有著“騰訊基因”的鬥地主上市啦!


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時常聽著你爸手機裡傳來“要不起”聲音的鬥地主,如今比誰都“要得起”了。

4月3日,天天鬥地主的背後boss——禪遊科技正式進入招股流程,此前,這一專注棋牌類手機遊戲的禪遊科技已經通過港交所的聆訊,並預計從4月16日起開始上市。

不少網友都驚呼:沒想到鬥著鬥著竟然都上市了!不僅玩家們,投資者也紛紛表示懷疑走錯了片場,鬥地主竟也要上市了?


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實際上,鬥地主的流行可以追溯到上世紀九十年代初,當時出現在安徽、江蘇等地,隨後便迅速在全國掀起了一股鬥地主的熱潮,如今更是呈風靡之勢。鬥地主還和百家樂、德克薩塞州撲克一起被評為世界流行的撲克遊戲“三巨頭”。

鬥地主究竟有多火爆呢?


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在一檔外國人的街訪節目中,當被問起最喜歡什麼娛樂方式時,一個美國小夥不假思索地說:“打鬥地主!” 在他看來,鬥地主是一項很有歷史感的遊戲。


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如今看來,鬥地主不僅是橫跨老中青,更跨越了山和大海,打通了中外的民間交流。

坐在地鐵上的劉楠(化名)低頭手法流利地出著手上的牌,對於她來說,鬥地主已經成為了不可缺少的放鬆方式之一,“它(鬥地主)一局時間很短啊,而且還可以和不同的人玩,不存在三缺一的情況,上下班路上或者工作累了,是很好的放鬆方式。”

有著用戶加持的“天天鬥地主”還曾經獲得了不少榮譽,在2018年12月28日北京舉行的第四屆黑石獎頒獎典禮上,禪遊科技旗下王牌產品《天天鬥地主(真人版)》便憑藉自身的實力以及眾多玩家的喜愛,在上百款參賽作品中脫穎而出,榮獲2018第四屆硬核聯盟黑石獎“硬核年度最受歡迎休閒遊戲”獎項,而這已是該遊戲連續多次獲此殊榮。


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禪遊科技自2010年成立以來,便一直專注於棋牌和其他休閒遊戲。公司在國內棋牌類手機遊戲市場排名第五,佔有約4%的市場份額(按2017年收入計)。

公司主要收入來自於遊戲,而在各類遊戲中,鬥地主可謂禪遊科技的絕殺武器,發展至今,依舊保持以鬥地主為主要業務部分的經營策略,該部分收入在2018年達到了4.21億元,其中ARPPU(每付費用戶平均收益)達到了35元,相較2017年增長了25%。日活躍用戶達到514.5萬人,相較2017年增長22.6%。


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鬥地主收穫的用戶喜愛可見一斑,實際上,與“天天鬥地主”類似的棋牌類遊戲不在少數,四川麻將、歡樂鬥地主、德州撲克、百家樂等人氣也不低,為何“天天鬥地主”能一斗蒼穹獨領風騷呢?


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在拼爹的時代,“天天鬥地主”或許能“傲嬌”地說一句:“我爸是騰訊”。

擁有騰訊基因的禪遊科技,核心團隊也多出自於騰訊,持股比例40%的公司董事長、執行董事兼CEO葉升曾擔任QQ遊戲產品部門的產品總監,而公司副董事長、執行董事兼CTO楊民作為持股23%的第二大股東,同樣在QQ遊戲部門擔任過研發總監一職。

成立初期的禪遊科技,前期主要為網頁遊戲研發和運營,作為騰訊獨代產品,其投資了沸騰科技的《夢之隊》。直到2013年,才轉型主攻手機棋牌遊戲,自主研發了30多款手機棋牌遊戲及國內棋牌遊戲數量最多的《指尖棋牌遊戲大廳》,聲名鵲起。


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出身顯赫的禪遊科技,在融資過程中也吸引了不少“伯樂”的賞識,兩名基石投資者也都來自上市遊戲公司。其中,李衛偉為A股遊戲公司三七互娛的實控人,姚朔斌則為A股姚記撲克的股東,持有該公司約17.7%的股權,也是為姚記撲克的董事長兼總經理。

含著金湯匙出生的禪遊科技並不像某些不思進取的“富二代”一般,在成長的過程中,它也十分明白不進則退的道理。

一直以來,遊戲類公司受到的監管較為嚴格,尤其是賭博性質濃厚的棋牌類遊戲。為了應對嚴格的監管政策,禪遊科技在遊戲開發上也下了不少功夫。

4月3日,禪遊科技董事長兼首席執行官葉升在記者會上表示,集團主要收入來自鬥地主遊戲,已開發及待推廣的遊戲有大約30款,他認為遊戲儲備足夠,當中有16款遊戲料於今年陸續推出,每季推3至5款。無論是中國還是海外的休閒遊戲市場,目前都迎來了一個很好的時機。


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當被問到推出的新遊戲是否會受到監管政策影響時,葉升神態自若地說:“版號政策在去年年底已經放寬了,放寬以後公司已經拿到了兩個新的版號,在申請的版號也會陸陸續續到位。長期來看,政策對我們不會有影響。無論在研發的基因和實力上,在手遊市場方面我們都很有信心。”

強力boss+後天努力的禪遊科技似乎沒有不K.O對手的道理,不過在棋牌類遊戲的這條道路上,並沒有想象中容易,用戶靠“賭”找刺激,企業也要 “賭”上自己的未來。


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“警方破獲網上游戲平臺賭博案,目前抓獲嫌疑人34名,涉案金額超億元。”

在2018年9月14日播出的央視新聞中,曝光了博雅互動涉賭案件,不少玩家在博雅互動的《德州撲克》上賭博,有人一天之內便輸掉幾萬,甚至百萬以上。

根據央視的調查,博雅互動的德州撲克事業部負責人等人,在境外培養一級幣商,並出售給他們遊戲幣。一級幣商,又在國內招募幾千名二、三級幣商,通過這些人將遊戲幣賣給玩家。


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而《德州撲克》便是禪遊科技的旗下公司,受此事件的影響,當時騰訊下架了原排在棋牌熱門遊戲榜第二、三位的《天天德州》和《歡樂拼三張》,排在第一位的《歡樂鬥地主》雖沒有下線,但可以支持線下組局的“房卡模式”被迫停止。

如今憑藉“天天鬥地主”在港上市的禪遊科技,只會面臨更嚴格的監管模式,遊戲性質不變,涉賭風險就會存在,此前的經歷會否重新上演,恐怕是禪遊不得不思考的問題。

實際上,僅僅依靠免費的遊戲吸引用戶,禪遊科技也很難走到今天,企業不盈利又如何運轉呢?天天鬥地主也存在著隱藏的付費玩法。

除了傳統的充值購遊戲豆、VIP特權之外,還有類似皮膚的虛擬人物形象,這些虛擬人物售價30到50不等,但這些付費玩法對用戶的吸引力是有限的。對於遊戲結構單一的禪遊科技來說,若想在上市後繼續保住輝煌,勢必需要打出新的王炸!

這也引發了部分網民的擔憂,害怕上市後的“鬥地主”,只剩下“割韭菜”了。


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葉升曾在發佈會上表示:“博彩味道非常濃的遊戲並不涉及鬥地主和麻將遊戲,公司堅持做非常常見的大眾休閒棋牌遊戲,而不是偏博彩和刺激類遊戲,這類的風險是非常低的。”

達摩利斯之劍隨時懸在上空,希望上市後的“鬥地主”依舊是那個休閒接地氣的“地主”。


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