坦克世界內襯對HE有沒有減傷效果?內襯適用於哪些車?

水裡烤火


防崩落內襯

防崩落內襯,顧名思義,就是一種韌性的內部附加裝甲,避免外部裝甲受到強烈衝擊時撼動裝甲內壁致使內壁出現碎裂崩落從而避免了成員和部件被崩落的裝甲內壁砸傷砸死,如果你玩過戰爭雷霆的話那就更好理解了——降低敵人的炮彈後效,避免被打中後崩落更多的內壁碎片直接打爆成員,大概是這個意思吧。

是坦克世界當中的一個配件,根據官方描述,防崩落內襯會根據類型,吸收一定的裝甲吸收能量係數,從而有效抵擋未擊穿高爆彈造成的傷害。

防崩落內襯分為四個類型,輕型(吸收係數20%)、中型(吸收係數25%)、重型(吸收係數30%)、超重型(吸收係數50%)。

同時,根據吸收係數的不同,相對削弱高爆彈對車體內部部件/成員的損傷能力。


簡單分析

防崩落內襯主要的作用是抵擋未擊穿的高爆彈,降低他對車輛造成的傷害,也降低了高爆彈對車內部件/成員的毀傷能力。

從哪裡看得出內襯的功效?那就必須要了解高爆彈傷害計算公式。

這裡先做個注:

x=實際傷害

y=炮彈紙面均傷

A=主要裝甲與炮彈爆心距離

B=炮彈濺射距離

C=擊中位置的裝甲厚度(非等效厚度,是數據厚度)

D=防崩落內襯的裝甲吸收能量係數(1+數據顯示係數)

擊穿的高爆彈傷害公式與穿甲彈一致,x={x|75%y,125%y},按照25%浮動機制,擊穿後造成的實際傷害在均傷的75%至均傷的125%這個區間內隨機選擇一個整數。

未擊穿的高爆彈傷害公式就有些不一樣,x=0.5×{75%y,125%y}×(1-A÷B)-1.1×C×D。

首先,所造成的傷害仍然需要經過浮動機制判定而不是直接將均傷套上去,但是未擊穿的高爆彈的傷害需要減半,所以這個浮動選擇出來的隨機數必須減半。

其次就是計算你的爆炸半徑和爆心與主要裝甲的距離,如果是爆心就在主要裝甲上那麼就不需要添加任何數據,但是如果不是的話,爆心與主要裝甲距離越遠,造成的傷害就會越低,如果爆心與主要裝甲的距離已經超過了濺射距離,那麼你就不能造成傷害。

再者就是所謂的“擊中位置的裝甲厚度”了,由於濺射範圍是一個球狀範圍,所以他只能選取其中一個點,這個點就是濺射範圍當中最為脆弱的主要裝甲部分,這也是為什麼那些大噴子就算打不穿都會想方設法爆你的發動機艙蓋、頭皮、窩彈區甚至是濺射到你的底盤上去的原因,因為哪一塊兒是存在厚度較薄的主要裝甲的。

最後就是本次回答的重點——內襯對為擊穿高爆彈的影響能力,相信大家已經看出來了,內襯吸收係數越高,減傷效果越好。

如果這個結果已經低於0了,那麼就沒辦法造成傷害(如果負傷害都有的話我估計坦克世界可以多一個奶媽職位),但是請記住——就算襲來的高爆彈沒能對你造成傷害,也不能算入抵抗傷害,因為高爆彈就是這麼特殊,他沒有彈開沒有未擊穿,他的確是碎在你身上的,只是沒碎出傷害罷了,就像你拿雞蛋砸鋼板,頂多留下被砸的汙漬罷了。

如果我講的不夠清楚的話,這裡有個傳送門——

http://bbs.duowan.com/thread-46203492-1-1.html

雖然不是我寫的就是了,你以為我就不用學習數據和機制之類的嗎?

沒錯我就是當頭條全員帶數學家,所以不要跟我說什麼“你說那麼多我就是看不懂”。


抉擇

從上面的公式可以看出,未擊穿高爆彈對於純厚度高的裝甲比較吃力,而大多數裝甲純厚度高的坦克都是一些末日級的超重型戰車,而超重型戰車的內襯都是超重型內襯,是加成係數最高的內襯。(如果你硬要槓精說什麼德國超重型巧克力制可燃鋼裝甲坦克那我沒話說好吧?)

那麼其他的坦克對於內襯的需求如何?實際上,他們的純裝甲厚度並不高,就算是硬也是靠裝甲造型才得來的硬,說的就是那些中坦!大多數輕裝甲車輛是不建議使用內襯的,他們被高爆彈的擊穿可能性比較大,而且他們的內襯吸收係數也低,純裝甲厚度也不高,就算是裝了內襯,也還是很疼,所以,中型/輕型內襯是最不推薦使用的。

有人會說“重型內襯要不要”,說真的,我也不推薦,沒必要,大多數重型坦克實際上也屬於重點防禦設計,而不是大多數超重型戰車使用的全面防護設計,他們同樣是靠裝甲造型來營造自己很硬的效果,所以說,你沒有一個不錯的純裝甲厚度,你用這個內襯,效果也不是很棒。

當然了,我也不會推薦所有超重型坦克都用內襯,沒必要,說真的沒必要,內襯一直以來都不是什麼首選配件,只是個戰術配件,還是一個用於避免當今憨憨頻出高爆濫用的情況,而這種情況也不是經常發生的,而且超重型戰車一定得扛線玩?不需要,類似7201這種輸出型超重坦就沒必要,把內襯的位置讓給其他更有用的配件更好。

說真的,除了老鼠這種賣血求榮人,我想不出來什麼車是最適合帶個內襯玩的。


後話

關於內襯的“傳說中的加成效果”

內襯能降低炮彈穿深——想太多了,內襯沒這效果。

內襯能增加裝甲厚度——想太多了,對擊穿的炮彈沒效果的。

內襯會降低機動能力,但是撞人更疼——你別說,這個是有依據的,內襯是一臺坦克上最重的配件,尤其是超重型內襯,是全坦克世界最貴的銀幣配件(750000銀幣一件),而且還是全坦克世界增重最明顯的配件(1.5噸),重量會對懸掛造成一定影響從而影響機動,而更重的重量可以抵消掉更多的撞擊或被撞擊傷害,但是,對於超重型坦克而言,本身就走不動,就算影響機動,都不明顯,對於他們而言,撞擊和被撞擊,呵呵,你覺得末日巨獸會害怕撞擊嗎?他們恨不得來一次酣暢淋漓的撞擊,恨不得那些比他輕的小朋友上來跟他kamikaze。


邀請不見了!

我真的沒看到!

我還得翻你的提問記錄才找到這個問題!

算了。

歡迎各位在評論區發表自己的意見!


潛水母艦大鯨


肯定有用,但是對重坦效果最好,就像老鼠這樣的,我的老鼠就用了內襯,查迪倫155火炮砸中基本不掉血,92砸上去也就200,300多的掉,肯定是有用的,但是lt,mt就不要用了,會很影響速度的,畢竟它們的速度就是它們的優勢。


靈魂戰車001


征服者需要內襯,因為買頭的征服者仇恨值太他媽高了,火炮集火不說,對面還用HE呼你。


只因有你而不枉此生


增強懸掛可以減少50%he傷害


死麻蛇DeadSnake


內襯對重坦有用,可以防HE彈的濺射傷害,不會死成員和壞零件。比如德系老鼠和E100坑定要裝,因為火炮經常關注。機動慢的重坦裝最好裝上,其餘車輛不用。


倔強的土豆


老鼠100五胖吧


達達達達以大大


對移動速度慢,目標大,隱蔽低的一些車,比如老鼠,e100系列,五重,這些都是火炮照顧的重點目標


天仙爺爺vv


我還是喜歡玩戰爭雷霆國際服空格猴子🐒


分享到:


相關文章: