話4AM頭條指數竟然只有500+一點,這個小編真不是酸,這點屬實看不懂。
而在選手榜上韋神以939的綜合指數位列榜首,領先第二名的shou100多分。值得一說的是排在第三的還是孤存,也是更加無語了。不過這個榜單小編真的沒看懂啊,馬牛牛一個目前已退役的選手的指數還在小獅子211堡壘之上。

最後,目前各類榜單層出不窮,不過選手以及戰隊還是要以比賽為主,也希望接下來的倫敦賽中國出征的戰隊能取得好成績!


火柴看電競


在PUBG絕地求生的觀眾群裡一直存在著這樣一個概念:絕地求生看4AM,4AM看韋神。

早在PCPI S2期間的時候,PUBG官方為了讓觀眾對賽事擁有更多維度的參與感,曾在微博上發起了一份戰隊勢力榜投票。最終投票結果雖然讓聲吶覺得很意外,但仔細琢磨之後卻也覺得是意料之中的事。當時4AM戰隊以最高得票獲得榜首,並且其餘所有戰隊得票加起來還不如4AM得票的零頭。由此可以看出,其實PUBG項目上,4AM戰隊存在著絕對性的流量傾斜。

但在一份中國電競價值榜裡,4AM居然被17戰隊壓一頭,目前暫居第二?當看完這份榜單之後,聲吶覺得這份排行榜實際上存在著一個很大的誤區。下面是這份榜單的詳情:

可以看出整張榜單一直在強調一個問題:新聞類、社交類、論壇類渠道上戰隊的熱度。雖然給出的大數據看起來像模像樣,但聲吶卻覺得這些數據其實是缺少靈魂的。在聲吶看來,一個電競行業戰隊價值導向,其實更多地需要向與電競行業相關的平臺調取數據。比如:直播、賽事和遊戲官方評分,這些維度甚至比這份榜單的數據參考更有意義。

一個戰隊的價值如何?難道不應該去參考戰隊直播觀眾數量嗎?難道不應該去了解行業賽事上的觀眾擁護數嗎?難道不更應該去了解這支戰隊在遊戲方心目中的評分嗎?這些數據才能更加垂直地去反應戰隊的影響力和粉絲黏度,至於話題性和討論強度最多隻能成為一個輔助數據。

在這份排行榜的幾個維度裡,我們可以看出其實無論是4AM戰隊也好,還是韋神個人也好,在分數被拉開差距最大的是在微信版塊。而其他版塊的數據並沒有多大區別。當聲吶看到這個數據的時候,都快要笑出來了,4AM戰隊之所以被17戰隊力壓一頭居然是因為4AM戰隊在微信版塊熱度不高?而這個數據居然直接影響到了戰隊價值?實在是令人費解。

綜上所述,其實這份榜單並沒有實質性地價值參考意義,如此斷章取義地去截取一些數據,撇開了行業導向,摒棄了價值核心,最後拉出來這麼一份表格供大家消遣,實在是有些譁眾取寵的感覺。

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